Bloodborne PSX Demake Faces 저작권 주장 : Modder는 리메이크 이론을 제공합니다.
The Bloodborne PSX demake, a recent fan project, has become the latest victim of copyright claims, following last week's takedown of the Bloodborne 60fps mod. Lance McDonald, the well-known creator of the 60fps mod, announced a takedown notice from Sony Interactive Entertainment, requesting removal of all online links to his patch—four years after its release. Now, Lilith Walther, creator of Nightmare Kart (formerly Bloodborne Kart) and the Bloodborne PSX demake, reports a YouTube video of her demake received a copyright claim from MarkScan Enforcement. McDonald는 Markscan이 60fps 패치에 대해 DMCA를 담당하는 동일한 기관인 Sony가 고용 한 회사임을 확인했습니다. He expressed bewilderment at these actions, stating, "And now they've DMCAed an old video about the Bloodborne PSX demake project. That's pretty wild. What the hell are they doing??"
차세대 장면에서 Bloodborne의 지속적인 부재는 팬들 사이의 주요 경쟁 지점입니다. Sony는 PS4에서 비판적이고 상업적으로 성공 했음에도 불구하고 게임을 업데이트하지 않았습니다. 팬들은 공식 60fps 패치, 리마스터 또는 속편을 요구합니다. Recently, advancements in PS4 emulation, highlighted by Digital Foundry's video showcasing ShadPS4's capabilities, allowed for a near-remaster experience on PC at 60fps. 이 돌파구는 소니의 공격적인 반응을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했지만 아직 답장을받지 못했습니다.
맥도날드는 추론 적 이론을 제공했다. 소니의 DMCA 행동은 공식 60fps 리메이크의 길을 깨끗하게하기위한 선제 적 움직임 일 수있다. 그는 팬이 만든 60fps와 검색 결과에서 컨텐츠를 리메이크하는 것이 공식 릴리스가 발표 될 때 충돌을 방지 할 것이라고 제안했다. 그는 관련된 용어를 상표하는 데 필요할 수 있다고 그는 말했다.
이러한 조치에도 불구하고 소니는 아직 공식적으로 Bloodborne 계획을 발표하지 않았습니다. Last month, former PlayStation executive Shuhei Yoshida offered his perspective in an interview with Kinda Funny Games, suggesting that Hidetaka Miyazaki's deep affection for Bloodborne and his current workload prevent him from either updating the game himself or allowing others to do so. 요시다 (Yoshida)는 이것이 단지 이론 일 뿐이며 플레이 스테이션 팀은 미야자키의 소원을 존중한다고 말했다.
Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년 동안 비활성 상태로 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 IP 소유권 부족에서 인용하여 게임에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다.
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