Классы выравнивания лучших подземелий ранжированы: включено понимание

Когда дело доходит до определения лучшего класса в уровне *в подземелий *, вступают в игру несколько ключевых факторов, в том числе в раннем, среднем и поздних играх, независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, и насколько хорошо класс адаптируется к сценариям PVP по сравнению с PVE. Этот список уровней в первую очередь фокусируется на оценке классов для их эффективности в средах PVE во время прогресса в середине и поздней игре в командной установке, хотя мы также затронете сольную производительность, где это уместно.
Рекомендуемые видео
Оглавление
- Лучший класс выравнивания подземелий
- S-Dier Dungeon Classing Classing
- Классы выравнивания подземелий A
- B-уровне подземелья классы
- Классы по выравниванию подземелий C
Лучший класс выравнивания подземелий
Изображение от эскаписта
Этот * выравнивание Dungeon * уровня оценивает каждый класс от S-уровня до C-уровня, основываясь на их общей полезности и важности в композициях игровой команды в середине-заключении. Важно отметить, что, хотя выходной выход для необработанного повреждения, он не всегда приравнивается к тому, чтобы быть лучшим классом. Например, волшебник предлагает самый высокий DPS, но без целителя или танка выживание становится серьезной проблемой. Это руководство будет сосредоточено исключительно на эффективности PVE и предоставит подробные рассуждения, стоящие за рейтингом каждого класса. Если вы только начинаете, не стесняйтесь выбирать любой класс, который вам нравится визуально - более крупные списки становятся более актуальными по мере продвижения дальше в игре. Сольные игроки также найдут заметки, указывающие, насколько эффективно каждый класс за пределами групповых настроек.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() | В контенте в поздней игре танк является важным классом из-за его способности насмехаться и контролировать группы врагов, снимая агро с DPS и целителей, чтобы они могли эффективно выполнять свою работу. Танки позволяют вашей команде перемещать, нанести ущерб и безопасно восстанавливаться. Как только жизнь в жизни получена, танки становятся почти невыносными, что делает их одним из самых долговечных классов в игре. | Как только жизнь ворутся, этот класс становится умеренно жизнеспособным для сольной игры, особенно если вы можете собрать врагов и оглушить их. Тем не менее, его выходной сигнал ниже по сравнению с воином. |
![]() | Подобно танку, целитель абсолютно решает в среднем и позднем игровом контенте. В то время как зелья могут достаточно на ранних стадиях, атаки AOE противника становятся слишком сильными, чтобы полагаться исключительно на расходные материалы. Наличие специального целителя гарантирует, что ваша команда остается живой и стабильной на протяжении сложных встреч. | Не подходит для сольной игры вообще. Механика исцеления предназначена для поддержки команды и плохо масштабируется при игре в одиночку. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() | Волшебник выделяется как лучший класс, нанесенный нанесению урока благодаря высоким базовым повреждениям заклинания и мощным способностям AOE, такими как огненные и молниеносные цепи. При правильной поддержке танка, волшебник может легко превзойти другие классы. Подклассы дополнительно повышают свой потенциал, что делает его мощностью в командной игре. | Превосходный в раннем сольном игровом процессе с его способностью быстро устранять группы врагов. Тем не менее, он борется в средней и поздней игре без поддержки танков, что делает его менее идеальным для долгосрочной сольной прогрессии. |
![]() | Воин наносит большой баланс между выработкой твердого повреждения и выживаемостью посредством встроенной механики кражи жизни. Они служат истребителем, который может помочь защитить заднюю линию, в то же время нанося приличный ущерб. Хотя воины не так сильны, как волшебник в Pure DPS, более универсальны в динамике команды. | Один из лучших вариантов для сольной игры из-за сильных жизненных, близких AOE возможностей и долговечности. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() | Ассасин зависит от навыков и способен впечатлять, когда играет правильно. Несмотря на то, что он обладает мощными способностями, ему не хватает поддержания и защиты, значение позиционирования и сроки имеют решающее значение для максимизации эффективности. Плохое исполнение может привести к невыполнению результатов, потенциально ставя его ближе к C-уровню. | Приятный сольный класс, который когда -то освоил, хотя тяжелая зависимость от маны может ограничивать. Игрокам часто нужно ждать между комнатами для регенерации маны, если только не используют зелья. |
![]() | Во время фазы ранней до середины игры рейнджеры выполняют прилично с надежными DPS и дальнейшей безопасности. Их выходной сигнал ущерб содержится достаточно хорошо, хотя они начинают отставать от возможностей AOE по мере увеличения уровней. | Эффективно для соло в игре с начала до среднего, если вы освоите методы катинга. Однако, как и в случае с волшебником, в дальнейшем становится все труднее управлять без танка. |