Killzone Composer:ファンはカジュアルで迅速なゲーム体験を切望しています
Sonyの * Killzone *フランチャイズは、かなり長い間傍観しています。しかし、The PlayStation:The Concert TourのVideogamerとの最近のインタビューで、称賛された * Killzone *作曲家Joris de Manは、シリーズが戻ってくるのを見たいと思うファンやクリエイターの成長リストに声を加えました。
会話の中で、De Manは、過去の * Killzone *のタイトルが再び登録するのを見ることに個人的な関心を表明し、復活を求めてファン主導の請願があったことを認めました。
「ゲリラなどについて話すことはできません...それが起こるかどうかはわかりません」とデマンは述べました。 「それはかなり象徴的なフランチャイズだと思うので、それがそうなることを願っていますが、それはまた、プレイヤーが今日探しているものの感受性と変化を考慮する必要があると思います。それはいくつかの点で非常に暗いです。」
リマスターは今後の道でしょうか?
* killzone *が潜在的に戻ることができる方法に関しては、デマンは、リマスターされたコレクションがシリーズの完全に新しいエントリよりも実行可能である可能性があることを提案しました。
「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明しました。 「時々、人々はもう少しカジュアルで、もう少し速く何かを望んでいるという感覚を得ることができます。」
この感情は、特に以前の * killzone *タイトルのより遅い、より重いゲームプレイスタイルと比較した場合、現代のゲーマーの進化する好みを反映しています。特に、 * Killzone 2 *は、PlayStation 3での入力遅れが認識されていることで批判され、反応性に影響を与え、体験の流動性が低下しました。
視覚的でテーマ的な観点から、 *Killzone *ゲームは、暗くてざらざらした、しばしば抑圧的なトーンで知られていました。雰囲気は意図的に没入型でしたが、カジュアルな聴衆が常にアクセスできるとは限りませんでした。
ゲリラは先を見ています
ワシントンポストとの別のインタビューで、ゲリラゲーム( * killzone *の背後にあるスタジオ)が、 * horizon *シリーズに努力を集中していることがほとんど創造的に前進したことが明らかになりました。とはいえ、 *Killzone:Shadow Fall *のリリースから10年以上が経ち、フランチャイズのノスタルジアは特定のファンの間で依然として強力です。
Sonyが * Killzone *を復活させるか、その他の休眠中のPlayStation-Exclusive Shooter Propertiesの1つを復活させるかどうかにかかわらず、このアイデアは献身的な支持者グループを興奮させ続けています。今のところ、希望に満ちたファンは、彼らがジョリス・デ・マンで別の同盟国を獲得したことを知って安心することができます。
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