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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke e anteprima pratica di Steam Deck

Jan 06,25(6 mesi fa)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke e anteprima pratica di Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake degno di questo nome: intervista e impressioni sul deck Steam

Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue numerose versioni sulle console precedenti. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stato il mio debutto quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, affrontandolo come un tipico JRPG. Ora, sono un devoto fan di SaGa (come evidenziato dalla foto sotto), quindi ero entusiasta di vedere il remake completo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, annunciato per Switch, PC e PlayStation.

Questa recensione copre la mia esperienza con una delle prime demo di Steam Deck e un'intervista con il produttore del gioco, Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso dello sviluppo del gioco, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, dei potenziali port futuri e altro ancora. L'intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e leggermente modificata.

TouchArcade (TA): Com'è rifare classici amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix, originate dall'era Squaresoft. Rifare questi titoli leggendari è un grande onore. Entrambi i giochi sono stati rilasciati quasi 30 anni fa, offrendo ampi margini di miglioramento. Romancing SaGa 2 vanta sistemi unici, ancora oggi innovativi. Il suo gameplay unico lo ha reso una scelta interessante per un remake.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo. Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con una migliore accessibilità?

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota e molti fan accaniti la apprezzano. Tuttavia, l’elevata difficoltà funge da barriera per i nuovi arrivati. Molti conoscono la serie ma non l'hanno giocata a causa della difficoltà percepita.

Per soddisfare sia i veterani che i nuovi giocatori, abbiamo introdotto le opzioni di difficoltà: Normale e Casuale. La modalità Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre la modalità Casual dà priorità al divertimento della storia. Questo approccio, simile all'aggiunta di miele al curry piccante, mira a rendere il gioco più accessibile senza compromettere l'esperienza di base.

TA: Come hai bilanciato l'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti alla qualità della vita?

ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta della sfida di comprendere le meccaniche di gioco. L'originale mancava di informazioni visibili, come i punti deboli dei nemici, creando una sfida ingiusta. Il remake affronta questo problema mostrando esplicitamente i punti deboli dei nemici e altre statistiche precedentemente nascoste. Puntavamo all'equità e al divertimento per i giocatori moderni.

TA: Le prestazioni dello Steam Deck sono impressionanti. Il gioco è stato ottimizzato appositamente per questo?

ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.

TA: Quanto è durato il processo di sviluppo?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.

TA: Quali lezioni dal remake di Trials of Mana ci hanno insegnato Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato preziose informazioni sulle preferenze dei giocatori. I musicisti generalmente preferiscono arrangiamenti di colonne sonore fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo anche appreso che offrire colonne sonore sia originali che riarrangiate è molto apprezzato, una caratteristica inclusa in questo remake. Anche la grafica differiva; Lo stile di Mana è più adorabile, mentre SaGa mantiene un tono più serio. Abbiamo usato gli effetti di luce in SaGa per il realismo invece delle ombre delle texture usate in Mana.

TA: Sono previsti versioni per dispositivi mobili o Xbox?

ST: Attualmente non ci sono piani per queste piattaforme.

TA: Come ti piace il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Le mie preoccupazioni iniziali sulla compatibilità dello Steam Deck erano infondate. Il gioco sembra fantastico. Il remake introduce gradualmente le meccaniche di base, migliorando l'originale con cambiamenti nella qualità della vita e nuove opzioni audio. Le immagini migliorano l'accessibilità per i nuovi arrivati ​​pur mantenendo la sfida per i veterani. Il porting di Steam Deck è eccezionalmente ben ottimizzato, raggiungendo 90 fps quasi bloccati a 720p con impostazioni per lo più elevate.

Il porting per PC offre un'ampia personalizzazione grafica e audio, inclusa la selezione della colonna sonora (originale o remake), opzioni di lingua (inglese o giapponese) e varie impostazioni delle prestazioni. Il doppiaggio in inglese è buono, anche se ho intenzione di provare l'audio giapponese più tardi.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Consiglio vivamente di provare la demo. Il gioco verrà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4.

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