Warner Bros. schließt das Wonder Woman -Spiel, schließt drei Studios
Warner Bros. hat die Absage seines mit Spannung erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Studios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Entscheidung wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einer offiziellen Erklärung Kotaku von Warner Bros. bestätigt.
In ihrer Aussage erklärte Warner Bros., dass diese Schließungen Teil einer strategischen Veränderung seien, um sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren. Das Unternehmen betonte, dass dieser Schritt keine Reflexion über das Talent in diesen Studios war, sondern ein notwendiger Schritt, um ihre Entwicklungsbemühungen neu auszurichten. Das Wonder Woman-Spiel, das von Monolith Productions entwickelt wurde, wurde gestoppt, da es trotz der Bemühungen des Teams, eine qualitativ hochwertige Erfahrung zu bieten, nicht mehr in die strategischen Prioritäten des Unternehmens passte.
Die Stornierung des Wonder Woman -Spiels folgt früheren Berichten in diesem Jahr, dass das Projekt nach einem Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 Schwierigkeiten hatte. Diese Nachricht kommt inmitten breiterer Herausforderungen für Warner Bros. ' Gaming Division, einschließlich Entlassungen in Rocksteady Studios, dem überwältigenden Empfang zum Suicide Squad: Kill the Justice League und der Schließung von Multiversus.
In den Turbulenzen wurde Warner Bros. Games erheblich umstrukturiert. Der langjährige Leiter David Haddad hat kürzlich das Unternehmen verlassen, und es gab Gerüchte, dass die Gaming-Division möglicherweise verkauft werden könnte. Dieser neueste Schritt ist besonders schädlich für Warner Bros. ' Bemühungen, sein DC -Universum im Spielen zu erweitern, insbesondere nach Kommentaren von James Gunn und Peter Safran, dass es "ein paar Jahre" dauern würde, bevor das erste DCU -Videospiel veröffentlicht wird.
Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Mittel-Earth: Shadow of Mordor-Serie bekannt, die das innovative Nemesis-System einführte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Die erste Spiele von Player First Games, die 2019 gegründet wurden, entwickelte Multiversus, entwickelte Multiversus trotz kritischer Akklaimer und erfolgreiches Start und ein erfolgreicher Start und ein erfolgreiches Start und ein erfolgreiches Start und ein erfolgreiches Start und eine erfolgreiche Start. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines umfassenderen Trends in der Spielebranche. Über 10.000 Entwickler von 2023 und im Jahr 2024 mehr als 14.000.
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