Dom > Aktualności > Apple Arcade nie robi wrażenia na graczach, zaskakując programistów
Apple Arcade nie robi wrażenia na graczach, zaskakując programistów
Apple Arcade: miecz obosieczny dla twórców gier mobilnych
Chociaż Apple Arcade oferuje platformę dla twórców gier mobilnych, niedawny raport Mobilegamer.biz ujawnia powszechną frustrację i rozczarowanie wśród programistów w związku z ich doświadczeniami z platformą. Problemy obejmują opóźnienia w płatnościach i nieodpowiednie wsparcie techniczne, a także poważne problemy z wykrywalnością.
Wyzwania finansowe i związane ze wsparciem
W raporcie podkreślono znaczne opóźnienia w płatnościach – jeden niezależny deweloper zgłosił sześciomiesięczne oczekiwanie, które niemal zagroziło przetrwaniu ich studia. Wielu programistów wspomniało o wyjątkowo długim czasie reakcji zespołu wsparcia Apple Arcade, często tygodniami, a nawet miesiącami, jeśli taka odpowiedź nastąpiła. Próby uzyskania wyjaśnień dotyczących kwestii produktowych, technicznych lub handlowych często kończyły się niepomocnymi lub nieistniejącymi odpowiedziami.
Problemy z wykrywalnością i kontrolą jakości
Wykrywalność to kolejny poważny problem. Jeden z deweloperów opisał swoją grę jako pozostającą w zapomnieniu przez dwa lata, faktycznie niewidoczną dla potencjalnych graczy pomimo umowy o wyłączność z Apple. Rygorystyczny proces zapewniania jakości (QA), wymagający przesłania tysięcy zrzutów ekranu obejmujących wszystkie aspekty urządzenia i języki, również został skrytykowany jako nadmiernie uciążliwy.
Mieszane perspektywy i podejście Apple
Pomimo negatywnych doświadczeń niektórzy programiści zauważyli z biegiem czasu zmianę w kierunku bardziej określonej grupy docelowej w Apple Arcade. Inni podkreślali otrzymane znaczne korzyści finansowe, stwierdzając, że finansowanie Apple było kluczowe dla dalszego istnienia ich studia.
Przeważające nastroje sugerują jednak, że Apple Arcade nie ma jasnej strategii i cierpi na brak integracji z szerszym ekosystemem Apple. Wielu programistów uważa, że Apple nie w pełni rozumie swoich odbiorców gier, ponieważ brakuje mu kluczowych danych na temat zachowań graczy i interakcji z grami na platformie. Ogólne wrażenie jest takie, że programistów traktuje się jak zło konieczne, wykorzystywane do swojej pracy przy minimalnym wzajemnym wsparciu i rozważaniach. To sprawia, że wiele osób czuje się niedocenianych i wykorzystywanych.
-
Helix Snake...
-
Drop Stack Ball...
-
Cooking Mastery...
-
Block Blitz...