Monsters Hill Silent Silent: Symbolism Explored

ในโลกแห่งความสยองขวัญเอาชีวิตรอดซีรีส์ Silent Hill โดดเด่นด้วยการเจาะลึกเข้าไปในจิตใจของตัวละครโดยใช้อิทธิพลเหนือธรรมชาติของเมืองเพื่อแสดงให้เห็นถึงความกลัวส่วนตัวและความชอกช้ำ วิธีการทางจิตวิทยานี้แยกความแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในประเภทซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่ภัยคุกคามภายนอก ด้วยการใช้สัญลักษณ์และการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากมายซีรีส์สามารถท้าทายได้อย่างเต็มที่ กระนั้นผู้สร้างได้กระจายเบาะแสอย่างรอบคอบตลอดทั้งเกมเพื่อช่วยให้ผู้เล่นถอดรหัสความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น บทความนี้ดำดิ่งลงไปในสัญลักษณ์ที่อยู่เบื้องหลังสิ่งมีชีวิตที่พบในซีรี่ส์ Silent Hill ได้รับคำเตือน - ผู้ที่อยู่ข้างหน้าอยู่ข้างหน้า
รูปภาพ: Ensigame.com
หัวพีระมิด
รูปภาพ: Ensigame.com
Pyramid Head แนะนำใน Silent Hill 2 (2001) เป็นศูนย์รวมที่หลอกหลอนของความรู้สึกผิดของ James Sunderland และการทรมานภายใน ตัวละครที่สร้างขึ้นโดย Masahiro Ito มีโครงสร้างมือที่ไม่เหมือนใครซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ PS2 ซึ่งช่วยให้การเคลื่อนไหวที่แสดงออกมีรูปหลายเหลี่ยมน้อยลง Takayoshi Sato อธิบายหัวพีระมิดว่าเป็น "ความทรงจำที่บิดเบี้ยวของผู้ประหารชีวิต" ผูกมันไว้กับประวัติศาสตร์อันน่าสยดสยองของ Silent Hill เรื่องการลงโทษประหารชีวิต สิ่งมีชีวิตนี้ไม่เพียง แต่ลงโทษเจมส์ แต่ยังสะท้อนถึงความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเขาในการแก้แค้นทำให้มันเป็นสัญลักษณ์สำคัญในการเล่าเรื่องของเกม
นางแบบ
รูปภาพ: Ensigame.com
หุ่นที่มาจาก Silent Hill 2 (2001) เป็นหนึ่งในเก้าอาการของจิตใต้สำนึกของ James Sunderland ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของสี่เหลี่ยมสีแดงทั้งเก้า ออกแบบโดย Masahiro Ito การปรากฏตัวของพวกเขามาจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความทรงจำที่อดกลั้นของเจมส์เกี่ยวกับความเจ็บป่วยของแมรี่ภรรยาของเขาด้วยการจัดฟันขาของพวกเขาคล้ายกับอุปกรณ์ orthotic ที่เธอใช้และหลอดทำให้เกิดภาพโรงพยาบาล ได้รับอิทธิพลจากทฤษฎีจิตวิเคราะห์ของฟรอยด์นางแบบรวบรวมอารมณ์ที่ขัดแย้งกันของเจมส์ที่มีความรู้สึกผิดและความปรารถนา
ริมฝีปาก
รูปภาพ: Ensigame.com
The Flesh Lip ที่แนะนำใน Silent Hill 2 (2001) เป็นตัวแทนของความทรงจำที่หลอกหลอนของ James Sunderland ของ Mary ในป่วยของเธอ ออกแบบโดย Masahiro Ito การปรากฏตัวของมันได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานเช่น การตายของ Isamu Noguchi (ร่าง Lynched) และ ผู้ชายของ Joel-Peter Witkin ที่ไม่มีขา รูปแบบที่แขวนอยู่ของสิ่งมีชีวิตและความเจ็บป่วยของเนื้อดิบสะท้อนความเจ็บป่วยของแมรี่ในขณะที่ปากบนหน้าท้องเป็นสัญลักษณ์ของการละเมิดทางวาจาของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งมีชีวิตที่มีปากปรากฏในเกมหลังจากการแนะนำของ Flesh Lip โดยเน้นการเผชิญหน้าของเจมส์ด้วยความทรงจำที่เจ็บปวด
รูปนอน
รูปภาพ: Ensigame.com
ตัวเลขโกหกที่เดบิวต์ใน Silent Hill 2 (2001) เป็นสิ่งมีชีวิตแรกที่ James Sunderland เผชิญหน้าซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความรู้สึกผิดที่อดกลั้นและความทรงจำเกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ ร่างกายที่บิดเบี้ยวและบิดเบี้ยวของพวกเขามีลักษณะคล้ายกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลในความเจ็บปวดและลำตัวบนของพวกเขาดูเหมือนถุงร่างกายเป็นสัญลักษณ์ของความตาย ชื่อ "รูปโกหก" หมายถึงทั้งที่ป่วยของแมรี่และศพของเธอเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับสภาวะอารมณ์ของเจมส์
วาลเทล
รูปภาพ: Ensigame.com
Valtiel แนะนำใน Silent Hill 3 (2003) เชื่อมโยงกับลัทธิของเมืองคำสั่ง ชื่อของเขารวม "Valet" (ภาษาฝรั่งเศสสำหรับ "ผู้ดูแล") กับคำต่อท้ายของ Angelic "-el" หมายถึง "ผู้ดูแลของพระเจ้า" ซึ่งแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ในซีรีส์ Valtiel เป็นเอนทิตีอิสระที่ให้บริการพระเจ้ามากกว่าการแสดงออกของจิตใจของตัวละคร รูปแบบสวมหน้ากากสวมหน้ากากของเขาคล้ายกับศัลยแพทย์เสริมบทบาทของเขาในการดูแลการเปลี่ยนแปลงของเฮเทอร์ให้เป็น "แม่" ของพระเจ้า
ภาษาจีนกลาง
รูปภาพ: Ensigame.com
แมนดารินจาก Silent Hill 2 (2001) รวบรวมความปวดร้าวและความทรงจำของเจมส์เกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ สิ่งมีชีวิตที่พิลึกเหล่านี้แขวนอยู่ใต้ตะแกรงโลหะโจมตีด้วยอวัยวะเหมือนหนวด ปากคล้ายปากของพวกเขาสอดคล้องกับลวดลาย "ปาก" ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ของเกมซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความวุ่นวายภายในและความโกรธของแมรี่ เมื่อถูกกักตัวไว้ใต้พื้นดินพวกเขาสะท้อนความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเจมส์ที่จะหลบหนีความรู้สึกผิดและความเจ็บปวดของเขา
คนตะกละ
รูปภาพ: Ensigame.com
The Glutton ให้ความสำคัญใน Silent Hill 3 (2003) เป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ซึ่งบล็อกเส้นทางของ Heather Mason ในศูนย์ Hilltop Otherworld อ้างอิงใน Lost Memories: Silent Hill Chronicle มันเชื่อมโยงกับเทพนิยาย Tu Fui, Ego Ego Eris ที่สัตว์ประหลาดกลืนกินผู้ที่พยายามออกจากหมู่บ้านของพวกเขา คนตะกละเป็นสัญลักษณ์ของการไร้เดียงสากับชะตากรรมสะท้อนการต่อสู้ของเฮเทอร์ นักบวชที่ฟื้นคืนชีพของเรื่องราวนั้นคล้ายคลึงกับเฮเทอร์ซึ่งเป็นการกลับชาติมาเกิดของ Alessa Gillespie เผชิญหน้ากับอดีตของเธอ
ใกล้ชิด
รูปภาพ: Ensigame.com
การปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 3 (2003) เป็นครั้งแรกที่เป็นสัตว์ประหลาดตัวแรกของ Heather Mason พบนอกความฝันของเธอ ร่างที่สูงตระหง่านนี้ด้วยแขนเย็บและการกระตุกริมฝีปากกระตุกด้วยการยื่นออกมาคล้ายใบมีดที่ซ่อนอยู่ ตาม ความทรงจำที่หายไป: Silent Hill Chronicle ชื่อของมันสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการบล็อกเส้นทางเพิ่มบรรยากาศของเกมของการกักขังและความกลัว
มะเร็งบ้า
รูปภาพ: Ensigame.com
มะเร็งบ้าที่แนะนำใน Silent Hill 3 (2003) สะท้อนให้เห็นถึงโรคและการทุจริตด้วยรูปแบบที่มีลักษณะคล้ายเนื้องอก อธิบายไว้ใน หนังสือของ Lost Memories ว่าเป็น "โรคมะเร็งที่วิ่งป่า" มันอาจเป็นสัญลักษณ์ของความชั่วร้ายที่แพร่กระจายของ Silent Hill หรือ Alessa Gillespie ความเกลียดชังตัวเองที่หลงใหลในตัวเองมองว่าตัวเองเป็นมะเร็งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การเลียนแบบการหลอกลวงของความตายสะท้อนให้เห็นถึงสภาพของ Alessa - คิดว่าตาย แต่ยังคงมีชีวิตอยู่กับความประสงค์ของเธอ
เด็กสีเทา
รูปภาพ: Ensigame.com
เด็กสีเทาหรือที่เรียกว่า Demon Children ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill (1999) พวกเขาเป็นตัวแทนของการบาดเจ็บของ Alessa Gillespie โดยรวมเพื่อนร่วมชั้นของเธอที่รังแกเธอสวดมนต์ให้เธอ "เผา" ก่อนที่เธอจะเสียชีวิตจากลัทธิ ติดอยู่ในวัยเด็กนิรันดร์พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานกับการทรมานเช่นเดียวกับอเลสซาที่ทนทุกข์ทรมานดูเหมือนจะเผาไหม้จากภายในเพื่อสะท้อนความเจ็บปวดและการแก้แค้นของเธอ
พัมเบลเลอร์
รูปภาพ: Ensigame.com
Mumblers ซึ่งได้รับการแนะนำใน Silent Hill (1999) เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดเล็กและแปลกประหลาดที่ตอบสนองต่อแสงและปล่อยเสียงคำรามที่น่าขนลุกเมื่อตรวจพบ Harry Mason มอนสเตอร์เหล่านี้รวบรวมการตีความการตีความที่มืดมนของ Alessa Gillespie เกี่ยวกับสัตว์ที่น่ากลัวและปีศาจจากเทพนิยายสะท้อนให้เห็นถึงความกลัวและจินตนาการที่บิดเบี้ยวของเธอ
ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่
รูปภาพ: Ensigame.com
ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Doublehead ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ Twin ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 4: The Room พบในคุกน้ำ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงเหยื่อรายที่เจ็ดและแปดของวอลเตอร์ซัลเตอร์ซัลลิแวน, ฝาแฝดบิลลี่และมิเรียม Locane ธรรมชาติที่ทรงตัวของพวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของความผูกพันที่ครอบงำของวอลเตอร์กับแม่ของเขาสะท้อนให้เห็นถึงธีมของเกมที่บิดเบี้ยวของครอบครัวที่บิดเบี้ยว
คนขายเนื้อ
รูปภาพ: Ensigame.com
The Butcher ซึ่งเป็นศัตรูที่สำคัญใน Silent Hill: Origins แสดงถึงความโหดร้ายและการเสียสละสะท้อนให้เห็นถึงพิธีกรรมที่โหดร้ายของคำสั่งและความโกรธภายในของ Travis Grady การสังหารที่ไร้อารมณ์ของเขาสะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพของเทรวิสที่มีต่อความรุนแรงซึ่งมีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดที่ไม่ดีของเกม การเชื่อมต่อที่เบลอระหว่างเทรวิสกับคนขายเนื้อแนะนำบุคลิกที่แยกออกมาโดยมีหมวกกันน็อกเป็นสัญลักษณ์ของความเป็นคู่ - คนตาบอดข้างหนึ่ง แต่ได้รับการปกป้องอีกคนหนึ่งเปิดเผยและอ่อนแอ วิธีการฆ่าของเขาอาจเป็นสัญลักษณ์ของความโกรธที่อดกลั้นผูกติดอยู่กับความกลัวส่วนตัว
คาลิบัน
รูปภาพ: Ensigame.com
Caliban สัตว์ประหลาดใน Silent Hill: Origins ปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะหัวหน้าในโรงละคร Artaud ได้รับการตั้งชื่อตามร่างมหึมาจาก The Tempest ของ Shakespeare มันสะท้อนให้เห็นถึงความกลัวของ Alessa Gillespie โดยเฉพาะอย่างยิ่งความกลัวสุนัขของเธอทำให้เกิดความน่าสะพรึงกลัวของโลก เสียงย้อนหลังในเกมนี้มีหนึ่งในบทเดียวที่มีชื่อเสียงของคาลิบันซึ่งเป็นการเสริมการเชื่อมต่อ
พยาบาลหัวฟอง
รูปภาพ: Ensigame.com
หัวหน้าพยาบาล Bubble จาก Silent Hill 2 แสดงให้เห็นถึงจิตใต้สำนึกของ James Sunderland ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความรู้สึกผิดและความปรารถนาที่อดกลั้นของเขา หัวบวมและกระตุกของพวกเขาห่อด้วยหน้ากากที่เต็มไปด้วยของเหลวเป็นตัวแทนของความเจ็บป่วยและการหายใจไม่ออกของแมรี่ ใบหน้าที่เหมือนเด็กมีลักษณะพาดพิงถึงความฝันที่หายไปของเจมส์และแมรี่ในขณะที่สี่เหลี่ยมสีแดงเหนือปากของพวกเขาสะท้อนความโกรธของแมรี่และการละเมิดด้วยวาจา ตัวแปรอื่น ๆ ในโลกซึ่งเป็นช่วงปลายของเกมมีเสื้อผ้าที่ขาดรุ่งริ่งแหลมและการยื่นออกมาแปลกประหลาดซึ่งทำหน้าที่เป็นภาพสะท้อนที่บิดเบี้ยวของความทุกข์ทรมานของแมรี่
สัตว์ประหลาดแห่ง Silent Hill ทำหน้าที่เป็นมากกว่าศัตรู - พวกเขาเป็นอาการทางจิตวิทยาของความกลัวความรู้สึกผิดการบาดเจ็บและอารมณ์ที่อดกลั้น สิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดรวบรวมสัญลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ผูกติดอยู่กับการดิ้นรนของจิตใต้สำนึกของตัวเอกและอิทธิพลอันมืดมิดของเมือง จากภาพหลอนที่ขับเคลื่อนด้วยความผิดของเจมส์ซันเดอร์แลนด์ไปจนถึงการสร้างสรรค์ที่น่ากลัวของ Alessa Gillespie สัตว์ประหลาดเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุกข์ส่วนตัวและการทรมานทางจิตวิทยา การปรากฏตัวที่หลอกหลอนของพวกเขาเป็นการผสมผสานการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความสยองขวัญทางจิตวิทยาทำให้ซีรีส์เป็นผลงานชิ้นเอกของการเล่าเรื่องที่ไม่มั่นคงและสัญลักษณ์ลึก
-
Mazes and Magesดำดิ่งสู่การผจญภัยอันน่าหลงใหลผ่านเขาวงกตที่ซับซ้อนและการต่อสู้ด้วยการ์ดเชิงกลยุทธ์ในแอป Mazes and Mages อันน่าตื่นเต้น แต่ละเขาวงกตนำเสนอ 25 ด่านของความท้าทายในการต่อสู้กับศัตรูที่มีสำรับการ์ดเฉพาะตั
-
Clone Evolutionการต่อสู้อัตโนมัติ เกมเพลย์ง่าย เข้าร่วมกับผู้เล่นนับล้านทั่วโลก!☆ดำดิ่งสู่จักรวาลไซเบอร์พังค์ด้วยภาพสไตล์ sci-fi สุดตระการตาจากสหรัฐอเมริกา เกม RPG แบบ IDLE ที่มีสไตล์โดดเด่น☆อนาคตของเกมการ์ดแนว sci-
-
Inbox.qa emailอีเมลพรีเมียมสำหรับการใช้งานทั้งในด้านอาชีพและส่วนตัวอีเมลที่เชื่อถือได้และปลอดภัย โฮสต์บนเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปด้วยโดเมน @inbox.QAภาษาที่รองรับ: อาหรับ, เบงกาลี, สเปน, ฮินดี, อังกฤษ, เยอรมัน, รัสเซีย, ลิ
-
Ecoliaติดตามความก้าวหน้าทางการศึกษาของบุตรหลานของคุณด้วยแอป Ecolia ที่ทันสมัย ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้ปกครองมีส่วนร่วมกับการศึกษาของบุตรหลาน อัปเดตข้อมูลได้ทันที โดยไม่ต้องใช้บันทึกกระดาษ ติดตามความก้าวหน้
-
Game bai giai tri vuiค้นพบแอปเกมไพ่ที่น่าตื่นเต้น! Game Bai นำเสนอเกมไพ่ที่หลากหลายเพื่อให้คุณเพลิดเพลินได้นานหลายชั่วโมง ตั้งแต่ Sam Loc ถึง Poker มีบางอย่างสำหรับทุกคน แข่งขันกับเพื่อนและครอบครัวเพื่อชิงชัยชนะในแมตช์ที่
-
Daietto - Giảm cânแอปสนับสนุนการลดน้ำหนักแอปลดน้ำหนักที่ออกแบบมาสำหรับผู้ที่มีน้ำหนักเกิน* ซื้อสินค้า* แชทกับโค้ช* สร้างกลุ่มแชท* อัปโหลดรูปภาพหรือวิดีโอ* แสดงความคิดเห็นมีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 0.0.2อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที
-
Marvel Rivals Season 1 วันที่วางจำหน่ายเปิดเผย
-
ประกาศเส้นทางการถูกเนรเทศ 2: คู่มือการขยายตัวของน้องสาวของ Garukhan
-
การตั้งค่าไฟฟรีที่ดีที่สุดสำหรับการเรียนรู้แบบ headshot
-
Honkai: Star Rail อัปเดตเปิดตัวบทสรุปของเพนนี
-
Sonic Racing: ตัวละครและแทร็ก Crossworlds เปิดเผยสำหรับการทดสอบเครือข่ายปิดที่กำลังจะมาถึง