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A equipe de Dragon Age demitiu -se à medida que a Bioware muda de foco para o Mass Effect

Jul 15,25(3 dias atrás)

Os principais membros da equipe de desenvolvimento da Dragon Age anunciaram sua saída da BioWare após uma grande reestruturação de estúdio com o objetivo de reorientar os esforços no próximo Mass Effect 5 *. Esta notícia ocorre logo depois que a IGN informou em 29 de janeiro que vários desenvolvedores trabalhavam anteriormente em * Dragon Age: The Veilguard * haviam sido transferidos para outros projetos da EA.

O gerente geral da BioWare, Gary McKay, afirmou que o estúdio está "aproveitando essa oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos". Ele explicou ainda: "Dado esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na Bioware e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".

Segundo a IGN, a EA já passou por um número não revelado de desenvolvedores da BioWare para papéis equivalentes em outras partes da empresa. No entanto, alguns membros da equipe * Dragon Age * estão sendo libertados, embora estejam recebendo tempo para se candidatar a posições alternativas na EA, se disponível.

Após o anúncio, vários desenvolvedores de alto nível foram às mídias sociais para compartilhar que agora estão saindo do estúdio. Entre eles estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em *Dragon Age: The Veilguard *, Trick Weekes e o editor Ryan Cormier-todos agora buscando novas oportunidades. A produtora Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm também confirmaram suas partidas.

Esta não é a primeira rodada de demissões na BioWare - 2023 viu reduções semelhantes - e apenas na semana passada, * Dragon Age: The Veilguard * A diretora Corinne Busche anunciou sua saída da empresa.

Quando contatado pela IGN para esclarecimentos sobre quantos indivíduos são afetados por essas mudanças, quantos podem ser demitidos e quantos permanecem, a EA forneceu apenas uma resposta vaga:

"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o veilguard enviou, o foco total do estúdio é o Mass Effect.
Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect nesta fase de desenvolvimento ".

Na semana passada, marcou o fim do desenvolvimento ativo da Bioware em *Dragon Age: The Veilguard *, que havia sido lançado como a primeira nova entrada da franquia em uma década. Infelizmente, o jogo foi lançado silenciosamente sem muita fanfarra. Pior ainda, a Bioware confirmou que * o véu * não receberia nenhum DLC pós-lançamento-um movimento surpreendente que decepcionou muitos fãs que esperavam expansões semelhantes às dos títulos anteriores.

A EA admitiu recentemente que * Dragon Age: The Veilguard * ficou significativamente aquém das expectativas de vendas, perdendo sua meta em 50%. A empresa projetou três milhões de jogadores, mas atingiu apenas 1,5 milhão. Conforme relatado anteriormente, o jogo enfrentou vários desafios de desenvolvimento, incluindo demissões internas e a saída de vários protagonistas do projeto ao longo de seu ciclo de produção.

Em uma nota mais positiva, a EA confirmou que uma equipe principal da BioWare está atualmente desenvolvendo o próximo título * Mass Effect *. Liderando o esforço estão os veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros-oferecendo um vislumbre de esperança para os fãs de longa data da série RPG de ficção científica.

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