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Warner Bros. cierra el juego de Wonder Woman, cierra tres estudios

May 22,25(Hace 11 meses)

Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Jason Schreier de Bloomberg informó por primera vez por Bloomberg sobre Bluesky y luego confirmó a Kotaku por Warner Bros. en un comunicado oficial.

En su declaración, Warner Bros. explicó que estos cierres eran parte de un cambio estratégico para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La compañía enfatizó que este movimiento no fue un reflejo sobre el talento dentro de estos estudios, sino un paso necesario para realinear sus esfuerzos de desarrollo. El juego Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, se detuvo ya que ya no encaja dentro de las prioridades estratégicas de la compañía a pesar de los esfuerzos del equipo para ofrecer una experiencia de alta calidad.

La cancelación del juego de Wonder Woman sigue informes anteriores este año de que el proyecto enfrentó dificultades después de someterse a un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Esta noticia se produce en medio de desafíos más amplios para Warner Bros. ' La división de juegos, incluidos los despidos en Rocksteady Studios, la recepción decepcionante al escuadrón de Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.

Además de la agitación, los juegos de Warner Bros. han sufrido una reestructuración significativa. El jefe de mucho tiempo, David Haddad, dejó recientemente la compañía, y ha habido rumores de que la división de juegos podría venderse. Este último movimiento es particularmente perjudicial para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC en los juegos, especialmente después de los comentarios de James Gunn y Peter Safran de que serían "un par de años" antes de que se lance el primer videojuego de DCU.

El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su serie de Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Los primeros juegos de jugadores, fundados en 2019, desarrollado Multiversus, que,, a pesar de un accesorio crítico y un lanzamiento exitoso, no cumplió con Warner. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Estos cierres son parte de una tendencia más amplia en la industria de los juegos, con más de 10,000 desarrolladores despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. El impacto exacto en 2025 sigue sin estar claro ya que menos empresas informan números específicos relacionados con despidos y cierres de estudio.

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