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Démarrage légendaire de Marvel Rivals: FAITES SAISS

May 17,25(il y a 3 mois)
Démarrage légendaire de Marvel Rivals: FAITES SAISS

La saison zéro s'est terminée, ouvrant la voie à un début passionnant de la première saison dans * Marvel Rivals *. Cette nouvelle saison apporte une richesse de nouveaux contenus et des changements d'équilibre qui promettent de secouer la dynamique du jeu. Plongeons-nous dans les mises à jour clés que vous devez connaître.

Quoi de neuf dans la première saison?

Marvel Rivals Image: esigame.com

Le thème de la première saison est une invasion des morts-vivants dirigée par Dracula, préparant la voie à des batailles passionnantes contre les forces de l'obscurité. Pour contrer cette menace, les quatre fantastiques sont entrés sous les projecteurs. Deux membres sont déjà jouables, le reste à présenter alors que la saison se déroule.

Nouveaux héros

Marvel rivalise avec de nouveaux héros Image: esigame.com

** Monsieur Fantastic **: Un duelliste polyvalent qui prospère à moyenne portée. Ses capacités uniques lui permettent de naviguer rapidement entre les ennemis et les alliés, de subir des dégâts de zone et même d'absorber temporairement les dégâts.

** Femme invisible **: En tant que stratège, ses attaques infligent non seulement des dégâts mais guérissent également ses alliés. Elle peut générer des boucliers, manipuler les positions ennemies avec des mécanismes de poussée et de traction et, bien sûr, de devenir invisibles - en ajoutant une couche de profondeur stratégique de son gameplay.

Nouvelles cartes et mode

Marvel Rivals Image: wowhead.com

La carte "Empire of Eternal Night: Midtown" présente deux nouveaux champs de bataille qui se déroulent dans une ville ravagée à New York, dont Grand Central Terminal. Ce paramètre offre un nouveau environnement pour les épreuves de super-héros.

Un nouveau mode de jeu, "Doom Match", est conçu pour 8 à 12 joueurs. L'objectif est d'atteindre un nombre spécifique de knockouts, les 50% les plus élevés des joueurs émergeant en tant que gagnants, ajoutant une touche compétitive au gameplay.

Passe de combat

Marvel Rivals Battle Pass Image: esigame.com

Le Pass Battle Pass de la première saison est le double de la taille de la saison zéro, avec des saisons suivantes qui durent trois mois et comportant plus de contenu. Sur les 10 skins disponibles, 8 sont exclusifs à la version premium. Alors que la plupart des skins offrent un attrait visuel frappant, la tarentule bleue pour Peni Parker est un simple échange de couleurs de la tenue par défaut, manquant de changements importants. Les joueurs peuvent toujours gagner des unités et un treillis en effectuant des tâches dans la partie libre du col de bataille.

Rang céleste

Marvel rivalise avec le rang célesteImage: esigame.com

Un nouveau rang, "Celestial", a été introduit entre "Grandmaster" et "Eternity", composé de trois divisions. Ce rang peut être hors de portée pour la plupart des joueurs qui ont du mal à sortir du "bronze", mais cela pourrait faciliter une progression plus facile dans les saisons futures. Comme pour de nombreux jeux en ligne, * Marvel Rivals * réinitialise les notes à la fin de chaque saison. Votre rang de départ lors de la première saison sera de sept niveaux en dessous de votre rang final dans la saison zéro. Par exemple, terminant la saison zéro à Platinum, je vous placerai à Silver II pour la première saison.

Quels sont les ajustements de l'équilibre des héros?

Balance des rivaux de Marvel Image: esigame.com

Équilibrer une grande liste de héros avec des capacités uniques est un défi, et * Marvel Rivals * a fait plusieurs ajustements lors de la première saison pour résoudre ce problème.

Avant-garde

Marvel rivalise Captain America Image: esigame.com

** Captain America **: Auparavant l'un des réservoirs les plus faibles, il a reçu des buffs importants. Le temps de recharge de son bouclier est passé de 3 secondes à 2 secondes, améliorant ses capacités défensives. Sa mobilité s'est améliorée avec le temps de recharge de Rush Capity passant de 12 à 10 secondes. Pour augmenter sa survie, sa santé est passée de 650 à 675 points. Le coût de sa capacité ultime a été réduit de 3 400 à 3 100, bien qu'il accorde désormais 100 santé supplémentaires au lieu de 110.

** Doctor Strange **: Son maelstrom de la folie et les dégâts de la version gamma diminue désormais de 70% à une fourchette de 8 mètres (contre 5 mètres). De plus, sa vitesse de récupération du bouclier est passée de 80 / s à 70 / s.

Marvel rivaux Thor Image: esigame.com

** Thor **: Il a reçu un coup de pouce de 25 points et gagne l'immunité à contrôle de la foule tout en utilisant sa capacité ultime, le rendant moins vulnérable lors de son utilisation.

** Hulk **: Son bouclier gamma accorde désormais 200 santé au lieu de 250, légèrement nerf sa durabilité.

** Venom **: Bien qu'il soit déjà fort, il a été poli pour gagner plus d'armures en fonction de la santé perdue (le coefficient est passé de 1 à 1,2), et les dégâts de base de sa capacité ultime ont augmenté de 10 points.

Duelliste

Marvel rivalise Black Panther Image: esigame.com

** Black Panther **: La santé supplémentaire de la mise à niveau des marques avec Spirit Rend a été réduite de 40 à 30, et la santé supplémentaire maximale a été abaissée à 75 à partir de 120, ce qui le rend moins résilient.

** Black Widow **: Plusieurs petits changements ont amélioré son efficacité. Le rayon du premier effet du danseur de bord est passé de 3 à 5 mètres, le temps de récupération du pied de la flotte a été réduit de 12 à 4 secondes, et le temps pour atteindre une puissance maximale pour sa capacité ultime a été raccourcie de 1 seconde à 0,6 seconde.

Marvel rivalise Hawkeye Image: esigame.com

** Hawkeye **: Un léger nerf a réduit l'angle de propagation entre les flèches explosives, et la distance d'activation pour sa capacité passive, la mise au point d'Archer, a été réduite de 60 mètres à 40 mètres. Les dégâts de bonus maximum de sa compétence passive sont passés de 80 à 70, bien qu'il puisse toujours fournir une tête de tête mortelle.

Marvel rivalise Hela Image: esigame.com

** Hela **: Sa santé a été réduite de 275 à 250, mais elle reste un choix de DPS supérieur. Les nouvelles gouttes Twitch offrent une peau et d'autres récompenses pour HeLa, disponible en regardant des flux en direct du jeu sur Twitch avec des gouttes activées.

** MAGIK **: Sous la forme de Darkchild, ses dégâts à l'incursion umbrale sont passés de 115 à 135, bien que cela n'améliore pas sa résilience.

** Moon Knight **: Déjà fort, il a été encore amélioré. Le nombre de serres générées par son ultime est passé de 10 à 14, et le rayon de souffle de chaque griffe est passé de 4 mètres à 5 mètres.

Marvel rivaux Namor Image: esigame.com

** Namor **: La précision des lancers de ses capacités a été ajustée, ressemblant à une correction de bogue.

** Le Punisher **: La propagation pour la délivrance et l'arbitrage a été légèrement réduite.

** Scarlet Witch **: Ses dégâts de contrôle du chaos sont passés de 50 / s à 60 / s, ce qui la rend plus efficace dans les rangs inférieurs. Le pourcentage de dommages sur le temps est passé de 5% à 3%, et les dommages de la rafale chthonienne sont passés de 30 à 35.

Marvel Rivals Storm Image: esigame.com

** Storm **: Ses attaques normales libèrent désormais des projectiles plus rapides avec des dégâts accrus. Les dommages causés par le clic droit ont été stimulés, et la santé bonus accordée après avoir utilisé son ultime est passée de 350 à 450, en décomposition à 100 par seconde au lieu de disparaître instantanément.

Marvel rivaux Squirrel Girl Image: esigame.com

** Girl d'écureuil **: Les écureuils ciblent désormais l'ennemi le plus proche après avoir rebondi, ajoutant une prévisibilité. La santé du tsunami d'écureuil a été divisée par deux, ce qui les rend plus faciles à détruire.

** Winter Soldier **: Sa santé de l'utilisation des capacités est passée de 30 à 40, les principaux dégâts d'attaque sont passés de 70 à 75, et les dommages de la zone ont été réduits de 70 à 65 avec une chute de dégâts à 40 mètres réduits de 65% à 60%. Sa santé de base est passée de 250 à 275 points.

Marvel rivalise Wolverine Image: esigame.com

** Wolverine **: Bien qu'il soit un réservoir supérieur, sa santé est passée de 300 à 350, et le coefficient de réduction des dommages pour l'animal éternel est passé de 50% à 40%.

Stratège

Marvel Rivals Rivals Cloak et Dagger Image: esigame.com

** CROAK & DAGPER **: Pour améliorer leur efficacité, le temps de recharge de Dagger Storm a été réduit de 15s à 12s, et le nombre de tirets pendant leur ultime est passé de 3 à 4, améliorant leur mobilité.

** Jeff le requin terrestre **: La plage ultime a été ajustée d'une sphère de 10 mètres à un champ cylindrique de 10 mètres avec une hauteur de 5 mètres, et la guérison des éclaboussures joyeuses est passée de 140 / s à 150 / s.

Marvel rivalise Luna Snow Image: esigame.com

** Luna Snow **: Contrairement aux attentes, elle n'a été que légèrement affaiblie. Pendant sa danse, le changement de mode a maintenant une rupture de 0,5 s au lieu de 0,1 s, bien que cela n'aura pas d'impact significatif sur sa survie ou celle de ses alliés.

** Mantis **: Son accélération de la faveur de la nature est passée de 2,5 m / s à 1,5 m / s.

** Rocket Raccoon **: Sa vitesse de guérison en mode de récupération est passée de 60 à 70 unités par seconde.

Équipe

Marvel Rivals Image: esigame.com

Les modifications suivantes concernent les avantages que les héros reçoivent de l'équipe:

** Hawkeye ** et ** Hela ** ont fait réduire leur bonus de saison de 5%, affaiblissant leur synergie.

** Namor, Rocket Raccoon, Magneto ** et ** Storm ** ont été améliorés. Les monstres de Namor infligent plus de dégâts, Rocket Raccoon guérit mieux, les projectiles de Magneto causent plus de dégâts et la tempête chargée de Storm frappe plus fréquemment et avec un impact plus important.

Marvel Rivals Image: esigame.com

Dans l'ensemble, ces ajustements d'équilibre sont relativement mineurs, avec quelques personnages qui gagnent en popularité. Cependant, HeLa reste une interdiction constante dans les rangs supérieurs. L'introduction de nouveaux héros et leur impact sur la méta seront l'aspect le plus intrigant à regarder au fur et à mesure de la progression de la saison.

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