哇,嘲笑FF14在新計劃中的住房
暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)為魔獸世界迷:隨著即將到來的擴張, 《魔獸世界:午夜》(Midnight)的擴張,玩家住房正在途中。在最近的開發者博客中,暴雪對遊戲將如何引入這一備受期待的功能進行了早期了解,甚至在此過程中對《最終幻想XIV》的住房系統進行了輕鬆的滑動。
關於WOW的住房概述的關鍵支柱暴風雪之一是“每個人的家”。該團隊強調包容性,並指出:“作為我們關注廣泛收養的一部分,我們希望確保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,您可以擁有房屋。”他們已經明確表示,將沒有陡峭的要求,高昂的購買成本,彩票或繁重的保養。重要的是,即使您的訂閱失效,您的房屋仍然安全,避免了收回的風險。
MMO中的玩家住房為玩家在遊戲世界中提供了自己的個人空間,他們可以自定義和裝飾。這些房屋可以由其他玩家參觀,從而培養社區和創造力。在《最終幻想XIV》中,玩家住房已導致創新用途,例如劇院製作,夜總會,咖啡館和博物館。但是,如果無人看管的情況下,它的土地有限,高成本,彩票系統以及拆除風險也受到批評。
《魔獸世界》旨在直接解決這些問題。 WOW中的住房將在戰隊系統中共享,允許角色在各派系中共享房屋和獎勵。例如,儘管人類角色無法在部落區域購買房屋,但在同一戰隊的巨魔角色可以使用,然後人類可以使用該房屋。此功能提高了靈活性和包容性。
住房系統將分為兩個區域,分為“鄰里”,每個區域約50個地塊。這些社區將是實例化的,並提供公共和私人選擇。公共社區由遊戲服務器管理,並根據需要動態創建,從而確保可用地塊的數量沒有嚴格的限制。
暴雪致力於使魔獸世界中的住房成為持久而不斷發展的特徵。除了“無限的自我表達”和“深入社交”之外,該團隊將住房視為“持久的旅程”,其路線圖,在未來的補丁和擴展中有希望的更新。這種方法表明,暴雪對其他遊戲所面臨的挑戰以及他們致力於創建強大而引人入勝的住房系統的意識。
儘管許多細節仍在即將到來,但隨著《魔獸世界:午夜臨近》的夏季揭幕,社區急切地等待進一步的公告。
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