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"Marvel Gaming Universe Concept revelado, teve como objetivo vincular todos os jogos como o MCU, mas o financiamento caiu"
O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou a indústria do entretenimento com sua série interconectada de filmes e programas de TV, tecendo uma narrativa de longa duração e coesa. No entanto, os videogames da Marvel adotaram uma abordagem diferente, com cada título existente em seu próprio universo separado. Por exemplo, os Jogos do Homem-Aranha da Marvel da Insomniac e os Guardiões da Galáxia da Marvel da Marvel Eidos-Montreal estão totalmente desconectados. Essa tendência continua com os próximos títulos como a Marvel 1943: Rise of Hydra , Wolverine da Marvel e Blade da Marvel , que também não têm continuidade compartilhada.
No entanto, já houve uma visão na Disney para criar um universo de jogos da Marvel (MGU) que imitasse o sucesso do MCU no campo dos videogames. Então, o que levou ao abandono deste ambicioso projeto?

A ascensão e queda do conceito de universo para jogos da Marvel
No quarto podcast de cortina , o apresentador Alexander Stopian e o convidado Alex Irvine investigou suas experiências com a proposta de MGU, lançando luz sobre sua morte definitiva. Soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie e depois liderar a divisão de videogame da Disney até 2012, liderou a iniciativa da MGU. Irvine, um escritor veterano no mundo dos jogos da Marvel, contribuiu principalmente para os rivais bem -sucedidos da Marvel .
Irvine contou a emoção inicial em torno da MGU: "Quando eu comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo para jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU. Isso nunca aconteceu".
O soropiano elaborou as origens da iniciativa e seu destino infeliz: "Quando eu estava na Disney, essa foi minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos'. Foi antes da MCU.
Irvine, que já havia trabalhado no inovador jogo de realidade alternativa de abelhas (Arg) para Halo, compartilhou sua visão para a MGU: "Isso foi tão frustrante porque tivemos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo. E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando:" Não seria legal se tivéssemos alguns aspectos arg? Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
A complexidade do conceito de MGU pode ter contribuído para sua queda. Irvine explicou: "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ".
É intrigante ponderar o que poderia ter sido se a MGU tivesse recebido o financiamento necessário. Talvez tenhamos visto os jogos do Homem-Aranha da Insomniac compartilhando um universo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel , com personagens crossover e culminando em um evento épico semelhante ao fim do jogo do MCU.
Olhando para o futuro, ainda há curiosidade sobre o próximo jogo Wolverine da Insomniac. Ele compartilhará um universo com o Homem-Aranha da Marvel ? Poderíamos ver o Homem-Aranha ou outros personagens desses jogos aparecerem em Wolverine ?
Infelizmente, a MGU continua sendo fascinante "e se" nos anais da história dos videogames. No entanto, em algum universo alternativo, talvez prospere como realidade.
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