Das Neueste von Destiny 2: Update 8.0.0.5 verbessert das Gameplay
Bungie hat das Update Destiny 2 8.0.0.5 veröffentlicht, das zahlreiche von der Community gemeldete Probleme und Fehler behebt. Viele Destiny 2-Spieler haben in den letzten Monaten eine deutliche Verbesserung ihres Spielerlebnisses festgestellt, dank der Hinzufügung wichtiger Updates und Inhalte wie der Erweiterungspakete „Into The Light“ und „The Final Shape“, die das Spielerengagement erheblich gesteigert haben.
Allerdings ist das Spielerlebnis trotz begeisterter Kritiken nicht einwandfrei. Laufende Spiele sind ständig im Wandel, was Tür und Tor für das Auftreten von Problemen öffnet, und Destiny 2 war im Laufe der Jahre nicht immun dagegen. Tatsächlich gab es bei The Final Shape einige Probleme, von denen eines Spieler daran hindert, das zurückkehrende exotische Automatikgewehr, das Khvostov 7G-0X, freizuschalten. Bungie behebt diese Probleme weiterhin mit Korrekturen, und das neueste Destiny 2-Update setzt den Schwung fort und verbessert einige Schwachstellen.
Für viele Spieler ist eine der größten Änderungen, die dieses Update mit sich bringt, das Pathfinder-System, das tägliche und wöchentliche Kopfgelder ersetzt. Seit der Veröffentlichung von The Final Shape kritisieren Destiny 2-Spieler Ritual Pathfinder wegen seiner verwirrenden Knoten und der Tatsache, dass Spieler gelegentlich die Aktivitäten wechseln müssen, um fortzufahren. Durch das Wechseln der Aktivitäten entfällt der Streak-Bonus und die Ziele könnten für manche Spieler extrem langweilig oder zu schwierig sein. Mit diesem Update hat Bungie das System leicht optimiert, Probleme behoben und Gambit-spezifische Knoten durch universellere ersetzt, um Spielern einen Weg zu bieten, den sie durch reine PVE- oder reine PVP-Aktivitäten abschließen können.
Ein weiterer wichtiger Teil des 8.0.0.5-Updates ist die Entfernung von Elementarwellen aus Destiny 2-Dungeons und -Raids. Mit der Veröffentlichung von The Final Shape nimmt Bungie große Änderungen an der Funktionsweise von Schwierigkeitsgrad und Spielerfähigkeiten vor. Letztendlich wirkten sich diese Änderungen auch auf Dungeons und Raids aus, wobei viele Spieler bemerkten, dass diese Erfahrungen schlimmer als zuvor waren und einige Begegnungen extrem langweilig wurden. Bungie hat kürzlich konkrete Daten zu diesen Begegnungen veröffentlicht und bestätigt damit schlüssig, dass Surge of the Elements vollständig entfernt wird und dass Destiny 2-Spieler standardmäßig den Schadensbonus für alle Unterklassentypen erhalten.
Viele Fans könnten auch von der Nachricht enttäuscht sein, dass Bungie einen beliebten Fehler in der exotischen Mission „Dual Destiny“ behoben hat, der ausgenutzt werden könnte, um Gegenstände der doppelten Klasse zu erhalten. Nach dem Update können Spieler nur noch einen Gegenstand pro Abschluss erhalten oder weiterhin Truhen in Pale Heart farmen, um zusätzliche Drops zu erhalten.
Destiny 2 8.0.0.5 Patchnotizen
Arena (CRUCIBLE)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die Liste „Prüfungen von Osiris“ das falsche Erweiterungspaket erforderlich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spurgewehre zu Beginn eines Spiels eine falsche Munitionszählung hatten.
Kampagne (KAMPAGNE)
- Excision bietet jetzt im Schwierigkeitsauswahlmenü eine Epilog-Option, die es Spielern ermöglicht, die Endanimation von Excision noch einmal zu erleben, ohne das Ereignis noch einmal abzuspielen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach der letzten Bossbegegnung der narrativen Version der „Liminality“-Kampagne zugeordnet werden konnten.
DUAL DESTINY EXOTISCHE MISSION
- Das Problem, doppelte exotische Berufsgegenstände zu erhalten, wurde behoben.
KOOPERATIVE FOKUS-MISSIONEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Koop-Fokusmissionen nicht korrekt freigeschaltet wurden.
RAIDS & DUNGEONS
- Elementarwelle wurde aus Raids und Dungeons entfernt und allen Unterklassen und kinetischen Schadensarten gleichwertige Schadensverstärkungen hinzugefügt.
SAISONALE AKTIVITÄTEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ladung des Kolbenhammers jeden Tag zurückgesetzt wurde, anstatt sich zu erhöhen.
- HINWEIS: Dieser Fix wurde in einem Mid-Cycle-Update kurz nach 8.0.0.4 angewendet.
GAMEPLAY UND INVESTITION
FÄHIGKEITEN (FÄHIGKEITEN)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sturmgranate durch Buffs, die sofortige prozentuale Energieblöcke gewähren (z. B. Verschlingen oder Rüstungsmodifikationen), 40 % mehr Energie als erwartet erhielt.
RÜSTUNG
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Precious Scars durch finale Treffer der Sun-Klasse mit kinetischen Waffen anstelle von Solarwaffen ausgelöst werden konnten.
WAFFEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Riposte nur mit einer festen Waffenkonfiguration nach Abschluss Ihres Ranglistenspiels fallen gelassen wurde.
- Die Waffenkonfiguration wurde aktualisiert und lässt sich jetzt mit dem Buff „Verzweifelte Maßnahmen“ statt mit dem Goldenen Dreispitz fallen lassen.
- In einem zukünftigen Update werden Instanzen mit „Goldener Dreizack“ auf „Verzweifelte Maßnahmen“ aktualisiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Treffer mit der Schwert-Wolfsrudel-Runde den Schwert-Buff „Unerbittliche Schläge“ aktivieren konnten.
FRAGEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die New Light-Mission „On the Offensive“ der Abschluss des Vanguard Ops-Kopfgeldes erforderlich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das Dyadische Prisma bei einem alternativen Charakter, der Ergo Sum erhalten hatte, nicht demontieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines vollständigen Inventars zum Sammeln von Verschlüsselungsbits Spieler daran hinderte, Khvostov 7G-0X zu erhalten.
Pfadfinder
- Rituale Pathfinder-Gambit-Knoten wurden auf bestimmten Karten durch gemeinsame Knoten ersetzt. Es sollte nun immer einen Weg geben, der über reines PVE oder reines PVP abgeschlossen werden kann.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ritual Pathfinder-Ziele mit deponierten Lichtpartikeln nicht korrekt verfolgt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder die Anzahl der verfügbaren Ergo Sum-Drops verringerte, ohne dass der Gegenstand bereitgestellt wurde (wenn der Spieler Ergo Sum noch nicht freigeschaltet hatte).
- Es wurde ein Problem in Pale Heart Pathfinder behoben, bei dem das City Parkour-Ziel nach Abschluss der Stitch-Aktivität am Rande von Lost City nicht aktualisiert wurde.
EMOTES
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal getötet wurden, nachdem sie den Finishing-Move „The Final Slice“ ausgeführt hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht alle Spieler das gleiche Ergebnis sahen, wenn sie das D&D-Emote „Natürlich 20“ würfelten.
PLATTFORMEN UND SYSTEME
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte des Prism-Karrierebildschirms zu einer Überhitzung der Xbox-Konsole führen konnten.
ALLGEMEIN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ghosts Reputationsbelohnung der Stufe 16 die falsche Shader-Belohnung hatte.
- Spieler, die diese Belohnung bereits erhalten haben, behalten sie und erhalten beim Anmelden automatisch die aktualisierte Shader-Belohnung.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild des Bungie Rewards Director-Dialogs nicht richtig skaliert wurde.
Diese überarbeitete Ausgabe behält die ursprüngliche Bedeutung bei, verwendet jedoch andere Formulierungen und Satzstrukturen. Die Bild-URLs bleiben erhalten.
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