Дом > Новости > Цивилизации доминируют в религиозных победах

Цивилизации доминируют в религиозных победах

Jan 24,25(3 месяцев назад)
Цивилизации доминируют в религиозных победах

Цивилизация VI: самые быстрые пути религиозной победы

Одержать религиозную победу в Civilization VI можно на удивление быстро, особенно если вы не сталкиваетесь с серьезной религиозной конкуренцией. Хотя многие цивилизации могут похвастаться сильным поколением веры, некоторые преуспевают в достижении этой победы с поразительной скоростью. В этом руководстве представлены главные претенденты, описаны их сильные стороны и оптимальные стратегии для быстрого религиозного завоевания.

Феодора — Византийка: Мастер религиозной войны

Способность лидера: Метанойя — Святые места получают Культуру, равную их бонусу соседства; Фермы получают 1 ед. веры от ипподромов и святых мест.

Способность цивилизации: Такси — 3 боевой и религиозной силы за каждый преобразованный Святой город; убийство отряда распространяет вашу религию.

Уникальные юниты: Дромон (классический юнит дальнего боя), Ипподром (заменяет развлекательный комплекс, дает удобства и бесплатную тяжелую кавалерию).

Стратегия Феодоры основана на агрессивной религиозной экспансии посредством завоеваний. Способность «Такси» обеспечивает значительный прирост как боевой, так и религиозной силы с каждым преобразованным Святым городом. Объедините это с бесплатной тяжелой кавалерией Ипподрома, и военное превосходство на раннем этапе станет достижимым. Способность «Метанойя» еще больше ускоряет ваш прогресс, создавая дополнительную культуру из святых мест, ускоряя ваш прогресс в области гражданских технологий.

Оптимальная стратегия: Отдайте предпочтение основополагающей вере крестовых походов для получения дополнительной боевой мощи против противостоящих религиозных отрядов. Сосредоточьтесь на преобразовании городов перед их завоеванием, максимизируя преимущества такси. Объедините военное давление с миссионерами и апостолами для быстрого обращения.

Менелик II - Эфиопия: Вера с холмов и ресурсов

Способность лидера: Совет министров — города на холмах получают науку и культуру, равные 15% от их Веры; 4 боевой мощи для отрядов на холмах.

Способность цивилизации: Аксумское наследие — улучшения ресурсов дают 1 единицу веры за каждую копию; Международные торговые пути получают 0,5 веры за каждый ресурс в исходном городе; Археологи и музеи можно приобрести за Веру.

Уникальные юниты: Кавалерия оромо (средневековая легкая кавалерия), высеченная в камне церковь (1 очка веры за каждую соседнюю плитку горы или холма, обеспечивает туризм от веры после бегства, распространяет 1 призыв).

Сила Менелика II заключается в эффективном генерировании Веры из различных источников. Его лидерские способности делают поселение на Холмах невероятно выгодным, обеспечивая баланс между созданием Веры и производством Науки и Культуры. Аксумское наследие еще больше увеличивает генерирование веры за счет улучшения ресурсов и торговых путей.

Оптимальная стратегия: Находите города на холмах. Стройте церкви, высеченные в камне, возле гор и холмов, чтобы получить максимальную отдачу от веры. Максимизируйте добычу ресурсов и торговлю, чтобы усилить генерацию Веры. Расставьте приоритеты в выборе Пантеона и Религии на ранней стадии, чтобы максимизировать веру в начале игры.

Джаяварман VII - Кхмерский: Речная электростанция веры

Способность лидера: Монастыри короля — святые места получают еду, равную их бонусу соседства, 2 соседства от рек, 2 жилья возле рек и вызывают срабатывание Культурной бомбы.

Способность цивилизации: Гранд-Барайс — акведуки дают 1 благо и 1 веру на каждого жителя; Фермы получают 2 ед. еды возле акведуков и 1 ед. веры возле святых мест.

Уникальные юниты: Домри (средневековый осадный отряд), Прасат (6 веры, слот для реликвий, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями). 0,5 Культуры на жителя.

Джаяварман VII использует силу рек для создания огромной Веры. Его лидерские способности делают размещение святых мест рядом с реками невероятно прибыльным, обеспечивая значительный прирост веры, жилья и культуры. Способность «Гранд-Барайс» еще больше усиливает генерирование веры с помощью акведуков и ферм.

Оптимальная стратегия: Отдавайте приоритет размещению святых мест возле рек. Широко стройте акведуки. Используйте такие чудеса, как Великая баня и Висячие сады, чтобы ускорить рост и смягчить негативное воздействие реки. Сосредоточьтесь на быстром росте городов и производстве апостолов для быстрого религиозного обращения.

Питер - Россия: Доминирование Веры Тундры

Способность лидера: Великое посольство — торговые пути с более развитыми цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское право, они опережают Россию.

Способность «Цивилизация»: Мать Россия — 5 дополнительных плиток при основании города; Плитки тундры дают 1 ед. веры и 1 ед. производства; Юниты невосприимчивы к снежным бурям; враги на территории России несут двойные штрафы.

Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (Заменяет Святое место, расширяется на 2 клетки, когда там находится Великий Человек).

Сила Питера заключается в его способности использовать местность Тундры. Способность «Мать-Россия» дает значительный бонус веры и производства на плитках Тундры, позволяя быстро расширяться и генерировать веру. Уникальное здание Лавры еще больше расширяет возможности расширения.

Оптимальная стратегия: Поселитесь в Тундре. Используйте Танец Пантеона Авроры, чтобы получить дополнительный урожай в Тундре. Используйте продвижение Магнуса на поселенцах, чтобы предотвратить потерю населения во время расширения. Стройте лавры и используйте Великих Людей для быстрого расширения. Собор Василия Блаженного дает дополнительные бонусы Тундры.

Эти цивилизации предлагают разные подходы к достижению быстрой Религиозной Победы. Для достижения оптимальных результатов выберите лидера, чьи сильные стороны лучше всего соответствуют вашему стилю игры и условиям карты.

Обнаружить
  • FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    Погрузитесь в очаровательную новую кристаллическую сагу, созданную в оригинальном повествовании. С функцией «Стоимость дигтесда» вы можете легко догнать последние разработки, даже если вы только начинаете свое путешествие! Эта история может похвастаться совершенно оригинальным миром и персонажами, все еще предлагая чувство f
  • Play for Grandma Grandpa 4
    Play for Grandma Grandpa 4
    Я буду играть как бабушка. Она хитрый, и никто не избегает ее бдительного глаза! Дневник бабушки - Операция: Держите заключенного в! День 1: О, этот надоедливый заключенный думает, что он может перехитрить меня? Не на моих часах! Я следил за ним весь день. Он попытался пройти через кухню, но я был там,
  • Moto Mad Racing
    Moto Mad Racing
    Погрузитесь в волнующий мир мотоциклов с Moto Mad Racing, последним захватывающим постановкой команды Mobadu ™. Станьте неотъемлемой частью гаражной команды и превратитесь в самый смелый и быстрый водитель мотоцикла в игре. Приготовьтесь к высокооктановым действиям, где полиция преследует
  • Whiskey-Four
    Whiskey-Four
    В захватывающем автономном интерактивном романе «Виски-четырех» Джона Луи вы входите в туфли отставного договора-убийцы из аномального помещения для помех. С ошеломляющим 396 000 слов, это текстовое приключение использует безграничную силу вашего воображения, лишенная графики или около того
  • Tokyo Ghoul
    Tokyo Ghoul
    Погрузитесь в темную и захватывающую вселенную мобильной игры, официально авторизованная чрезвычайно популярным аниме «Токийский упырь»! В этом захватывающем мире упыри рыжают по улицам Токио, охотятся на людей и питая их плотью. История следует за Кеном Канеки, тихим книжным червем, который часто посещал
  • 삼국지 군주전
    삼국지 군주전
    Приступите к своему путешествию, чтобы стать самым сильным монархом в мире с «Романтикой трех королевств: выставка WARLODS», ультра-страшной, но захватывающей игры бездействия, предназначенной для игроков всех возрастов. Официальное открытие выставки знаменует собой захватывающую новую главу в вашем стремлении к доминированию