マーベルライバルの伝説的なスタート:更新ハイライト
ゼロシーズンが終わり、 *マーベルライバル *の最初のシーズンへのエキサイティングなスタートへの道を開きました。この新しいシーズンは、ゲームのダイナミクスを揺るがすことを約束する豊富な新鮮なコンテンツとバランスの変化をもたらします。知っておくべきキーアップデートに飛び込みましょう。
最初のシーズンの新しいものは何ですか?
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最初のシーズンのテーマは、ドラキュラが率いるアンデッドの侵略であり、暗闇の勢力に対するスリリングな戦いの舞台を設定します。この脅威に対抗するために、ファンタスティックフォーはスポットライトに踏み入れました。 2人のメンバーがすでにプレイ可能で、シーズンが展開するにつれて残りは紹介されます。
新しいヒーロー
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**ミスターファンタスティック**:中距離で繁栄する多才な決闘士。彼のユニークな能力により、彼は敵と同盟国の間を迅速にナビゲートし、面積の損傷をもたらし、一時的に損傷を吸収することさえできます。
**目に見えない女性**:戦略家として、彼女の攻撃はダメージを与えるだけでなく、同盟国を癒します。彼女はシールドを生成し、プッシュとプルのメカニズムで敵の位置を操作し、もちろん、彼女のゲームプレイに戦略的な深さの層を付けることができます。
新しいマップとモード
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「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」マップは、グランドセントラルターミナルを含む、荒廃したニューヨーク市に設定された2つの新しい戦場を紹介します。この設定は、スーパーヒーローの対決のための新鮮な環境を提供します。
新しいゲームモード「Doom Match」は、8〜12人のプレイヤー向けに設計されています。目的は、特定の数のノックアウトに到達し、プレイヤーの上位50%が勝者として浮上し、ゲームプレイに競争力のあるひねりを加えることです。
バトルパス
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最初のシーズンのバトルパスはゼロシーズンの2倍のサイズで、その後のシーズンは3か月間続き、より多くのコンテンツを特徴としています。利用可能な10のスキンのうち、8つはプレミアムバージョン専用です。ほとんどのスキンは印象的な視覚的な魅力を提供しますが、ペニパーカーのブルータランチュラはデフォルトの衣装のシンプルな色の交換であり、大きな変化がありません。プレイヤーは、バトルパスの自由部分でタスクを完了することにより、まだユニットと格子を獲得できます。
天のランク
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3つの部門で構成される「グランドマスター」と「永遠」の間に新しいランク「Celestial」が導入されました。このランクは、「ブロンズ」から登るのに苦労しているほとんどのプレイヤーにとっては手の届かないところにある可能性がありますが、将来のシーズンでの容易な進行を促進する可能性があります。多くのオンラインゲームと同様に、 *マーベルライバル *は各シーズンの終わりに評価をリセットします。最初のシーズンでのスタートランクは、ゼロシーズンの最終ランクを7レベルに下回ります。たとえば、プラチナでゼロシーズンを終了して、最初のシーズンにはシルバーIIにあなたを置きます。
ヒーローのバランス調整は何ですか?
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ヒーローの大規模な名簿とユニークな能力のバランスをとることは挑戦であり、 *マーベルライバル *はこれに対処するために最初のシーズンにいくつかの調整を行いました。
ヴァンガード
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**キャプテン・アメリカ**:以前は弱い戦車の1つであった彼は、かなりのバフを受けました。彼のシールドのクールダウンは3秒から2秒に減少し、彼の防御能力を高めました。彼の機動性は改善されました。ラッシュ能力のクールダウンが12秒から10秒に低下しました。彼の生存性を高めるために、彼の健康は650ポイントから675ポイントに増加しました。彼の究極の能力のコストは3,400から3,100に削減されましたが、現在は110ではなく100の余分な健康を与えています。
**ドクターストレンジ**:彼の狂気とガンマバージョンの損傷の渦は、8メートル(5メートルから上昇)の範囲で70%減少します。さらに、彼のシールドの回復速度は80/sから70/sに低下しました。
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** Thor **:彼は25ポイントの健康増進を受け、究極の能力を使用しながら群衆制御の免責を獲得し、その使用中に彼は脆弱性を低下させます。
** hulk **:彼のガンマシールドは現在、250の代わりに200の健康を与え、彼の耐久性をわずかにしています。
** venom **:すでに強いにもかかわらず、彼は健康に基づいてより多くの鎧を得るためにバフされています(係数は1から1.2に増加しました)。
デュエリスト
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** Black Panther **:スピリットレンドのアップグレードマークによる余分な健康は40から30に減少し、最大の追加の健康は120から75に減少し、弾力性が低下しました。
**ブラックウィドウ**:いくつかの小さな変化が彼女の有効性を改善しました。エッジダンサーの最初の効果の半径は3メートルから5メートル、フリートフットの回復時間は12秒から4秒に短縮され、最終能力の最大電力に達する時間は1秒から0.6秒に短縮されました。
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** Hawkeye **:わずかなnerfが爆発的な矢の間の広がり角を狭め、彼の受動的能力であるArcherの焦点のための活性化距離は60メートルから40メートルに減少しました。彼のパッシブスキルからの最大ボーナスダメージは80から70に減少しましたが、致命的なヘッドショットを提供することができます。
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** heLa **:彼女の健康は275から250に減少しましたが、彼女はTOP DPSの選択肢のままです。新しいTwitch Dropsは、Dropsを有効にしてTwitchでゲームのライブストリームを視聴することで利用できる、Helaのスキンとその他の報酬を提供します。
** Magik **:DarkChildの形では、umblal umbralの侵入への損害は115から135に増加しましたが、これは彼女の回復力を高めません。
**ムーンナイト**:すでに強い、彼はさらに強化されています。彼の究極によって生成されたタロンの数は10から14に増加し、各爪の爆発半径は4メートルから5メートルに増加しました。
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** NAMOR **:彼の能力のスローの精度は、バグ修正に似た調整されています。
** Punisher **:救出と裁定の広がりがわずかに減少しました。
**スカーレットウィッチ**:彼女のカオス制御損傷は50/sから60/sに増加し、彼女はより低いランクでより効果的になりました。時間経過の損傷率は5%から3%に減少し、Chthonianバーストの損傷は30から35に増加しました。
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** Storm **:彼女の通常の攻撃により、ダメージが増加してより速い発射体が解放されました。右クリックによる損害が後押しされており、彼女の究極を使用した後に付与されたボーナスの健康は350から450に増加し、即座に消えるのではなく、毎秒100で減衰しています。
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**リスの女の子**:リスは、バウンスした後、最寄りの敵をターゲットにし、予測可能性を追加しました。リス津波の健康は半分になり、破壊しやすくなっています。
** Winter Soldier **:使用能力の使用による健康は30から40に増加し、主な攻撃による損傷は70から75に増加し、面積損傷は70から65に減少し、40メートルでのダメージフォールオフは65%から60%に減少しました。彼の基本健康は250ポイントから275ポイントに増加しました。
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**ウルヴァリン**:トップタンクであるにもかかわらず、彼の健康は300から350に増加し、不死の動物の損傷軽減係数は50%から40%に減少しました。
ストラテジスト
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** Cloak&Dagger **:それらの有効性を高めるために、ダガーストームのクールダウンは15秒から12秒に減少し、究極のダッシュ数は3から4に増加し、モビリティが向上しました。
**ジェフ・ザ・ランド・サメ**:究極の範囲は、高さ5メートルの10メートルの球体から10メートルの円筒形のフィールドに調整されており、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。
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** Luna Snow **:期待に反して、彼女はわずかに弱体化しています。彼女のダンスの間、モードの変更は0.1秒ではなく0.5秒の休憩になりましたが、これは彼女の生存性や同盟国の生存性に大きな影響を与えません。
** Mantis **:自然の好意からの彼女の加速は、2.5m/sから1.5m/sに減少しました。
** Rocket Raccoon **:回復モードでの彼の治癒速度は、1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。
チームアップ
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以下の変更は、ヒーローがチームアップから受け取るメリットに関連しています。
** Hawkeye ** and ** hela **は、シーズンボーナスを5%削減し、相乗効果を弱めました。
** Namor、Rocket Raccoon、Magneto **、および** Storm **が強化されました。ナモールのモンスターはより多くのダメージを与え、ロケットのアライグマはよりよく癒され、マグネトーの発射体はより多くのダメージを引き起こし、ストームの充電されたストームはより頻繁に、より大きな影響を与えます。
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全体として、これらのバランス調整は比較的マイナーであり、少数のキャラクターが人気を得る可能性があります。しかし、ヘラはより高いランクで絶え間ない禁止のままです。新しいヒーローの導入とメタへの影響は、シーズンが進むにつれて見るのに最も興味深い側面になります。
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