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Sony utilise Astro Bot pour utiliser la stratégie de nintendo-like \ "familiale, toute l'âge \"

Jan 26,25(il y a 7 mois)
Sony  utilise Astro Bot pour utiliser la stratégie de nintendo-like \ "familiale, toute l'âge \"

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Le PDG de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst et le directeur du jeu Astro Bot, Nicolas Doucet a récemment discuté de la signification du jeu sur le podcast PlayStation, révélant le changement stratégique de PlayStation vers les jeux familiaux.

Astro Bot: une pierre angulaire de l'expansion familiale de Playstation

PlayStation vise à élargir son attrait avec des jeux conçus pour le plaisir à tous les âges. Pour Doucet, l'ambition d'Astro Bot a toujours été de devenir un titre phare de Playstation avec Universal Appeal. L'équipe envisageait Astro comme un personnage de premier plan aux côtés des franchises établies de PlayStation, ciblant le marché "All Ages". L'objectif, a souligné Doucet, était de maximiser la portée d'Astro Bot, attirant à la fois les joueurs chevronnés et les nouveaux arrivants, en particulier les enfants qui connaissent leur premier jeu vidéo. Mettre des sourires sur les visages des joueurs, favoriser le rire et les expériences de gameplay agréables, sont primordiaux pour la vision de l'équipe Astro Bot.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet a décrit Astro Bot comme un titre "Back to-Basics" hiérarchisant le gameplay sur des récits complexes. L'accent était mis sur la fabrication méticuleusement d'une expérience toujours engageante et agréable du début à la fin. La capacité de se détendre et de s'amuser en jouant est un aspect clé de la conception d'Astro Bot. Créer un jeu qui évoque le rire, pas seulement les sourires, était un objectif principal.

Hulst a affirmé l'importance de la diversification des studios PlayStation Studiosifier son portefeuille dans divers genres, mettant en évidence l'importance stratégique du marché familial. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu de plateforme accessible et de haute qualité, comparable au meilleur du genre, attrayant les joueurs de tous âges.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst a souligné le rôle crucial d'Astro Bot dans la stratégie de Playstation. La préinstallation du jeu sur la PlayStation 5, appréciée par des millions, l'a établi comme une plate-forme pour lancer de nouveaux titres et un symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo.

Le portefeuille en expansion de PlayStation et la nécessité d'ip d'origine

Hulst a noté la communauté en expansion de PlayStation et un portefeuille de jeux de plus en plus diversifié. Le succès d'Astro Bot illustre l'engagement de PlayStation à offrir des expériences de jeu joyeuses et collaboratives.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Cependant, Sony reconnaît le besoin d'une propriété intellectuelle (IP) plus originale. Dans une interview au Financial Times, le PDG Kenichiro Yoshida a souligné une lacune dans les IP originales développées à partir de zéro. Le directeur financier Hiroki Totoki a ajouté que Sony excellait historiquement dans la diffusion d'IP japonaises établies à un public mondial, mais qu'il manquait de développement suffisant d'IP originales. L'analyste Atul Goyal a présenté la nouvelle orientation de Sony comme une étape naturelle dans son évolution vers une société de médias entièrement intégrée, soulignant le besoin critique de création ou d'acquisition de propriété intellectuelle.

La récente fermeture du jeu de tir Concord Hero, suite à des critiques négatives et à des ventes médiocres, souligne les défis du développement de la propriété intellectuelle et l'importance de l'attention renouvelée de Sony sur la création de propriété intellectuelle originale.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

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