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सोनी वेटरन ने रद्द किए गए निनटेंडो प्लेस्टेशन कंसोल के लिए 'लगभग समाप्त' वीडियो गेम को याद किया

पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें रद्द किए गए कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।
एक मिनमैक्स साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपने करियर को सुनाया, जो केन कुटारगी, "प्लेस्टेशन के पिता" के साथ अपने शुरुआती सहयोग के साथ शुरू हुआ। मूल PlayStation के विकास के दौरान फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा और उनके सहयोगियों को निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह एक कार्यात्मक प्रोटोटाइप था, न कि केवल एक अवधारणा।
खेल ही एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से मिलता जुलता था, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फ़ेड के समान, एक सीडी से स्ट्रीम की गई संपत्ति का उपयोग करता है। जबकि योशिदा डेवलपर की पहचान या खेल की उत्पत्ति (यूएस या जापान) को याद नहीं कर सका, उन्होंने अपने संभावित अस्तित्व के बारे में आशावाद व्यक्त किया। "मुझे आश्चर्य नहीं होगा," उन्होंने टिप्पणी की, "आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन अपनी अप्रकाशित स्थिति के कारण एक उच्च मांग वाले कलेक्टर के आइटम के बाद, गेमिंग इतिहास में एक आकर्षक "व्हाट-इफ" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। इसका प्रोटोटाइप अक्सर नीलामी में और कलेक्टरों के बीच दिखाई देता है।
इस सोनी-विकसित अंतरिक्ष शूटर की संभावना दिन की रोशनी को देखकर पेचीदा है, विशेष रूप से निनटेंडो की स्टार फॉक्स की खुद की रिहाई पर विचार करते हुए इसके रद्द होने के 2 साल बाद। गेमिंग इतिहास के इस खोए हुए टुकड़े की संभावना पुनरुत्थान एक मनोरम विचार बनी हुई है।
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