ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームを閉鎖し、3つのスタジオを閉鎖します
ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。この決定は、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にワーナー・ブラザーズによってコタクに公式声明で確認されました。
彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、これらの閉鎖は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てるための戦略的シフトの一部であると説明しました。同社は、この動きはこれらのスタジオ内の才能を反映しているのではなく、開発努力を再調整するために必要なステップであると強調しました。 Monolith Productionsによって開発されたワンダーウーマンゲームは、高品質の体験を提供するチームの努力にもかかわらず、会社の戦略的優先事項に適合しなくなったため、停止しました。
ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、2024年初頭に再起動と監督の変更を受けた後、プロジェクトが困難に直面していたという今年の以前の報告に続きます。このニュースは、ワーナーブラザーズにとってより広範な課題の中にあります。 RockSteady Studiosでのレイオフ、自殺分隊への圧倒的なレセプション:Kill the Justice League、Multiversusの閉鎖を含むゲーム部門。
混乱に加えて、ワーナーブラザーズのゲームは大きな再編を受けました。長年のデイビッド・ハダッドは最近会社を去り、ゲーム部門が売却されるかもしれないという噂がありました。この最新の動きは、ワーナーブラザーズにとって特に損害を与えています。ゲームでDCユニバースを拡大する努力、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランによるコメントに続いて、最初のDCUビデオゲームがリリースされるのは「数年」になるだろうという。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界のより広範な傾向の一部であり、2023年に10,000人以上の開発者が解雇され、2024年には14,000人以上が解雇されます。2025年の正確な影響は、レイオフとスタジオの閉鎖に関連する特定の数字を報告しているため、不明のままです。
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