O Spider-Man 2 é lançado no Steam com requisitos de PC indulgente

Hoje, 30 de janeiro, marca o tão esperado lançamento do PC do Spider-Man 2 da Sony, um jogo que foi aguardado ansiosamente pelos fãs desde sua estréia no console. A transição para o PC tem sido um tópico de interesse, especialmente sobre o desempenho do jogo em várias configurações de hardware. Agora, temos os detalhes diretamente da fonte.
No blog PlayStation , o software Nixxes, os desenvolvedores por trás da porta, detalhou os recursos específicos do PC projetados para otimizar o desempenho e a fidelidade visual em uma ampla variedade de configurações de hardware. Juntamente com um novo trailer, confirma-se que a versão para PC do Spider-Man 2 acaba com o requisito obrigatório da PSN, aumentando a acessibilidade para os jogadores de PC. Além disso, a porta apresenta recursos avançados de RaytraCing, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5, o que promete melhorar significativamente a experiência visual.
Menno Bil, um programador de gráficos no Nixxes, elaborado sobre os benefícios da reconstrução de raios no jogo: "No Homem-Aranha 2 da Marvel no PC com a reconstrução de raios habilitada, vemos reflexões mais detalhadas e mais detalhadas e mais comuns, com os ratados mais detalhados e com os ratados mais detalhados, com os ratados com base em ratamentos de raio, especialmente os efeitos de raio de raio. oclusão. "
Além de aprimoramentos de Raytracing, o jogo suporta o DLSS 3 e o FSR 3.1 para o aumento da escala e da geração de quadros, com o Xess Upscaler da Intel também disponível. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja suportada por padrão, os usuários podem potencialmente aproveitar o aplicativo NVIDIA para atualizar para o modelo mais recente para melhorar a qualidade da imagem na geração de quadros do DLSS 3.
Para aqueles com telas mais amplas, o jogo suporta resoluções ultrawididas até uma impressionante proporção de 48: 9, com cinemática totalmente visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são cuidadosamente categorizados em configurações de raio e sem rays. Para jogadores não focados nos mais recentes sinos e assobios gráficos, o jogo pode ser executado a 720p e 30 qps em sistemas mais antigos com componentes como um NVIDIA GTX 1650, um Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM.
Na outra extremidade do espectro, aqueles com plataformas de ponta podem levar o jogo ao seu limite, com a configuração "Ray Rating Rating Ultimate" a 4K e 60 fps exigindo um RTX 4090, um AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB de RAM.
Quanto a jogar em um convés a vapor, o alto RAM e os requisitos modernos da GPU podem representar um desafio, sugerindo que, embora não seja impossível, a verificação do convés do vapor pode estar fora de alcance. Isso contrasta com as portas PS4 mais escaláveis do Homem-Aranha e do Homem-Aranha: Miles Morales, dadas as origens do Homem-Aranha 2 como exclusivo do PS5.
A resposta da comunidade aos requisitos detalhados de hardware foi extremamente positiva, com um usuário comentando no Reddit: "Esta deve ser a melhor folha de requisitos de hardware que eu já vi até agora". Outro usuário, ItsMeiceBear4, acrescentou: "Honestamente, ótimo trabalho. Se o desempenho cumpre isso, será muito bem recebido".
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