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"Doom: a Idade das Trevas - as últimas atualizações"

May 26,25(2 meses atrás)

Doom: as notícias da idade das trevas

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

⚫︎ Em uma entrevista reveladora com o GamesRadar+, Hugo Martin, diretor por trás da série Doom, explicou a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal. O foco mudou inteiramente para melhorar a campanha devido às restrições de escopo e recursos do jogo. Martin enfatizou que a inclusão do multiplayer teria comprometido a qualidade da campanha.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas para o Doom: as idades das trevas serão lançadas em 31 de março. Os fãs são ansiosamente incentivados a ficar atentos às últimas atualizações e informações detalhadas sobre o título altamente esperado.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)

15 de março

⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades Dark em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Inspirado no design do jogo, ele faz parte de um lançamento mais amplo de mercadorias em antecipação ao lançamento do jogo. O capacete está atualmente em estoque, com o envio planejado assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)

12 de março

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está definida para ser lançada em 15 de maio, introduzindo um prequel com tema medieval na moderna saga Doom. O jogo se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal, preservando os elementos centrais da franquia enquanto introduzem novas dinâmicas de jogabilidade. Ele se expande sobre conceitos da Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiraram os jogadores de dragão semi-mecânicos que pilotarão no jogo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram como a mecânica de corpo e parry expandida do jogo poderia influenciar as corridas de desafios. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo seria desafiadora, mas viável para jogadores dedicados. Stratton acrescentou que essa corrida pode resultar em uma experiência menos agradável e mais pesada, semelhante ao desafio de Nightmare, somente para pistolas, no Doom 2016.

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

⚫︎ Em outro segmento da mesma entrevista para jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram novos detalhes sobre a conclusão do jogo. Ao contrário das teorias dos fãs, a história não terminará com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final fecharia futuras histórias da era medieval. Em vez disso, a Idade das Trevas pretende fazer parte de uma crônica maior da saga Slayer , deixando espaço para possíveis prequels.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

⚫︎ Em uma entrevista perspicaz para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a programação de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal é totalmente novo ou significativamente transformado, até a arma de plasma. Esta escolha deliberada de design visa fornecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está ao vivo hoje, 23 de janeiro. A vitrine apresenta atualizações de estúdios como software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, e está transmitindo plataformas, incluindo Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)

9 de janeiro

⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo evento Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT através do YouTube e de outras plataformas.

Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)

2024

11 de junho

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)

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