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"Concepto de Marvel Gaming Universe presentado, con el objetivo de vincular todos los juegos como MCU, pero la financiación fracasó"

May 16,25(Hace 10 meses)

El Universo Cinemático de Marvel (MCU) ha revolucionado la industria del entretenimiento con su serie interconectada de películas y programas de televisión, tejiendo una narrativa de larga duración y cohesiva. Sin embargo, los videojuegos de Marvel han adoptado un enfoque diferente, con cada título existente en su propio universo separado. Por ejemplo, los Juegos Spider-Man de Insomniac's Marvel y los Guardianes de la Galaxia de Eidos-Montreal están completamente desconectados. Esta tendencia continúa con los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine y Marvel's Blade , que también carecen de continuidad compartida.

Sin embargo, una vez hubo una visión en Disney para crear un Universo de juegos Marvel (MGU) que emularía el éxito de la MCU en el ámbito de los videojuegos. Entonces, ¿qué condujo al abandono de este ambicioso proyecto?

El ascenso y la caída del concepto de Marvel Gaming Universe

En el cuarto podcast de Curtain , el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine profundizaron en sus experiencias con el MGU propuesto, arrojando luz sobre su fallecimiento final. Seropian, conocido por cofundar Bungie y luego dirigir la división de videojuegos de Disney hasta 2012, encabezó la iniciativa MGU. Irvine, un escritor veterano en el mundo de los juegos de Marvel, contribuyó especialmente a los exitosos rivales de Marvel .

Irvine relató la emoción inicial que rodea al MGU: "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, había esta idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU. Nunca sucedió realmente".

Seropian elaboró ​​en los orígenes de la iniciativa y su desafortunado destino: "Cuando estaba en Disney, esa fue mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU.

Irvine, que anteriormente había trabajado en el innovador juego de realidad alternativa de las abejas I Love Bees para Halo, compartió su visión para el MGU: "Eso fue tan frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo. Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensaba:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

La complejidad del concepto MGU puede haber contribuido a su caída. Irvine explicó: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".

Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera recibido los fondos necesarios. Tal vez hubiéramos visto los juegos de Spider-Man de Insomniac compartiendo un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel , con personajes cruzados y culminando en un evento épico similar al final del juego de MCU.

Mirando hacia el futuro, queda curiosidad sobre el próximo juego Wolverine de Marvel de Insomniac. ¿Compartirá un universo con Marvel's Spider-Man ? ¿Podríamos ver a Spider-Man u otros personajes de esos juegos hacer apariciones en Wolverine ?

Lamentablemente, el MGU sigue siendo un fascinante "qué pasaría si" en los anales de la historia de los videojuegos. Sin embargo, en algún universo alternativo, tal vez prospera como una realidad.

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