Wow zomba da moradia do FF14 em novo plano
A Blizzard Entertainment tem notícias emocionantes para os fãs do World of Warcraft : os jogadores da Housing estão a caminho da próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em um recente blog de desenvolvedores, a Blizzard deu um vislumbre inicial de como o jogo apresentará esse recurso tão esperado, mesmo levando um golpe alegre no sistema habitacional de Final Fantasy XIV no processo.
Um dos principais pilares da Blizzard descrito para a habitação de Wow é "um lar para todos". A equipe enfatizou a inclusão, afirmando: "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa". Eles deixaram claro que não haverá requisitos íngremes, altos custos de compra, loterias ou manutenção onerosa. É importante ressaltar que, mesmo que sua assinatura lide, sua casa permanece segura, evitando o risco de posse.
A habitação de jogadores no MMOS oferece aos jogadores seus próprios espaços pessoais no mundo dos jogos, que eles podem personalizar e decorar. Essas casas podem ser visitadas por outros jogadores, promovendo um senso de comunidade e criatividade. Em Final Fantasy XIV , o Player Housing levou a usos inovadores, como produções teatrais, boates, cafés e museus. No entanto, também enfrenta críticas por suas parcelas limitadas, altos custos, sistema de loteria e o risco de demolição se deixados sem vigilância.
O World of Warcraft pretende abordar essas preocupações de frente. A habitação no WOW será compartilhada em todo o sistema de banda de guerra, permitindo que os personagens compartilhem casas e recompensas entre as facções. Por exemplo, enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona da horda, um personagem de trolls na mesma banda de guerra pode e o humano pode usar essa casa. Esse recurso melhora a flexibilidade e a inclusão.
O sistema habitacional será organizado em duas zonas, divididas em "bairros" com aproximadamente 50 parcelas cada. Esses bairros serão instanciados e oferecerão opções públicas e privadas. Os bairros públicos são gerenciados por servidores de jogo e criados dinamicamente conforme necessário, garantindo que não haja limite rígido no número de parcelas disponíveis.
A Blizzard está comprometida em tornar a habitação uma característica duradoura e em evolução no World of Warcraft. Juntamente com a "auto-expressão ilimitada" e ser "profundamente social", a equipe prevê a habitação como uma "jornada de longa duração" com seu próprio roteiro, prometendo atualizações em futuras patches e expansões. Essa abordagem demonstra a consciência da Blizzard sobre os desafios enfrentados por outros jogos e sua dedicação à criação de um sistema habitacional robusto e envolvente.
Embora muitos detalhes ainda estejam próximos, a comunidade aguarda ansiosamente os anúncios, à medida que a revelação do verão de World of Warcraft: Midnight se aproxima.
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