ffxiv,Witcher 3合作激发怪物猎人Wild- IGN
Monster Hunter Wilds为心爱的Monster Hunter系列带来了许多令人兴奋的变化,新功能和生活质量的增强。 Interestingly, the seeds for these innovations were planted during the crossover events of Monster Hunter World, influenced by collaborations with Final Fantasy 14 and The Witcher 3. The insights shared by Final Fantasy 14's director, Naoki Yoshida, during the FFXIV crossover, along with the positive feedback from The Witcher 3 crossover, directly shaped key gameplay elements in Monster Hunter Wilds.
最终幻想XIV导演如何影响Monster Hunter Wilds

在与怪物猎人的合作:世界和ffxiv跨界的合作期间,吉田(Naoki Yoski)(亲切地称为Yoshi-p)向Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda建议,玩家欣赏他们在执行他们执行屏幕上显示的攻击的名称。如上图所示,这种反馈导致在Monster Hunter Wild中引入了新的HUD功能。
这个概念是在2018年的《怪物猎人:世界》举行的2018年FFXIV跨界活动中巧妙地提出的,该活动是一个重要的合作,其特色是独特的元素,例如Catchable Cactuars,诸如Cackable Cactuars,这是一个巨大的Kulu-ya-ku,搭配Chocobo Music的水晶和时尚的Drachen Armor套装。这项事件的亮点是充满挑战的庞然大物之战,在战斗中屏幕上出现了攻击名称,就像在许多MMORPG中一样。您可以在下面的视频中看到这一点。
完成对庞然大物的击退任务后,玩家解锁了跳跃表演,灵感来自《龙骑兵》在《最终幻想》中的动作。在执行此表演时,屏幕上出现了文本“ [猎人]执行跳跃”,标志着野生野生怪物之前在Monster Hunter中显示的攻击名称的独特实例。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect是Capcom的FFXIV合作的一部分。
Witcher 3如何影响Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds的导演Yuya Tokuda汲取了Witcher 3的灵感,尤其是在Monster Hunter成功的跨界:World的成功跨界之后。积极的球员对扮演Rivia的Geralt的反应,他发表了演出的对话和互动对话,促使人们在Monster Hunter Wilds中加入了讲话主角和更多对话选项。
在《怪物猎人:世界与巫师3跨界》中,玩家踏上了杰拉特的鞋子,经历了声音互动和对话选择,与以前的怪物猎人游戏的沉默主角形成了鲜明的对比。如下图所示,这种方法现在反映在Monster Hunter Wild中,您的角色与NPC进行对话。

Monster Hunter Wilds的可定制主角与NPC Alma发起对话。
尽管在发布世界合作期间,怪物猎人怀尔德斯的发展没有进行,但托库达已经设想了未来的可能性。他特别试图在世界范围内包括一个巫师3的合作,这一决定获得了丰厚的回报。
在我们对Capcom的日本办事处的独家访问中,这一引人入胜的见解是本月IGN的一部分。请务必查看Monster Hunter Wilds,新的深入访谈以及一月份的Monster Hunter Wilds IGN的其他独家游戏玩法的完整动手最终预览,其中包括:
- Monster Hunter Wild的新方法启动武器和希望系列装备的背后
- Monster Hunter Wilds访谈和游戏玩法:与Oilwell盆地的顶点结识Nu Udra
- 不断发展
- Monster Hunter Wilds:Gravios在此独家游戏玩法中返回
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