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Killzone Composer : 팬들은 캐주얼하고 빠른 게임 경험을 간절히 원합니다

Jun 17,25(10개월 전)

소니의 * 킬 존 * 프랜차이즈는 지금 꽤 오랫동안 부업에 남아있었습니다. 그러나 최근 PlayStation : The Concert Tour의 Videogamer와의 인터뷰에서 호평을 받았으며 * Killzone * 작곡가 Joris de Man 은이 시리즈가 돌아 오는 것을보고 싶어하는 팬과 제작자 목록에 목소리를 추가했습니다.

대화 중에 De Man은 과거의 킬 존 * 타이틀을 다시 가고있는 것에 대한 개인적인 관심을 표명했으며, 부흥을 추진하는 팬 중심의 청원이 있다는 것을 인정했습니다.

De Man은“게릴라 나 아무것도 말할 수 없습니다 ... 그것이 일어날 지 모르겠습니다. "나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것이 원하기를 희망하지만, 또한 오늘날 플레이어가 찾고있는 것에 대한 민감성과 변화를 고려해야한다고 생각합니다. 어떤면에서는 매우 어둡습니다."

리마스터가 앞으로 나아갈 수 있습니까?

* Killzone *이 잠재적으로 돌아올 수있는 방법에 관해서는, De Man은 리마스터링 된 컬렉션이 시리즈의 완전히 새로운 항목보다 더 실행 가능할 수 있다고 제안했습니다.

"리마스터 된 사람은 성공할 것이라고 생각합니다. 새로운 게임이 그다지 많을지 모르겠습니다."라고 그는 설명했습니다. "때때로 나는 사람들이 조금 더 캐주얼하고 조금 더 빨리 무언가를 원한다는 느낌을받습니다."

이 감정은 현대 게이머의 발전하는 선호도를 반영합니다. 특히 이전 * Killzone * 타이틀의 느리고 무거운 게임 플레이 스타일과 비교할 때. 특히, * Killzone 2 *는 PlayStation 3에서 인식 된 입력 지연에 대해 비판을 받았으며, 이는 응답 성에 영향을 미치고 경험이 유동적이지 않게 만들었습니다.

시각적이고 주제적인 관점에서 볼 때, *Killzone *게임은 어둡고 거친, 종종 압제적인 톤으로 유명했습니다. 대기는 의도적으로 몰입 적 이었지만 캐주얼 한 청중이 항상 접근 할 수있는 것은 아닙니다.

게릴라는 앞서 본다

Washington Post와의 별도의 인터뷰에서, Guerrilla Games ( * Killzone *의 스튜디오)는 창의적으로 창의적으로 움직여 * Horizon * 시리즈에 대한 노력에 초점을 맞추고 있음이 분명해졌습니다. 즉, *Killzone : Shadow Fall *이 출시 된 지 10 년이 넘었으며 프랜차이즈의 향수는 특정 팬들 사이에서 강력합니다.

소니가 * killzone *을 부활시키기로 선택했는지 또는 다른 휴면 플레이 스테이션 독점 슈터 속성 중 하나인지 여부에 관계 없이이 아이디어는 계속해서 전담 지지자 그룹을 자극합니다. 현재로서는 희망적인 팬들이 Joris de Man에서 다른 동맹국을 얻었음을 알고 안락함을 얻을 수 있습니다.

소니가 킬 존을 부활시키기를 원하십니까?
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