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FF7 Remake Parte 3 História agora completa, progresso suave à frente

May 23,25(5 meses atrás)
FF7 Remake Parte 3 História agora completa, progresso suave à frente

Notícias emocionantes para os fãs da série de remake de Final Fantasy 7: a tão esperada Parte 3 já concluiu sua história principal, e o desenvolvimento está progredindo sem problemas sem atrasos. Em uma entrevista recente à FAMITSU, o produtor da série Yoshinori Kitase e o diretor de jogos do Rebirth, Naoki Hamaguchi, compartilharam informações sobre o processo de desenvolvimento e o que os fãs podem esperar da conclusão da trilogia.

Desenvolvimento dentro do cronograma, sem atrasos para o seu próximo lançamento

FF7 Remake Parte 3 agora está a história completa, vela suave daqui Imagem de Famitsu

Hamaguchi confirmou que o desenvolvimento para a terceira parcela começou imediatamente após a conclusão do renascimento do FF7, e está prosseguindo como planejado. "Estamos progredindo sem nenhum atraso no cronograma que definimos quando lançamos o projeto remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente", afirmou.

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Kitase, que já havia mencionado que o cenário principal do terceiro jogo já estava completo antes do lançamento do PlayStation 5 do FF7 em fevereiro de 2024, forneceu uma atualização. Ele afirmou que a história agora está totalmente polida e concluída. "Eu dei [o Storywriting] a Nomura (diretor criativo do FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) como lição de casa para concluir o projeto de remake, respeitando o original e proporcionando uma sensação de satisfação que não foi sentida no original. Ele expressou confiança de que a conclusão satisfaria os fãs.

A equipe admite que eles estavam preocupados com o lançamento do renascimento no início

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A segunda parte, Final Fantasy 7 Rebirth, lançada no início de 2024, recebeu aclamação generalizada e recepção positiva de críticos, fãs e jogadores. No entanto, Kitase e Hamaguchi admitiram a Famitsu que estavam inicialmente preocupados com a forma como o jogo seria recebido, já que era um remake e o segundo em uma trilogia. "Eu estava preocupado com a forma como isso ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia", confessou Kitase. "No final, fiquei feliz em receber críticas positivas que superou essas preocupações". O feedback positivo aumentou a confiança da equipe para o próximo final. "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela", acrescentou Hamaguchi.

O sucesso do renascimento pode ser atribuído à "abordagem baseada em lógica" de Hamaguchi ao design de jogos. Em uma entrevista separada ao Automaton, ele explicou como eles incorporam feedback de funcionários e jogadores por meio de sessões de teste beta. "Se nosso objetivo é A, e temos uma opinião como 'eu quero B,' não podemos fazer nada a respeito, pois é apenas a preferência de alguém. No entanto, se conseguirmos uma opinião como 'se você adicionasse B também, não seria ainda melhor?' Então pensarei em incorporá -lo, se possível ", afirmou.

Os jogos para PC agora são a norma

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Kitase e Hamaguchi também discutiram a tendência crescente dos jogos de PC. Com mais jogadores optando por jogar em seus computadores, o setor se adaptou ao lançar jogos no PC do lançamento e eventualmente portar exclusivos do console. Kitase observou que os custos crescentes de desenvolvimento exigem atingir um mercado mais amplo. "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho inevitável que as versões do PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem", disse ele.

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A equipe priorizou a porta do PC do FF7 renascimento para atender às preferências de mudança dos jogadores. "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que nos concentramos em tornar a versão para PC do FFVII renascimento mais curto do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada", explicou Hamaguchi.

Com as idéias obtidas nos dois primeiros lançamentos, o Grande Final da Trilogia Final Fantasy 7 promete ser uma conclusão ansiosamente esperada. Os fãs podem esperar experimentá -lo no PC mais cedo do que os lançamentos anteriores, garantindo que a experiência completa do projeto de remake atinja um público global.

O Final Fantasy 7 Rebirth já está disponível no PC via Steam e em seu console original, o PlayStation 5. Para aqueles que ainda estão a iniciar na jornada com Cloud e seus aliados, a primeira parcela, Final Fantasy 7 Remake, está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.

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