"Marvel Gaming Universe Concept가 공개되어 MCU와 같은 모든 게임을 연결하기 위해 공개되었지만 자금 조달이 끝났습니다."
Marvel Cinematic Universe (MCU)는 서로 연결된 일련의 영화 및 TV 쇼로 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일으켰으며, 장기적이고 응집력있는 이야기를 직조했습니다. 그러나 Marvel Video Games는 다른 접근 방식을 취했으며 각 타이틀은 자체 우주에 존재했습니다. 예를 들어, Insomniac의 Marvel 's Spider-Man Games와 Eidos-Montreal의 Marvel's Guardians of the Galaxy는 전적으로 연결이 끊어졌습니다. 이 추세는 Marvel 1943 : Rise of Hydra , Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade 와 같은 다가오는 타이틀로 계속됩니다.
그러나 한때 디즈니에는 비디오 게임 영역에서 MCU의 성공을 모방 할 Marvel Gaming Universe (MGU)를 만들기위한 비전이있었습니다. 그렇다면이 야심 찬 프로젝트를 포기하게 된 이유는 무엇입니까?

Marvel Gaming Universe 개념의 상승과 가을
네 번째 커튼 팟 캐스트에서 호스트 Alexander Seropian과 게스트 Alex Irvine은 제안 된 MGU와의 경험을 살펴보고 궁극적 인 죽음에 빛을 발했습니다. Seropian은 Bungie를 공동 창립하고 2012 년까지 Disney의 비디오 게임 부서를 이끌고 MGU 이니셔티브를 주도했습니다. Marvel Gaming World의 베테랑 작가 인 Irvine은 특히 Marvel 라이벌 에 기여했습니다.
어바인은 MGU를 둘러싼 초기 흥분을 회상했다.
세로 피아는 이니셔티브의 기원과 불행한 운명에 대해 자세히 설명했다. MCU 이전 이었지만 자금이 지원되지 않았습니다. "
Halo에 대한 혁신적인 I Love Bees Alternate Reality Game (Arg)에서 이전에 일한 Irvine은 MGU에 대한 그의 비전을 공유했습니다. "우리는 그것을 수행하는 방법에 대한이 훌륭한 아이디어를 모두 생각해 내기 때문에 너무 실망 스러웠습니다. 그리고 그 시점에서 Args에서 나오고 '우리가 일부 Arg 측면을 가졌다면 시원하지 않습니까?' 플레이어가 모든 게임이 접촉 할 수있는 곳이있을 것입니다. 우리는 게임에서 만화로 옮길 수 있습니다.
MGU 개념의 복잡성은 몰락에 기여했을 수 있습니다. 어바인은 "그 당시에도 우리는이 MGU가 있다면 만화와 어떻게 다른가요? 영화와 어떻게 다른가요? 어떻게 일관성을 유지하는지 결정할 것인가?"라고 설명했다. 그리고 그 질문들 중 일부는 디즈니에 사람들이 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해 졌다고 생각합니다. "
MGU가 필요한 자금을 받았다면 무엇을 생각했는지 숙고하는 것은 흥미 롭습니다. 아마도 우리는 Insomniac의 Spider-Man 게임이 Square Enix의 Marvel 's Avengers 와 Marvel's Guardians of the Galaxy 와 함께 우주를 공유하는 것을 보았을 것입니다. 크로스 오버 캐릭터를 특징으로하고 MCU의 엔드 게임 과 비슷한 서사적 이벤트에서 끝났습니다.
앞으로도, Insomniac의 다가오는 Marvel 's Wolverine 게임에 대한 호기심이 남아 있습니다. Marvel의 Spider-Man 과 우주를 공유 할 것인가? 우리는 그 게임의 스파이더 맨이나 다른 캐릭터들이 울버린 에 등장하는 것을 볼 수 있습니까?
안타깝게도 MGU는 비디오 게임 역사의 연대기에서 매혹적인 "What If"로 남아 있습니다. 그러나 일부 대체 우주에서는 아마도 현실로 번성 할 수 있습니다.
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