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문명이 종교적 승리를 지배하다

Jan 24,25(1개월 전)
문명이 종교적 승리를 지배하다

문명 VI: 가장 빠른 종교적 승리의 길

문명 VI에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀라울 정도로 신속할 수 있습니다. 특히 극심한 종교적 경쟁에 직면하지 않는 경우에는 더욱 그렇습니다. 많은 문명이 강력한 신앙 생성을 자랑하는 반면, 일부 문명은 놀라운 속도로 이러한 승리 유형을 달성하는 데 뛰어납니다. 이 가이드는 최고의 경쟁자들을 강조하고 그들의 강점과 빠른 종교적 정복을 위한 최적의 전략을 간략하게 설명합니다.

테오도라 - 비잔틴:종교전쟁의 대가

리더 능력: 메타노이아 - 성지는 인접 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 경기장과 성지에서 신앙을 1 얻습니다.

문명 능력: 택시 - 변환된 거룩한 도시당 전투력과 종교력 3; 유닛을 죽이면 종교가 전파됩니다.

고유 유닛: Dromon(기존 원거리 유닛), 경기장(오락 단지를 대체하고 편의 시설과 무료 중기병 제공).

테오도라의 전략은 정복을 통한 공격적인 종교 확장에 달려 있습니다. 택시 능력은 개종된 각 거룩한 도시의 전투력과 종교적 힘을 크게 향상시킵니다. 이를 히포드롬의 무료 중기병과 결합하면 초기 군사적 우위를 달성할 수 있습니다. Metanoia 능력은 성지에서 추가 문화를 생성하고 시민 기술 발전을 촉진하여 진행 속도를 더욱 가속화합니다.

최적의 전략: 반대 종교 유닛에 맞서 전투력을 강화하려면 십자군 건국 신앙을 우선시하세요. 도시를 정복하기 전에 도시를 전환하는 데 집중하여 택시의 이점을 극대화하세요. 신속한 개종을 위해 군사적 압력과 선교사 및 사도를 결합하십시오.

메넬릭 2세 - 에티오피아: 언덕과 자원에서 나오는 신앙

리더 능력: 장관 협의회 - 언덕 위의 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 언덕에 있는 유닛의 전투력은 4입니다.

문명 능력: Aksumite Legacy - 자원 개선은 사본당 신앙 1을 얻습니다. 국제 무역로는 원래 도시의 자원당 신앙 0.5를 얻습니다. 신앙으로 구매할 수 있는 고고학자와 박물관.

고유 유닛: 오로모 기병(중세 경기병), 암벽 교회(인접한 산 또는 언덕 타일당 신앙 1개, 비행 후 신앙 관광 제공, 호소 1개 확산)

Menelik II의 강점은 다양한 소스에서 신앙을 효율적으로 생성하는 데 있습니다. 그의 리더 능력은 신앙 생성과 과학 및 문화 생산의 균형을 유지하면서 Hills에 정착하는 것을 매우 유리하게 만듭니다. Aksumite Legacy는 자원 개선 및 무역 경로를 통해 신앙 생성을 더욱 강화합니다.

최적의 전략: 언덕에서 도시를 발견했습니다. 신앙 생산량을 최대화하려면 산과 언덕 근처에 암석 교회를 건설하십시오. 자원 획득 및 거래를 극대화하여 신앙 생성을 증폭시키세요. 게임 초반 신앙을 극대화하려면 판테온과 종교 선택을 우선시하세요.

자야바르만 7세 - 크메르:강 기반 신앙의 강국

리더 능력: 왕의 수도원 - 성지는 인접 보너스만큼 식량을 얻고, 강에서 인접 2개, 강 근처에 주택 2개를 얻고, 문화 폭탄을 발동시킵니다.

문명 능력: 그랑 바라이스(Grand Barays) - 수로는 시민당 쾌적도 1과 신앙 1을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 음식 2개를 얻고 성지 근처에서 신앙 1개를 얻습니다.

고유 유닛: Domrey(중세 공성 유닛), Prasat(신앙 6개, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 지닌 음식). 시민 1인당 문화 0.5

Jayavarman VII는 강의 힘을 활용하여 엄청난 신앙을 생성합니다. 그의 리더 능력은 강 옆에 성지를 배치하는 것이 엄청나게 수익성이 높으며 상당한 신앙, 주거 및 문화 향상을 제공합니다. 그랑 바라이스 능력은 수로와 농장을 통해 신앙 생성을 더욱 증폭시킵니다.

최적의 전략: 강 근처에 성지를 배치하는 것을 우선시하세요. 수로를 광범위하게 건설하십시오. 대욕장, 공중정원과 같은 불가사의를 활용하여 성장을 촉진하고 강물의 부정적인 영향을 완화하세요. 신속한 종교 개종을 위해 빠른 도시 성장과 사도 생산에 집중하세요.

피터 - 러시아: 툰드라 신앙 지배

리더 능력: 대사관 - 더 발전된 문명과의 교역로는 러시아보다 앞서 있는 기술 또는 사회 제도 3개당 과학 1과 문화 1을 부여합니다.

문명 능력: 어머니 러시아 - 도시 건설 시 추가 타일 5개; 툰드라 타일은 신앙 1과 생산력 1을 부여합니다. 눈보라에 면역인 유닛; 적들은 러시아 영토에서 두 배의 페널티를 받습니다.

고유 유닛: Cossack(산업 시대), Lavra(성지를 대체하고 Great Person이 그곳에서 소비되면 타일 2개 확장).

피터의 강점은 툰드라 지형을 활용하는 능력에 있습니다. Mother Russia 능력은 툰드라 타일에 상당한 신앙 및 생산 보너스를 제공하여 빠른 확장과 신앙 생성을 가능하게 합니다. 라브라 고유 건물은 확장 능력을 더욱 강화합니다.

최적의 전략: 툰드라에 정착하세요. 추가 툰드라 수확량을 위해 오로라 판테온의 춤을 활용하세요. 확장 중 인구 손실을 방지하려면 정착민에게 마그누스 프로모션을 사용하세요. Lavras를 건설하고 Great People을 활용하여 빠르게 확장하십시오. 성 바실리 대성당은 추가 툰드라 보너스를 제공합니다.

이러한 문명은 빠른 종교적 승리를 달성하기 위한 독특한 접근 방식을 제공합니다. 최적의 결과를 얻으려면 자신의 플레이 스타일과 맵 조건에 가장 잘 맞는 강점을 지닌 리더를 선택하세요.

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