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Spider-Man 2는 관대 한 PC 요구 사항으로 Steam에서 출시됩니다

May 04,25(10개월 전)
Spider-Man 2는 관대 한 PC 요구 사항으로 Steam에서 출시됩니다

오늘 1 월 30 일, 콘솔 데뷔 이후 팬들이 열심히 기다리고있는 게임 인 Sony 's Marvel's Spider-Man 2의 많은 기대 PC 릴리스를 표시합니다. PC로의 전환은 특히 다양한 하드웨어 설정에서 게임이 얼마나 잘 수행 될지에 대한 관심의 주제였습니다. 이제 우리는 소스에서 바로 세부 사항을 가지고 있습니다.

PlayStation 블로그 인 Nixxes 소프트웨어 인 Port 뒤의 개발자는 다양한 하드웨어 구성에 걸쳐 성능 및 시각적 충실도를 최적화하도록 설계된 PC 특정 기능을 자세히 설명했습니다. 새로운 트레일러와 함께 Spider-Man 2의 PC 버전은 필수 PSN 요구 사항을 없애서 PC 게이머의 접근성을 향상 시킨다는 것이 확인되었습니다. 또한 포트는 DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함한 고급 광선 트레이싱 기능을 도입하여 시각적 경험을 크게 향상시킬 것을 약속합니다.

NIXXES의 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 게임에서 Ray Reconstruction의 이점에 대해 자세히 설명했습니다. "Ray Reconstruction을 사용하는 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서 우리는 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 그림자와 더 잘 정의 된 광선 추적 그림자, 특히 Ray Tracted Interiors에서 Raytracing Effects를 볼 때 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 그림자를 볼 수 있습니다. 폐색. "

Raytracing 향상 외에도이 게임은 업 스케일링 및 프레임 생성을 위해 DLSS 3 및 FSR 3.1을 지원하며 Intel의 XESS UpScaler도 사용할 수 있습니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 기본적으로 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 DLSS 3의 프레임 생성에서 이미지 품질을 향상시키기 위해 최신 모델로 업그레이드 할 수 있습니다.

스크린이 더 넓은 사람들의 경우,이 게임은 최대 48 : 9 종횡비의 초음파 분해능을 지원하며 영화제는 최대 32 : 9까지 완전히 볼 수 있습니다.

스파이더 맨 2 PC 사양. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트. 시스템 요구 사항은 신중하게 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. 최신 그래픽 벨과 휘파람에 중점을 두지 않은 플레이어의 경우 게임은 NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 및 16GB RAM과 같은 구성 요소를 사용하여 이전 시스템에서 720p 및 30fps에서 실행할 수 있습니다.

스펙트럼의 다른 쪽 끝에서, 고급 리그를 가진 사람들은 "Ray Tracing Ultimate"설정으로 RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D 및 32GB의 RAM을 필요로하는 "Ray Tracing Ultimate"설정으로 게임을 한계까지 밀어 넣을 수 있습니다.

스팀 데크에서 플레이 할 때 높은 RAM과 최신 GPU 요구 사항은 어려운 일이 될 수 있습니다. 이것은 Spider-Man 2의 기원을 PS5 독점으로 고려할 때 Spider-Man과 Spider-Man : Miles Morales의보다 확장 가능한 PS4 포트와 대조적입니다.

세부 하드웨어 요구 사항에 대한 커뮤니티의 반응은 압도적으로 긍정적이었으며, 한 사용자가 Reddit에 대해 다음과 같이 댓글을 달았습니다 . "이것은 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다." 또 다른 사용자 인 Itsmeicebear4는 "정직하게, 훌륭한 직업. 성능이 이에 달려 있다면 매우 호평을받을 것"이라고 덧붙였다.

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