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Bloodborne PSX Demake fait face à la revendication du droit d'auteur: le modder offre une théorie des remake
Le Bloodborne PSX DeMake, un récent projet de fans, est devenu la dernière victime des affirmations du droit d'auteur, après le retrait de la semaine dernière du mod Bloodborne 60fps. Lance McDonald, le créateur bien connu du mod 60FPS, a annoncé un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, demandant la suppression de tous les liens en ligne vers son correctif - quatre ans après sa sortie. Maintenant, Lilith Walther, créateur de Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et du Bloodborne PSX Demake, rapporte qu'une vidéo YouTube de son DeMake a reçu une réclamation de droit d'auteur de Markscan Enforcement. McDonald a confirmé que Markscan est une entreprise employée par Sony, la même entité responsable du DMCA contre son patch de 60 images par seconde. Il a exprimé sa perplexité à ces actions, déclarant: "Et maintenant ils ont dmca une vieille vidéo sur le projet de Demake PSX de Bloodborne. C'est assez sauvage. Qu'est-ce qu'ils font?"
L'absence continue de Bloodborne de la scène de nouvelle génération est un point de discorde majeur parmi les fans. Malgré son succès critique et commercial sur PS4, Sony n'a pas mis à jour le jeu. Les fans réclament un patch officiel de 60 images par seconde, un remaster ou même une suite. Récemment, les progrès de l'émulation de PS4, mis en évidence par la vidéo de Digital Foundry présentant les capacités de Shadps4, ont permis une expérience quasi-réparante sur PC à 60 images par seconde. Cette percée a peut-être suscité la réponse agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter, mais n'a pas encore reçu de réponse.
McDonald a offert une théorie spéculative: que les actions du DMCA de Sony pourraient être une décision préemptive pour ouvrir la voie à un remake officiel de 60FPS. Il a suggéré que la suppression de 60 images par seconde fabriquée par les fans et le contenu des résultats de recherche empêcherait les conflits lorsqu'une version officielle sera annoncée. Cela, a-t-il posé, pourrait être nécessaire pour les conditions liées aux marques.
Malgré ces actions, Sony n'a pas encore officiellement annoncé ses plans pour Bloodborne. Le mois dernier, l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue dans une interview avec des jeux Kinda Funny, suggérant que l'affection profonde de Hidetaka Miyazaki pour Bloodborne et sa charge de travail actuelle l'empêchent de mettre à jour le jeu lui-même ou de permettre aux autres de le faire. Yoshida a déclaré que ce n'était qu'une théorie, et que l'équipe PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki.
Bloodborne reste inactif près d'une décennie après sa libération initiale. Bien que Miyazaki dérange souvent les questions sur le jeu, citant le manque de propriété de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel plus moderne serait bénéfique.
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