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"Doom: The Dark Ages - Últimas actualizaciones"

May 26,25(Hace 2 semanas)

Doom: The Dark Edad Noticias

¡Siga leyendo para conocer las últimas noticias y desarrollos del juego!

← Regreso a la fatalidad: el artículo principal de la edad oscura

Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista reveladora con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, explicó la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal. El enfoque se cambió completamente a mejorar la campaña debido al alcance del juego y las limitaciones de recursos. Martin enfatizó que incluir el modo multijugador habría comprometido la calidad de la campaña.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció que las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages se lanzará el 31 de marzo. Se alienta con entusiasmo a los fanáticos a estar atentos para las últimas actualizaciones y ideas en profundidad sobre el tan esperado título.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está disponible para pre-pedido. Inspirado en el diseño del juego, es parte de un lanzamiento de mercancías más amplio en anticipación del lanzamiento del juego. El casco está actualmente en stock, con envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, introduciendo una precuela de temática medieval a la moderna saga Doom. El juego se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, preservando los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una nueva dinámica del juego. Se expande en conceptos de Doom Eternal, como los Wintherin Dragons, que han inspirado a los jugadores de dragones semi-mecánicos que pilotearán en el juego.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: el director de las Edades Darias, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron cómo el juego expandido de MELEE y MECÁNICA DE PARED podría influir en las carreras de desafíos. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo sería un desafío pero factible para jugadores dedicados. Stratton agregó que tal carrera podría resultar en una experiencia menos agradable y engorrosa, similar al desafío Ultra Nightmare solo de Pistol en Doom 2016.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ En otro segmento de la misma entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton revelaron nuevos detalles sobre la conclusión del juego. Al contrario de las teorías de los fanáticos, la historia no terminará con el Slayer encerrado en un ataúd, como se ve al comienzo de la fatalidad de 2016. Martin explicó que tal final cerrará las futuras historias de la era medieval. En cambio, la Edad Media tiene como objetivo ser parte de una crónica más grande de la saga Slayer , dejando espacio para posibles precuelas.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ En una entrevista perspicaz para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton discutieron la alineación de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, el Arsenal es completamente nuevo o se transforma significativamente, incluso el arma de plasma. Esta elección deliberada de diseño tiene como objetivo proporcionar a los jugadores herramientas nuevas para dominar.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador directo 2025 está en vivo hoy, 23 de enero. El exhibición presenta actualizaciones de estudios como el software de identificación, los juegos de compulsión y la fallura de arena interactiva, y se transmite en plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct Developer, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate contará con actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y pesado, junto con cambios significativos en el juego, que incluyen un escudo y un agitado para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)

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