漫威競爭對手的傳奇開始:更新重點
零季節已經結束,為 *Marvel競爭對手 *的第一個賽季的一個令人興奮的開局鋪平了道路。這個新的季節帶來了豐富的新鮮內容和平衡的變化,有望動搖遊戲的動態。讓我們深入了解您需要了解的關鍵更新。
第一個賽季有什麼新功能?
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第一個賽季的主題是德古拉(Dracula)領導的不死入侵,為與黑暗力量的鬥爭奠定了基礎。為了應對這一威脅,神奇四俠已經成為聚光燈。兩名成員已經可以玩,其餘成員將隨著賽季的展開而引入。
新英雄
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**奇幻先生**:一個多功能的決鬥者,在中等範圍內壯成長。他的獨特能力使他能夠在敵人和盟友之間迅速導航,造成區域損失,甚至暫時吸收損害。
**隱形女人**:作為戰略家,她的攻擊不僅造成傷害,而且還治癒了她的盟友。她可以產生盾牌,通過推動和拉力機制來操縱敵人的位置,當然,也可以看不見 - 使她的遊戲玩法添加了一層戰略深度。
新的地圖和模式
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“永恆之夜:中城帝國”地圖在包括大中央航站樓在內的一個破爛的紐約市中引入了兩個新的戰場。此設置為超級英雄攤牌提供了新的環境。
一種新的遊戲模式“ Doom Match”是為8-12名玩家設計的。目的是達到特定數量的淘汰賽,其中最高的50%的球員成為贏家,並為遊戲玩法增添了競爭性的轉折。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證是零賽季的兩倍,隨後的賽季持續了三個月,並提供了更多內容。在可用的10個皮膚中,有8個是高級版本獨有的。雖然大多數皮膚都具有引人注目的視覺吸引力,但Peni Parker的藍色狼蛛是默認服裝的簡單顏色交換,缺乏重大變化。玩家仍然可以通過在戰鬥通行證的自由部分完成任務來賺取單位和格子。
天體等級
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在“大師”和“永恆”之間引入了一個新的“天體”,由三個部門組成。對於大多數難以從“青銅”中爬出的球員來說,這一排名可能遙不可及,但這可能會促進未來季節的更容易進步。與許多在線遊戲一樣, * Marvel競爭對手 *在每個賽季結束時重置評分。您在第一個賽季的首發排名將比您在零賽季的最後排名低七個級別。例如,結束在白金的零季節,我將在第一個賽季將您放在Silver II。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡大量的英雄和獨特能力是一個挑戰, * Marvel競爭對手 *在第一個賽季進行了幾次調整以解決這一問題。
先鋒
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**美國隊長**:以前是較弱的坦克之一,他收到了大量的愛好者。他的盾牌的冷卻時間已從3秒減少到2秒,從而增強了他的防守能力。他的移動性得到了改善,而Rush能力的冷卻能力從12秒下降到10秒。為了提高他的生存能力,他的健康狀況已從650點增加到675點。他的最終能力的成本已從3,400降低到3,100,儘管現在可以提供100個額外的健康,而不是110。
** Strange博士**:他的瘋狂和伽瑪式損害的漩渦現在在8米的範圍內降低了70%(從5米高)下降。此外,他的盾牌恢復速度已從80/s降低到70/s。
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** Thor **:他在使用最終能力的同時獲得了25分的健康增長,並獲得了人群控制的豁免權,這使他在使用過程中的脆弱性降低了。
**綠巨人**:他的伽瑪盾牌現在可以授予200個健康,而不是250,略微降低了他的耐用性。
**毒液**:儘管已經很強壯,但由於健康狀況不佳(係數從1增加到1.2),他已經被拋光了,以獲得更多的裝甲,而他的最終能力的基本損害卻增加了10分。
決鬥者
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**黑豹**:升級標記的額外健康狀況已從40降低到30個,最大的額外健康狀況已從120降低到75,從而使他的彈性降低。
**黑寡婦**:幾個小變化提高了她的有效性。邊緣舞者的第一個效果的半徑已從3米增加到5米,艦隊腳的恢復時間從12秒減少到4秒,並且達到其最終能力的最大功率的時間已從1秒縮短到0.6秒。
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**鷹眼**:一個輕微的nerf縮小了爆炸性箭頭之間的擴展角度,而他的被動能力的激活距離(Archer的重點)已從60米降低到40米。他的被動技能的最大獎勵損害已從80下降到70,儘管它仍然可以帶來致命的頭像。
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** Hela **:她的健康狀況已從275降低到250,但她仍然是DPS的最佳選擇。新的Twitch Drops為Hela提供了皮膚和其他獎勵,可通過在Twitch上觀看遊戲的現場直播,並啟用了Drops。
** magik **:以黑童形式,她對蒙布拉爾入侵的傷害已從115增加到135,儘管這不會增強她的韌性。
**月亮騎士**:已經很堅強了,他得到了進一步的增強。他的最終產生的爪子數量從10增加到14,每個爪子的爆炸半徑已從4米增加到5米。
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** namor **:調整了他的能力的準確性,類似於錯誤修復。
**懲罰者**:拯救和裁決的差異略有減少。
** Scarlet Witch **:她的混亂控制損害從50/s增加到60/s,使她在較低的排名中更有效。損害損失百分比已從5%降低到3%,而雪人爆發的損害已從30升至35。
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**暴風雨**:她的正常攻擊現在釋放更快的彈丸,並增加了傷害。右鍵單擊的損害得到了增強,使用她的最終後的獎勵健康已從350增加到450,以每秒100次腐爛,而不是立即消失。
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**松鼠女孩**:松鼠現在彈跳後瞄準最近的敵人,增加了可預測性。松鼠海嘯的健康已減半,使其更容易銷毀。
**冬季士兵**:他的使用能力的健康已從30增加到40,主要攻擊損害從70升至75,而面積損害的損害已從70降低到65,損害下降40米從65%降至60%。他的基本健康已從250點增加到275點。
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**金剛狼**:儘管是頂級坦克,但他的健康狀況已從300升至350,而不朽動物的損害降低係數已從50%下降到40%。
策略師
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**斗篷和匕首**:為了提高其有效性,匕首風暴的冷卻時間已從15秒減少到12秒,最終期間的破折號從3增加到4增加到4,從而提高了其流動性。
**傑夫(Jeff the Land Shark)**:終極範圍已從10米球到10米的圓柱田,高度為5米,歡樂飛濺的癒合已從140/s增加到150/s。
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**露娜·斯諾(Luna Snow)**:與期望相反,她只是被略微削弱了。在她的舞蹈中,這種模式的變化現在有0.5秒而不是0.1,儘管這不會顯著影響她的生存能力或盟友的生存能力。
** Mantis **:她受到自然的加速已從25m/s降低到15m/s。
**火箭浣熊**:他在恢復模式下的癒合速度已從每秒60個單位增加到70個單位。
團隊
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以下更改與英雄從團隊中獲得的好處有關:
**鷹眼**和** Hela **的賽季獎金減少了5%,從而削弱了他們的協同作用。
** Namor,Rocket浣熊,Magneto **和** Storm **已得到增強。納莫爾(Namor)的怪物造成更多傷害,火箭浣熊癒合更好,磁鐵的彈丸造成更多傷害,風暴的衝鋒風暴擊中更頻繁,影響更大。
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總體而言,這些平衡調整相對較小,其中一些字符可能會越來越受歡迎。但是,HeLa仍然是較高排名的不斷禁令。隨著季節的發展,新英雄及其對元的影響將是觀看的最吸引人的方面。
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