「MCUのようなすべてのゲームをリンクすることを目的とした、Marvel Gaming Universe Conceptedが発表されましたが、資金は低下しました」
マーベルシネマティックユニバース(MCU)は、相互に接続された一連の映画やテレビ番組でエンターテインメント業界に革命をもたらし、長期にわたるまとまりのある物語を織り込みました。ただし、マーベルビデオゲームは別のアプローチを採用しており、各タイトルは独自の宇宙に存在しています。たとえば、InsomniacのMarvel's Spider-Man GamesとEidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyは完全に切断されています。この傾向は、Marvel 1943:Rise of Hydra 、 Marvel's Wolverine 、 Marvel's Bladeなどの今後のタイトルで続きます。
しかし、かつてディズニーには、ビデオゲームの領域でのMCUの成功をエミュレートするマーベルゲームユニバース(MGU)を作成するビジョンがありました。それで、この野心的なプロジェクトの放棄につながったきっかけは何ですか?

マーベルゲーミングユニバースの概念の上昇と下
4番目のカーテンポッドキャストでは、ホストのアレクサンダー・セロピアンとゲストのアレックス・アーバインが提案されたMGUの経験を掘り下げ、その究極の終miseに光を当てました。 Bungieの共同設立で知られるSeropianは、2012年までディズニーのビデオゲーム部門を率いることで、MGUイニシアチブを主導しました。マーベルゲームの世界のベテランライターであるアーバインは、特に成功したマーベルのライバルに貢献しました。
アーバインは、MGUをめぐる最初の興奮を語りました。「私が最初にマーベルゲームに取り組み始めたとき、彼らはMCUが行ったのと同じように存在するマーベルゲームの世界を作成するという考えがありました。
セロピアンは、イニシアチブの起源とその不幸な運命について詳しく説明しました。「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。「ねえ、これらのゲームを結びつけましょう」。それはPre-MCUでしたが、それは資金提供されませんでした。
以前に革新的なI Love Bees Alternate Reality Game(Arg)のHaloのための彼のビジョンを共有していたアーバインは、「それはそれを行う方法についてこれらすべての素晴らしいアイデアを思いついたので、それはとてもイライラしていました。プレイヤーはすべてのゲームに触れることができ、ゲームからゲームに移動することができます。
MGUの概念の複雑さは、その没落に貢献した可能性があります。アーバインは、「当時でさえ、「このMGUがあれば、漫画とどう違うのか?映画とどう違うのか?そして、これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいたので、十分に複雑になったと思います。」
MGUが必要な資金を受け取ったとしたら、何があったのかを熟考するのは興味深いことです。おそらく、Square EnixのMarvel's AvengersとMarvel's Guardians of the Galaxyと宇宙を共有し、クロスオーバーキャラクターをフィーチャーし、MCUのエンドゲームに似た壮大なイベントで頂点に達するのを見たことがあるでしょう。
楽しみにして、不眠症の今後のマーベルのウルヴァリンゲームについての好奇心が残っています。それはマーベルのスパイダーマンと宇宙を共有しますか?これらのゲームのスパイダーマンや他のキャラクターがウルヴァリンに登場するのを見ることができますか?
悲しいことに、MGUはビデオゲームの歴史の年代記で魅力的な「どうしたら」です。しかし、いくつかの代替宇宙では、おそらくそれは現実として繁栄します。
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