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《命运 2》最新版​​本:更新 8.0.0.5 增强游戏玩法

Dec 20,24(1个月前)
《命运 2》最新版​​本:更新 8.0.0.5 增强游戏玩法

Bungie发布Destiny 2 8.0.0.5更新,修复了社区反映的众多问题和错误。近几个月来,许多Destiny 2玩家发现游戏体验得到了显着提升,这要归功于《Into The Light》和《The Final Shape》资料片等重要更新和内容的加入,极大地提升了玩家参与度。

然而,即使好评如潮,游戏体验并非完美无缺。持续运营的游戏总是处于变化之中,这为问题的出现打开了大门,多年来Destiny 2 也未能幸免。事实上,《The Final Shape》出现了一些问题,其中一个问题阻止了玩家解锁回归的异域自动步枪Khvostov 7G-0X。 Bungie持续通过修复来解决这些问题,最新的Destiny 2更新延续了这一势头,改进了一些痛点。

对于许多玩家来说,本次更新带来的最大变化之一是探路者系统(Pathfinder),它取代了每日和每周赏金。自从《The Final Shape》发布以来,Destiny 2玩家一直在批评仪式探路者(Ritual Pathfinder),节点混杂,迫使玩家偶尔切换活动才能继续进行。切换活动会移除连胜奖励,而且对于一些玩家来说,目标可能极其乏味或过于困难。通过此更新,Bungie略微调整了该系统,修复了相关问题,并用更通用的节点替换了Gambit特有的节点,为玩家提供了一条可以通过纯PVE或纯PVP活动完成的路径。

8.0.0.5更新的另一个主要部分是从Destiny 2地下城和突袭中移除元素涌动(elemental surges)。随着《The Final Shape》的发布,Bungie对难度和玩家能力的运作方式进行了重大更改。最终,这些更改也影响了地下城和突袭,许多玩家注意到这些体验比以前更糟糕,一些遭遇战变得极其乏味。 Bungie最近公布了这些遭遇战的硬数据,最终证实元素涌动将被完全移除,并且Destiny 2玩家将默认获得所有子职业类型的伤害加成。

许多粉丝可能还会对Bungie修复了“双重命运”(Dual Destiny)异域任务中一个热门漏洞的消息感到失望,该漏洞可以被利用来获得双倍职业物品。更新后,玩家只能获得每次完成一个物品,或者继续在苍白之心(Pale Heart)中刷箱子来获得额外的掉落。

Destiny 2 8.0.0.5补丁说明

竞技场(CRUCIBLE)

  • 修复了奥西里斯试炼(Trials of Osiris)列表需要错误资料片的问题。
  • 修复了比赛开始时追踪步枪(Trace Rifles)弹药数量错误的问题。

战役(CAMPAIGN)

  • 现在,“切除”(Excision)的难度选择菜单中提供了一个“结语”(Epilogue)选项,玩家可以在不重新玩活动的情况下重温“切除”的结尾动画。
  • 修复了玩家在最终Boss遭遇战后可以匹配到“临界点”(Liminality)战役叙事版本的问题。

双重命运异域任务(DUAL DESTINY EXOTIC MISSION)

  • 修复了可以获得双倍异域职业物品的问题。

合作焦点任务(COOPERATIVE FOCUS MISSIONS)

  • 修复了合作焦点任务无法正确解锁的问题。

突袭与地下城(RAIDS & DUNGEONS)

  • 从突袭和地下城中移除了元素涌动,并为所有子职业和动能伤害类型添加了等效的伤害增益。

赛季活动(SEASONAL ACTIVITIES)

  • 修复了活塞锤(Piston Hammer)充能每天重置而不是增加充能的问题。
    • 注意:此修复程序在8.0.0.4之后不久的中期更新中已应用。

游戏玩法和投资(GAMEPLAY AND INVESTMENT)

技能(ABILITIES)

  • 修复了风暴手雷(Storm Grenade)从赋予瞬间百分比能量块的增益(例如吞噬或护甲改装)获得比预期多40%能量的问题。

护甲(ARMOR)

  • 修复了珍贵伤疤(Precious Scars)可以由动能武器而不是太阳武器在太阳子职业上造成最终打击触发的问题。

武器(WEAPONS)

  • 修复了反击(Riposte)在完成你的排名匹配后只会以固定的武器配置掉落的问题。
    • 将固定的武器配置更新为掉落具有“绝望措施”(Desperate Measures)增益而不是“黄金三叉戟”(Golden Tricorn)。
    • 在未来的更新中,具有“黄金三叉戟”的实例将更新为“绝望措施”。
  • 修复了剑狼群弹药(Sword Wolfpack Round)命中可以激活“无情打击”(Relentless Strikes)剑增益的问题。

任务(QUESTS)

  • 修复了新光(New Light)任务“进攻”(On the Offensive)需要完成先锋行动赏金(Vanguard Ops bounty)的问题。
  • 修复了玩家无法在获得Ergo Sum的备用角色上拆解二元棱镜(Dyadic Prism)的问题。
  • 修复了使用满库存收集加密位(Encryption Bits)会阻止玩家获得Khvostov 7G-0X的问题。

探路者(PATHFINDER)

  • 用某些卡上的通用节点替换了仪式探路者Gambit节点。现在应该总有一条可以通过纯PVE或纯PVP完成的路径。
  • 修复了涉及存入光粒的仪式探路者目标无法正确追踪的问题。
  • 修复了重置苍白之心探路者会减少可用Ergo Sum掉落数量而不提供物品(如果玩家尚未解锁Ergo Sum)的问题。
  • 修复了苍白之心探路者中的城市跑酷目标在迷失城市郊区完成缝合活动后没有更新的问题。

表情(EMOTES)

  • 修复了玩家在使用最终切片(The Final Slice)终结技后有时会被杀死的问题。
  • 修复了所有玩家在掷D&D表情,自然20(Natural 20)时不会看到相同结果的问题。

平台和系统(PLATFORMS AND SYSTEMS)

  • 修复了棱镜职业屏幕的视觉效果可能导致Xbox游戏机过热的问题。

常规(GENERAL)

  • 修复了幽灵(Ghost)的16级声望奖励有错误的着色器奖励的问题。
    • 已经收到此奖励的玩家将保留它,并在登录时自动获得更新的着色器奖励。
  • 修复了Bungie奖励总监对话框图像未正确缩放的问题。

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