ランク付けされたトップダンジョンレベリングクラス:洞察が含まれています
Jun 17,25(3週間前)

*ダンジョンレベリング *で最高のクラスを決定することになると、ソロをプレイしたり、チームでプレイしたり、クラスがPVPとPVEシナリオにどの程度適応するかを含む、初期、中間、および後期のパフォーマンスを含むいくつかの重要な要因が登場します。このティアリストは、主に、チームのセットアップ内でゲームの中間から後期の進行中にPVE環境での有効性のクラスを評価することに焦点を当てていますが、関連するソロパフォーマンスにも触れます。
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目次
最高のダンジョンレベリングクラス
逃亡者による画像
この * Dungeon Leveling *ティアリストは、中間から後のゲームチームの構成における全体的な有用性と重要性に基づいて、各クラスをS層からCティアにランク付けします。生のダメージ出力は重要ですが、常に最高のクラスであるとは限らないことに注意することが重要です。たとえば、ウィザードは最高のDPSを提供しますが、ヒーラーやタンクがなければ、生存が大きな問題になります。このガイドは、PVE効率のみに焦点を当て、各クラスのランキングの背後にある詳細な推論を提供します。始めたばかりの場合は、視覚的に楽しむクラスを自由に選択してください。ゲームでさらに進むにつれて、様式のリストがより関連性が高くなります。ソロプレーヤーは、各クラスがグループ設定外であることを示すメモも見つけます。
S層ダンジョンレベリングクラス
クラス | ランキング理由 | ソロにはいいですか? |
---|---|---|
![]() | ゲーム後期のコンテンツでは、タンクは敵のグループをuntり、コントロールする能力があるため、不可欠なクラスであり、DPSとヒーラーを効果的に行うことができるようにアグロを脱いでいます。タンクにより、チームは安全に再配置、ダメージを与え、回復することができます。ライフスチールが得られると、タンクはほとんど狂ったようになり、ゲームで最も耐久性のあるクラスの1つになります。 | Life Stealが始まると、このクラスはソロプレイのために適度に実行可能になります。特に、敵をまとめて気絶させることができれば。ただし、その損傷出力は戦士と比較して低くなっています。 |
![]() | タンクと同じように、ヒーラーは中期から後半のゲームコンテンツにおいて絶対に重要です。ポーションは初期段階で十分である可能性がありますが、敵AOE攻撃は強すぎて消耗品だけに頼るには強くなります。専用のヒーラーを持つことにより、チームは挑戦的な出会いを通して生き続け、安定していることを保証します。 | ソロプレイにはまったく適していません。ヒーリングメカニックはチームサポート用に設計されており、単独でプレイするときはうまくスケーリングしません。 |
A層ダンジョンレベリングクラス
クラス | ランキング理由 | ソロにはいいですか? |
---|---|---|
![]() | ウィザードは、高いベーススペルダメージとファイヤーボールや稲妻チェーンなどの強力なAOE能力のおかげで、トップダメージを与えるクラスとして際立っています。タンクで適切にサポートされると、ウィザードは他のクラスを簡単にdpsにすることができます。サブクラスはさらにその潜在能力を高め、チームプレイの大国になります。 | 敵のグループを迅速に排除できる能力で、初期のソロゲームプレイに優れています。ただし、タンクサポートなしで中期から後半のゲームで苦労しているため、長期的なソロの進行には理想的ではありません。 |
![]() | 戦士は、組み込みのライフスチールメカニクスを通じて、強固なダメージの出力と生存性の間の大きなバランスをとっています。彼らは、まともなダメージを与えながらバックラインを保護するのを助けることができる最前線の戦闘機として機能します。純粋なDPSのウィザードほど強くはありませんが、戦士はチームのダイナミクスでより多用途です。 | 強力なライフスター、近距離AOE機能、耐久性によるソロプレイの最良の選択肢の1つ。 |
B層ダンジョンレベリングクラス
クラス | ランキング理由 | ソロにはいいですか? |
---|---|---|
![]() | 暗殺者は非常にスキル依存性であり、正しくプレイすると印象的なパフォーマンスが可能です。強力な能力がありますが、持続と防御が欠けています。つまり、有効性を最大化するためには位置付けとタイミングが重要です。実行不良は、劣った結果につながる可能性があり、潜在的にそれをC層に近づけることができます。 | マナに大きく依存していることは制限される可能性がありますが、楽しいソロクラスがマスターされました。プレイヤーは、ポーションを使用しない限り、マナ再生を部屋の間で待つ必要があることがよくあります。 |
![]() | ゲームの初期段階から中間段階では、レンジャーは信頼できるDPSと範囲の安全性できちんとパフォーマンスを発揮します。それらの損傷出力は、レベルが上昇するにつれてAOE能力に遅れをとっていますが、彼らの損傷出力はかなりうまく保持されます。 | キットテクニックをマスターする場合、早期から中間のゲームでのソロランに効果的です。ただし、ウィザードと同様に、後でタンクなしで管理するのが難しくなります。 |