人工智能增强了游戏的增强,但人类的创造力仍然至关重要

PlayStation共同首席执行官Hulst在游戏中的AI:革命性,不取代
PlayStation的联合首席执行官Hermen Hulst最近分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的作用的看法。在承认AI的变革潜力的同时,他强调了游戏开发中“人类触摸”的不可替代价值。 PlayStation庆祝游戏业务30周年,这一声明是由技术进步和行业转变标志着的30周年。
平衡行为:人工智能和人类创造力
赫尔斯特(Hulst)在接受英国广播公司(BBC)采访时说,AI可以“革新游戏”,但它永远不会完全复制人类开发人员的创造性意见。这种情绪反映了游戏界对AI对工作的潜在影响的担忧。美国配音演员最近对AI取代人类声音的担忧引起了轰动,强调了这些焦虑。 Genshin Impact社区特别受到最近更新的英语语音线的影响,这表明了这一问题。
CIST的市场研究表明,游戏开发工作室的很大一部分(62%)已经利用AI来简化工作流程,主要用于原型制作,概念创造,资产产生和世界建设。赫尔斯特预计将来会有“双重需求”:AI驱动创新的市场,另一个针对精心制作的人为驱动的内容的市场。
PlayStation的AI策略和未来的多媒体扩展
PlayStation本身积极参与AI研究和开发,专门的Sony AI部门于2022年成立。除了游戏之外,该公司还在探索多媒体扩展,将其游戏IPS调整为电影和电视连续剧,并引用了即将推出的2018年Amazon Prime Aftaptation 2018's 的Amazon Prime Aftaptation 战神*为例。赫尔斯特(Hulst)旨在提升Playstation在更广泛的娱乐行业中的存在。这种野心可能与传闻中的收购会谈有关,这是日本多媒体巨头Kadokawa Corporation。
从PlayStation 3中学到的教训
在Playstation成立30周年时,前Playstation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)将Playstation 3(PS3)时代描述为“ Icarus时刻”,这是一个过分雄心勃勃的目标,几乎使球队不堪重负。 Layden强调了返回核心原则的重要性:专注于创造最佳的游戏体验,而不是多元化,而不是多样化。重新集中的这种重新聚焦为PlayStation 4的成功铺平了道路。
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