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巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

Mar 05,25(1周前)
巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人,批评了虚幻引擎对复杂的开放世界游戏的限制。他声称它无法有效地渲染复杂的环境,尤其是植被,是巫师4所报告的发展斗争的根源。

瓦夫拉说:“虚幻在沙漠和岩石景观中表现出色,但在相当长的时间里与树木斗争。”据报道,一名CD Projekt员工向Vavra确认,红色发动机很容易处理的场景在虚幻引擎中遇到了重大挑战,从而带来了广泛的生产困难。

瓦夫拉(Vavra)指出,大多数开放世界的游戏都利用专有引擎,鉴于其既定的红色发动机,对CD Projekt的转换质疑。他指出,在承认虚幻引擎的视觉功能时,他指出了高端硬件要求,这使许多玩家无法访问该游戏。

尽管年龄很大,王国来了:拯救仍然很受欢迎。它的续集于2月4日启动,承诺增强了图形,精致的战斗以及历史悠久的叙事,继续着Indùhich的故事。

本文总结了有关即将发布的版本的最新信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们还将提供有关《王国Come:Deliverance 2》发布的下载说明,以确保您可以立即沉浸在中世纪的环境中。

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