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Killzone Composer: Fans sehnen

Jun 17,25(Vor 3 Monaten)

Sonys * Killzone * -Franchise ist seit einiger Zeit am Rande. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Videoamer for the PlayStation: The Concert Tour, gefeierter * Killzone * -Komponist Joris de Man, fügte seine Stimme der wachsenden Liste der Fans und Schöpfer hinzu, die hoffen, die Serie zurückzugeben.

Während des Gesprächs bekundete De Man persönliches Interesse daran, die Vergangenheit zu sehen, die * Killzone * -Titel wieder auftraten, und erkannte an, dass es fangetriebene Petitionen gab, die auf eine Wiederbelebung drängten.

"Ich kann nicht für Guerilla oder so sprechen ... Ich weiß nicht, ob es jemals passieren wird", erklärte de Man. "Ich hoffe, es wird, weil ich denke, dass es ein ziemlich ikonisches Franchise ist, aber ich denke auch, dass es die Sensibilität und die Verschiebung in dem, was die Spieler heute suchen, berücksichtigen muss - es ist in gewisser Weise ziemlich trostlos."

Könnte ein Remaster der Weg nach vorne sein?

Wenn es darum geht, wie * Killzone * möglicherweise zurückkehren könnte, schlug de Man vor, dass eine remasterte Sammlung möglicherweise rentabler ist als ein völlig neuer Eintrag in der Serie.

"Ich denke, eine remasterte wäre erfolgreich - ich weiß nicht, ob ein neues Spiel genauso viel wäre", erklärte er. "Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Leute etwas lässiges wollen, ein bisschen schneller."

Dieses Gefühl spiegelt die sich entwickelnden Vorlieben moderner Spieler wider, insbesondere im Vergleich zu dem langsameren, schwereren Gameplay -Stil früherer * Killzone * -Titel. Bemerkenswerterweise wurde * Killzone 2 * für seine wahrgenommene Input -Verzögerung auf PlayStation 3 kritisiert, was die Reaktionsfähigkeit beeinflusste und die Erfahrung weniger fließend anfühlte.

Aus visueller und thematischer Sicht waren die *Killzone *-Spiele für ihren dunklen, grobkörnigen und oft bedrückenden Ton bekannt-ein starker Kontrast zu der schnelllebigen, farbenfrohen Intensität von Franchise-Unternehmen wie *Call of Duty *. Die Atmosphäre war absichtlich eindringlich, obwohl es nicht immer für das Gelegenheitsgegner zugänglich war.

Guerilla schaut nach vorne

In einem separaten Interview mit der Washington Post wurde offensichtlich, dass Guerilla -Spiele - das Studio hinter * Killzone * - weitgehend kreativ vorwärts gebracht und seine Bemühungen auf die * Horizon * -Serie konzentriert haben. Trotzdem ist seit der Veröffentlichung von *Killzone: Shadow Fall *über ein Jahrzehnt vergangen, und Nostalgie für das Franchise bleibt unter bestimmten Fans stark.

Ob Sony sich dafür entscheidet, * Killzone * oder eines seiner anderen ruhenden PlayStation-exklusiven Shooter-Eigenschaften zu beleben, die Idee beginnt weiterhin eine engagierte Gruppe von Unterstützern. Vorerst können hoffnungsvolle Fans trösten, wenn sie wissen, dass sie einen weiteren Verbündeten in Joris de Man gewonnen haben.

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