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Warner Bros. ferme le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

May 22,25(il y a 11 mois)

Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman très attendu et la fermeture de trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette décision a été signalée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard à Kotaku par Warner Bros. dans une déclaration officielle.

Dans leur déclaration, Warner Bros. a expliqué que ces fermetures faisaient partie d'un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La société a souligné que cette décision n'était pas une réflexion sur le talent au sein de ces studios, mais plutôt une étape nécessaire pour réaligner leurs efforts de développement. Le jeu Wonder Woman, développé par Monolith Productions, a été interrompu car il ne correspondait plus aux priorités stratégiques de l'entreprise malgré les efforts de l'équipe pour offrir une expérience de haute qualité.

L'annulation du jeu Wonder Woman suit les rapports précédents cette année que le projet était confronté à des difficultés après avoir subi un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Cette nouvelle vient au milieu des défis plus larges pour Warner Bros. ' Division de jeu, y compris les licenciements à Rocksteady Studios, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.

Ajoutant à la tourmente, Warner Bros. Games a subi une restructuration importante. Le chef de longue date, David Haddad, a récemment quitté l'entreprise, et il y a eu des rumeurs selon lesquelles la division des jeux pourrait être vendue. Cette dernière décision est particulièrement préjudiciable à Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC dans le jeu, en particulier à suivre les commentaires de James Gunn et Peter Safran qu'il serait "quelques années" avant la sortie du premier jeu vidéo DCU.

La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, créé en 1994 et acquis par Warner Bros. en 2004, est réputé pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, fondé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et le lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. '' attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures font partie d'une tendance plus large dans l'industrie des jeux, avec plus de 10 000 développeurs licenciés en 2023 et plus de 14 000 en 2024. L'impact exact en 2025 reste incertain car moins d'entreprises signalent des chiffres spécifiques liés aux licenciements et aux fermetures de studio.

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