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Warner Bros. fecha o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

May 22,25(9 meses atrás)

A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta decisão foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmou a Kotaku por Warner Bros. em uma declaração oficial.

Em sua declaração, a Warner Bros. explicou que esses fechamentos faziam parte de uma mudança estratégica para se concentrar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. A empresa enfatizou que esse movimento não foi uma reflexão sobre o talento nesses estúdios, mas um passo necessário para realinhar seus esforços de desenvolvimento. O jogo da Mulher Maravilha, desenvolvido pela Monolith Productions, foi interrompido, pois não se encaixa mais nas prioridades estratégicas da empresa, apesar dos esforços da equipe para oferecer uma experiência de alta qualidade.

O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha segue relatórios anteriores este ano que o projeto estava enfrentando dificuldades depois de passar por uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Esta notícia vem em meio a desafios mais amplos para a Warner Bros ". Divisão de jogos, incluindo demissões nos estúdios de Rocksteady, a recepção assombrosa para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus.

Além da turbulência, a Warner Bros. Games passou por uma reestruturação significativa. O chefe de longa data David Haddad deixou a empresa recentemente, e houve rumores de que a divisão de jogos poderia ser vendida. Esta última jogada é particularmente prejudicial para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu universo da DC em jogos, especialmente após os comentários de James Gunn e Peter Safran, que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado.

O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, fundado em 2019, desenvolvido Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não se encontra, não foi fundamentado em 2019, desenvolveu-se a Multivers, que, por aclamação crítica e um lançamento bem-sucedido, não se encontrou, não foi fundamentado em 2019, que, apesar de um lançamento, não se reuniu. expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla no setor de jogos, com mais de 10.000 desenvolvedores demitidos em 2023 e mais de 14.000 em 2024. O impacto exato em 2025 permanece incerto, pois menos empresas estão relatando números específicos relacionados a demissões e fechamentos de estúdio.

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