“漫威遊戲宇宙的概念揭開了公開,旨在將MCU等所有遊戲聯繫起來,但資金卻落下了”
Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目徹底改變了娛樂業,編織了一個長期和凝聚力的敘述。但是,漫威視頻遊戲採用了不同的方法,每個標題都存在於其獨立的宇宙中。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠遊戲和Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy完全脫節。這種趨勢繼續以漫威1943年的冠軍:Hydra的Rise , Marvel's Wolverine和Marvel's Blade ,它們也缺乏任何共同的連續性。
然而,曾經在迪士尼有一個願景來創建一個漫威遊戲世界(MGU),這將模仿MCU在視頻遊戲領域的成功。那麼,是什麼導致了這個雄心勃勃的項目的放棄?

漫威遊戲宇宙概念的興衰
在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮亞(Alexander Seropian)和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)深入研究了他們在擬議的MGU的經歷,闡明了其最終的滅亡。 Seropian以共同創立Bungie而聞名,後來又領導迪士尼的視頻遊戲部門,直到2012年,他率領MGU倡議。奇蹟遊戲界的資深作家歐文(Irvine)尤其為成功的漫威競爭對手做出了貢獻。
歐文(Irvine)講述了圍繞MGU的最初興奮:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,有一個想法是,他們將創建一個像MCU一樣存在的漫威遊戲宇宙,它將與MCU相同。它從未真正發生過。”
Seropian詳細闡述了該倡議的起源及其不幸的命運:“當我在迪士尼時,這是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。”這是MCU,但沒有得到資金。 ”
歐文(Irvine)以前曾在創新的我喜歡Halo的蜜蜂替代現實遊戲(ARG)的創新型歐文(Halo)上分享了他對MGU的願景:“這太令人沮喪了,因為我們想出了所有這些關於如何做的好主意。那時我會從Args和思考中脫穎而出,'如果我們有一些Arg方面,那不是很酷嗎?''在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU概念的複雜性可能導致了其失敗。歐文(Irvine)解釋說:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們如何決定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”
很有趣的是,如果MGU獲得了必要的資金,可能會發生什麼。也許我們會看到Insomniac的Spider-Man遊戲與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和漫威的Guardians of Galaxy分享了一個宇宙,並以跨界角色為特色,並在類似於MCU的Endgame的史詩般的活動中達到頂峰。
展望未來,人們對Insomniac即將推出的Marvel的金剛狼遊戲感到好奇。它會與漫威的蜘蛛俠分享一個宇宙嗎?我們可以看到蜘蛛俠或這些遊戲中的其他角色在金剛狼中露面嗎?
可悲的是,在視頻遊戲歷史上,MGU仍然是一個令人著迷的“如果”。然而,在某些替代宇宙中,也許它作為現實而蓬勃發展。
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