"Borderlands 4 ha suggerito tra il flop del film"

Il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha ancora una volta preso in giro lo sviluppo di Borderlands 4, seguendo il deludente accoglienza del film di Borderlands. Quest'ultimo suggerimento è una gradita distrazione per i fan che sono stati delusi dalla performance del film sia in modo critico che al botteghino.
Il CEO di Gearbox prende in giro i progressi su Borderlands 4
Sviluppo in corso per il gioco di Borderlands
In una recente domenica mattina, Randy Pitchford, CEO di Gearbox, ha accennato allo sviluppo in corso di una nuova partita di Borderlands, confermando sottilmente che lo studio è al lavoro sull'amato franchise. Pitchford ha espresso la sua gratitudine ai fan, sottolineando che il loro entusiasmo per i Borderlands Games supera di gran lunga la loro reazione al recente adattamento cinematografico. Ha assicurato ai fan che il team sta lavorando diligentemente alla prossima puntata, scatenando l'eccitazione e l'anticipazione per maggiori dettagli.
Questa presa in giro segue i precedenti commenti di Pitchford in un'intervista GamesRadar+, in cui ha detto che Gearbox ha diversi progetti importanti in cantiere. Mentre ha smesso di fare un annuncio ufficiale, ha lasciato intendere che i fan non avrebbero dovuto aspettare molto più a lungo per le notizie nel prossimo gioco di Borderlands.
All'inizio di quest'anno, lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato dall'editore 2K, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, che ha debuttato nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità, con Borderlands 3 che diventa il titolo più venduto di 2K a 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.
Accoglienza negativa del film Borderlands Fuels CEO Commenti
Le osservazioni di Pitchford sui social media sono arrivate poco dopo che il film di Borderlands ha affrontato un notevole contraccolpo, sia al botteghino che dalla critica. Nonostante sia stato rilasciato in oltre 3.000 teatri, il film ha guadagnato solo $ 4 milioni durante il suo weekend di apertura, una cifra deludente anche con formati premium come IMAX. Il film dovrebbe essere al di sotto di $ 10 milioni nella sua corsa di apertura, un risultato relativo al suo pesante budget di produzione di $ 115 milioni.
Il film a lungo ritardato, che ha iniziato la produzione oltre tre anni fa, ha ricevuto recensioni spaventose ed è ora considerato uno dei più grandi fallimenti critici dell'estate. Anche i fan sfegatati del franchise di Borderlands hanno espresso la loro delusione, risultando in una scarsa valutazione del cinema. I critici hanno descritto il film come fuori contatto con il suo pubblico, privo del fascino e dell'umorismo che hanno reso i giochi così popolari. Edgar Ortega, uno scrittore di recensioni rumorose e chiare, ha osservato che il film sembrava un tentativo fuorviato di soddisfare ciò che i dirigenti in studio presumevano che avrebbe fatto appello al pubblico più giovane, con conseguente esperienza poco brillante.
Mentre Gearbox si prepara per il suo prossimo gioco, la ricezione deludente del film Borderlands serve da promemoria delle sfide dell'adattamento dei videogiochi amati al film. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla consegna di un altro successo per i suoi appassionati di gioco, con Borderlands 4 all'orizzonte.
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