Assassin's Creed: 10 revisioni storiche

Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta ci ha trasportato al periodo di Sengoku in Giappone con Assassin's Creed Shadows. Il gioco introduce figure storiche dal 1579, tra cui Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, i samurai africani che servivano Oda Nobunaga. Come i suoi predecessori, Assassin's Creed Shadows intreccia il fatto e la finzione per intrecciare una narrazione piena di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre il gioco esagera in modo umoristico che Yasuke ha dovuto uccidere tutti per raccogliere abbastanza XP per un'arma di livello oro, sottolinea l'approccio giocoso della serie alla storia.
Assassin's Creed è rinomata per il suo genere di narrativa storica, mescolando meticolosamente studiati ambienti storici con una narrazione di cospirazione di fantascienza su una società segreta che mira a controllare il mondo usando la tecnologia antica e pre-umana. Gli ambienti open world di Ubisoft sono profondamente radicati nella storia, ma è fondamentale ricordare che non sono destinati a servire come lezioni di storia. Gli sviluppatori spesso regolano i fatti storici per adattarsi meglio alla trama del gioco.
Ecco dieci casi in cui Assassin's Creed ha una storia reinterpretata in modo creativo:
Gli assassini vs Templari War
La nozione di una guerra di una durata di secolo tra l'ordine degli assassini e i Cavalieri Templare è una fabbricazione completa. Storicamente, non ci sono prove che questi due gruppi siano mai stati in conflitto diretto; Il loro unico coinvolgimento condiviso era durante le crociate. La serie Creed di Assassin usa abilmente questa rivalità immaginaria per alimentare la sua narrazione.
Le Borgia e il loro papa superpotente
Assassin's Creed 2 e Brotherhood Centra sulla battaglia di Ezio contro la famiglia Borgia, con il cardinale Rodrigo Borgia come Grand Master Templare e in seguito Papa Alexander VI. Mentre i Borgia sono spesso rappresentati come cattivi a causa della loro scandalosa ritenuta, Ubisoft si prende le libertà con la loro rappresentazione, trasformandoli in antagonisti esagerati senza alcuna base in fatto storico, come la trama immaginaria che coinvolge la magica mela dell'Eden.
Machiavelli, nemico delle Borgia
In Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Machiavelli è interpretato come alleato e leader di Ezio degli assassini italiani. Tuttavia, storicamente, le credenze di Machiavelli nella forte autorità si scontrano con l'ideologia del credo dell'assassino, e non vedeva negativamente le Borgia come suggerisce il gioco. Ha persino servito come diplomatico nella corte di Cesare Borgia.
L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante
Assassin's Creed 2 mette in mostra una forte amicizia tra Ezio e Leonardo da Vinci, catturando accuratamente l'arguzia e il carisma di Da Vinci. Tuttavia, il gioco altera la sequenza temporale e la posizione di Da Vinci per allinearsi con il viaggio di Ezio. Il gioco dà anche vita ai disegni inventivi di Da Vinci, tra cui una macchina volante, che, sebbene in base ai suoi schizzi, non sono mai stati realizzati storicamente.
Il sanguinoso tea party di Boston
Il Boston Tea Party in Assassin's Creed 3 è lontano dalla pacifica protesta che era in realtà. Il gioco ritrae il protagonista Connor trasformando l'evento in uno scontro violento, uccidendo numerose guardie britanniche, il che contrasta nettamente la vera natura non violenta della protesta. Inoltre, il gioco suggerisce che Samuel Adams ha orchestrato l'evento, nonostante gli storici discutono del suo coinvolgimento.
Il Mohawk solitario
Il protagonista di Assassin Creed 3, Connor, un Mohawk, combatte accanto ai Patriots, che è storicamente improbabile che il popolo Mohawk era alleato con gli inglesi. Mentre c'erano rari casi come Louis Cook, un mohawk che ha combattuto contro gli inglesi, la fedeltà di Connor rappresenta una deviazione significativa dalle alleanze storiche.
La rivoluzione templare
La rappresentazione della rivoluzione francese di Assassin Creed Unity suggerisce che è stato orchestrato dai Templari, minimizzando le cause naturali della carestia e interpretando il regno del terrore come intera della rivoluzione. Questa narrativa semplifica le complesse cause della rivoluzione e sposta la colpa dalla monarchia corrotta e dall'aristocrazia.
L'uccisione controversa del re Luigi 16
L'esecuzione di King Louis 16 in Assassin's Creed Unity è raffigurata come un voto ravvicinato influenzato da un templare, contrastando il voto a maggioranza storica per la sua esecuzione. Il gioco si affaccia anche il tentativo del re di fuggire in Austria, che ha ulteriormente alimentato la rabbia pubblica contro di lui.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate reinventa Jack the Ripper come canaglia Assassin che cerca il controllo sulla Fratellanza Londra. Questa narrazione trasforma il serial killer storico in una figura all'interno della tradizione del gioco, usando la natura inconcludente del vero caso per creare una nuova storia.
L'assassinio del tiranno Giulio Cesare
Assassin's Creed Origins reinterpreta l'assassinio di Julius Cesare come mossa contro un leader proto-templare. Ciò trascura le riforme popolari di Cesare e il sostegno storico tra il popolo romano. La narrazione del gioco ignora anche la guerra civile dei successivi liberatori, che portò all'ascesa dell'Impero romano, contraddicendo la vittoria prevista sulla tirannia.
Mentre la serie Creed di Assassin prende significative libertà con precisione storica, rimane una miscela avvincente di narrativa storica e fantascienza. Gli sviluppatori dei giochi si sforzano di creare mondi coinvolgenti con autentici elementi storici, eppure questi elementi sono spesso modificati in modo creativo per migliorare la narrazione. Quali sono i tuoi esempi preferiti di Assassin's Creed che piega la verità storica? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.
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