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Bloodborne PSX Demake steht vor Urheberrechtsansprüche: Modder bietet Remake -Theorie an
Der Bloodborne PSX Demake, ein aktuelles Fan -Projekt, ist das jüngste Opfer von Urheberrechtsansprüchen geworden, nachdem der Bloodborne 60 -FPPS -Mod in der vergangenen Woche in der vergangenen Woche eingesetzt wurde. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des 60-fps-Mods, kündigte eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment an, in der alle Online-Links zu seinem Patch entfernt wurden-vier Jahre nach seiner Veröffentlichung. Jetzt berichtet Lilith Walther, Schöpferin von Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der blutborne PSX Demake, ein YouTube -Video von ihrem Demake erhalten eine Urheberrechtsansprüche von der markeskanischen Durchsetzung. McDonald bestätigte, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony beschäftigt ist, derselben Einheit, die für das DMCA gegen seinen 60 -fps -Patch verantwortlich ist. Er drückte Verwirrung über diese Aktionen aus und erklärte: "Und jetzt haben sie ein altes Video über das blutborne PSX Demake -Projekt geführt. Das ist ziemlich wild. Was zum Teufel machen sie?"
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne aus der Szene der nächsten Generation ist ein wichtiger Streitpunkt unter Fans. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 hat Sony das Spiel nicht aktualisiert. Fans verlangen nach einem offiziellen 60 -fps -Patch, Remaster oder sogar einer Fortsetzung. Vor kurzem ermöglichten Fortschritte in der PS4-Emulation, hervorgehoben durch das Video von Digital Foundry, das die Funktionen von Shadps4 zeigt, ein nahezu remasteres Erlebnis auf PC mit 60 fps. Dieser Durchbruch hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, hat aber noch keine Antwort erhalten.
McDonald bot eine spekulative Theorie an: dass die DMCA -Aktionen von Sony ein präventiver Schritt sein könnten, um den Weg für ein offizielles 60 -fps -Remake zu beseitigen. Er schlug vor, dass das Entfernen von Fans-hergestellten 60fps und Remake-Inhalten aus Suchergebnissen Konflikte verhindern würde, wenn eine offizielle Veröffentlichung angekündigt wird. Dies könnte für markenbezogene Begriffe notwendig sein.
Trotz dieser Aktionen muss Sony noch offiziell Pläne für Blutborne bekannt geben. Im vergangenen Monat bot der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida seine Perspektive in einem Interview mit lustigen Spielen an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis tiefe Zuneigung zu Bloodborne und seine aktuelle Arbeitsbelastung ihn daran hindern, das Spiel selbst zu aktualisieren oder andere zu erlauben. Yoshida erklärte, dies sei nur eine Theorie, und das PlayStation -Team respektiert Miyazakis Wünsche.
Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Freisetzung inaktiv. Während Miyazaki die Fragen zum Spiel oft ablenkt und aus dem Mangel an IP -Besitz von Software im Februar 2023 anerkannte, dass eine Veröffentlichung von moderneren Hardware von Vorteil ist.
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