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Les civilisations dominent les victoires religieuses

Jan 24,25(Il y a 1 semaines)
Les civilisations dominent les victoires religieuses

Civilisation VI : les chemins de victoire religieuse les plus rapides

Assurer une victoire religieuse dans Civilization VI peut être étonnamment rapide, surtout si vous n'êtes pas confronté à une forte concurrence religieuse. Alors que de nombreuses civilisations se vantent d’une forte génération de foi, certaines excellent dans l’obtention de ce type de victoire avec une rapidité remarquable. Ce guide met en lumière les principaux prétendants, décrivant leurs points forts et leurs stratégies optimales pour une conquête religieuse rapide.

Théodora - Byzantine : Un maître de la guerre de religion

Capacité de leader : Metanoia - Les Lieux saints gagnent une culture égale à leur bonus de contiguïté ; Les fermes gagnent 1 foi dans les hippodromes et les lieux saints.

Capacité de civilisation : Taxis – 3 force de combat et de religion par ville sainte convertie ; tuer une unité propage votre religion.

Unités uniques : Dromon (unité à distance classique), Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde gratuite).

La stratégie de Théodora repose sur une expansion religieuse agressive par la conquête. La capacité Taxis fournit une augmentation significative de la force de combat et de la force religieuse à chaque ville sainte convertie. Combinez cela avec la cavalerie lourde gratuite de l'Hippodrome et une domination militaire précoce devient réalisable. La capacité Metanoia accélère encore votre progression en générant de la culture supplémentaire à partir des lieux saints, stimulant ainsi l'avancement de votre technologie civique.

Stratégie optimale :Donner la priorité à la croyance fondatrice des Croisades pour une force de combat supplémentaire contre les unités religieuses adverses. Concentrez-vous sur la conversion des villes avant de les conquérir, en maximisant les avantages des taxis. Combinez la pression militaire avec les missionnaires et les apôtres pour une conversion rapide.

Ménélik II - Ethiopie :La foi des collines et des ressources

Capacité de leader : Conseil des ministres - Les villes sur les collines gagnent en science et en culture à hauteur de 15 % de leur production de foi ; 4 Force de combat pour les unités sur les collines.

Capacité de civilisation : Héritage Aksumite - Les améliorations de ressources gagnent 1 foi par copie ; Les routes commerciales internationales gagnent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine ; Archéologues et musées achetables avec Faith.

Unités uniques : Cavalerie Oromo (cavalerie légère médiévale), église taillée dans le roc (1 foi par tuile montagne ou colline adjacente, fournit le tourisme de la foi après la fuite, diffuse 1 appel).

La force de Menelik II réside dans la génération efficace de la Foi à partir de diverses sources. Sa capacité de leader rend l'installation sur les collines incroyablement avantageuse, équilibrant la génération de la Foi avec la production scientifique et culturelle. L'héritage aksumite améliore encore la génération de foi grâce à l'amélioration des ressources et des routes commerciales.

Stratégie optimale : Trouvé des villes sur les collines. Construisez des églises taillées dans le roc près des montagnes et des collines pour maximiser la production de foi. Maximisez l’acquisition et le commerce de ressources pour amplifier la génération de foi. Donnez la priorité aux premiers choix de panthéon et de religion pour maximiser la foi en début de partie.

Jayavarman VII - Khmer : Centrale de foi basée sur la rivière

Capacité de leader : Monastères du roi - Les lieux saints gagnent de la nourriture égale à leur bonus de contiguïté, 2 contiguïtés aux rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle.

Capacité de civilisation : Grand Barays - Les aqueducs fournissent 1 agrément et 1 foi par citoyen ; Les fermes gagnent 2 aliments près des aqueducs et 1 foi près des lieux saints.

Unités uniques : Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 Foi, emplacement Relique, logement, culture et nourriture supplémentaires avec certaines croyances). 0,5 Culture par citoyen.

Jayavarman VII exploite le pouvoir des rivières pour générer une foi massive. Sa capacité de leader rend le placement de lieux saints à côté de rivières incroyablement lucratif, fournissant une foi, un logement et une culture significatives. La capacité Grand Barays amplifie encore la génération de foi à travers les aqueducs et les fermes.

Stratégie optimale :Donner la priorité au placement des lieux saints à proximité des rivières. Construisez des aqueducs à grande échelle. Utilisez des merveilles comme le Grand Bain et les Jardins suspendus pour améliorer la croissance et atténuer les effets négatifs du fleuve. Concentrez-vous sur la croissance rapide de la ville et la production d’apôtres pour une conversion religieuse rapide.

Pierre - Russie : Domination de la foi dans la toundra

Capacité de leader : La Grande Ambassade - Les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies ou connaissances civiques en avance sur la Russie.

Capacité de civilisation : Mère Russie - 5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville ; Les tuiles Toundra accordent 1 Foi et 1 Production ; Unités immunisées contre les blizzards ; les ennemis subissent une double pénalité sur le territoire russe.

Unités uniques : Cosaque (ère industrielle), Laure (remplace le lieu saint, s'agrandit de 2 tuiles lorsqu'un grand personnage y est dépensé).

La force de Peter réside dans sa capacité à exploiter le terrain de la toundra. La capacité Mère Russie offre un bonus de Foi et de Production significatif sur les tuiles Toundra, permettant une expansion et une génération de foi rapides. Le bâtiment unique de Lavra améliore encore les capacités d'expansion.

Stratégie optimale : Installez-vous dans la toundra. Utilisez la Danse du Panthéon de l'Aurora pour obtenir des rendements supplémentaires dans la toundra. Utilisez la promotion Magnus sur les colons pour éviter la perte de population pendant l'expansion. Construisez des Lavras et utilisez des gens formidables pour vous développer rapidement. La cathédrale Saint-Basile offre des bonus supplémentaires dans la toundra.

Ces civilisations offrent des approches distinctes pour parvenir à une victoire religieuse rapide. Choisissez le leader dont les atouts correspondent le mieux à votre style de jeu et aux conditions de la carte pour des résultats optimaux.

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