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Dernière version de Destiny 2 : la mise à jour 8.0.0.5 améliore le gameplay

Dec 20,24(il y a 1 mois)
Dernière version de Destiny 2 : la mise à jour 8.0.0.5 améliore le gameplay

Bungie a publié la mise à jour Destiny 2 8.0.0.5, qui corrige de nombreux problèmes et bugs signalés par la communauté. De nombreux joueurs de Destiny 2 ont constaté une amélioration significative de leur expérience de jeu au cours des derniers mois, grâce à l'ajout de mises à jour et de contenus majeurs tels que les packs d'extension Into The Light et The Final Shape, qui ont considérablement augmenté l'engagement des joueurs.

Cependant, même avec des critiques élogieuses, l'expérience de jeu n'est pas sans faille. Les jeux en cours sont toujours en évolution, ce qui ouvre la porte à des problèmes, et Destiny 2 n'y a pas été à l'abri au fil des ans. En fait, The Final Shape a rencontré quelques problèmes, dont l'un empêche les joueurs de déverrouiller le fusil automatique exotique de retour, le Khvostov 7G-0X. Bungie continue de résoudre ces problèmes avec des correctifs, et la dernière mise à jour de Destiny 2 poursuit sur sa lancée, améliorant certains points faibles.

Pour de nombreux joueurs, l'un des changements les plus importants apportés par cette mise à jour est le système Pathfinder, qui remplace les primes quotidiennes et hebdomadaires. Depuis la sortie de The Final Shape, les joueurs de Destiny 2 ont critiqué Ritual Pathfinder pour ses nœuds déroutants et obligeant les joueurs à changer occasionnellement d'activité pour continuer. Changer d'activité supprime le bonus de séquence et les objectifs peuvent être extrêmement ennuyeux ou trop difficiles pour certains joueurs. Avec cette mise à jour, Bungie a légèrement modifié le système, corrigeant les problèmes et remplaçant les nœuds spécifiques à Gambit par des nœuds plus universels, offrant ainsi aux joueurs un chemin qui peut être complété par des activités PVE pures ou PVP pures.

Une autre partie majeure de la mise à jour 8.0.0.5 est la suppression des poussées élémentaires des donjons et raids de Destiny 2. Avec la sortie de The Final Shape, Bungie apporte des changements majeurs au fonctionnement de la difficulté et des capacités des joueurs. Finalement, ces changements ont également affecté les donjons et les raids, de nombreux joueurs remarquant que ces expériences étaient pires qu'avant, certaines rencontres devenant extrêmement ennuyeuses. Bungie a récemment publié des données concrètes sur ces rencontres, confirmant de manière concluante que Surge of the Elements sera entièrement supprimé et que les joueurs de Destiny 2 recevront par défaut le bonus de dégâts pour tous les types de sous-classes.

De nombreux fans pourraient également être déçus par la nouvelle selon laquelle Bungie a corrigé un bug populaire dans la mission exotique Dual Destiny qui pourrait être exploité pour obtenir des objets à double classe. Après la mise à jour, les joueurs ne pourront obtenir qu'un seul objet par achèvement, ou continuer à exploiter des coffres dans Pale Heart pour obtenir des butins supplémentaires.

Notes de mise à jour de Destiny 2 8.0.0.5

Arène (CRUCIBLE)

  • Correction d'un problème où la liste Trials of Osiris nécessitait le mauvais pack d'extension.
  • Correction d'un problème où les Trace Rifles avaient un nombre de munitions incorrect au début d'un match.

Campagne (CAMPAGNE)

  • Excision propose désormais une option Épilogue dans le menu de sélection de difficulté, permettant aux joueurs de revivre l'animation de fin d'Excision sans rejouer l'événement.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être associés à la version narrative de la campagne "Liminalité" après la rencontre finale avec le boss.

MISSION EXOTIQUE DOUBLE DESTIN

  • Correction du problème d'obtention d'objets de profession doubles exotiques.

MISSIONS FOCUS COOPÉRATIVES

  • Correction d'un problème qui empêchait le déverrouillage correct des missions de concentration en coopération.

RAIDS & DONJONS

  • Suppression de Surtension élémentaire des raids et des donjons et ajout d'améliorations de dégâts équivalentes à toutes les sous-classes et types de dégâts cinétiques.

ACTIVITÉS SAISONNIÈRES

  • Correction d'un problème où la charge du marteau à piston se réinitialisait chaque jour au lieu d'augmenter.
    • REMARQUE : ce correctif a été appliqué lors d'une mise à jour de milieu de cycle peu après la version 8.0.0.4.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

COMPÉTENCES (APTITUDES)

  • Correction d'un problème où la grenade tempête gagnait 40 % d'énergie en plus que prévu grâce aux buffs qui accordaient un pourcentage instantané de blocages d'énergie (tels que Dévoration ou Modifications d'armure).

ARMURE

  • Correction d'un problème où les Precious Scars pouvaient être déclenchées par des coups finaux sur la classe Soleil avec des armes cinétiques au lieu d'armes solaires.

ARMES

  • Correction d'un problème où la Riposte ne tombait qu'avec une configuration d'arme fixe après avoir terminé votre partie classée.
    • Mise à jour de la configuration des armes fixes pour afficher le buff Desperate Measures au lieu du Golden Tricorn.
    • Dans une prochaine mise à jour, les instances avec "Golden Trident" seront mises à jour en "Desperate Measures".
  • Correction d'un problème où les coups de Sword Wolfpack Round pouvaient activer le buff d'épée "Relentless Strikes".

QUÊTES

  • Correction d'un problème où la mission New Light "On the Offensive" nécessitait de terminer la prime Vanguard Ops.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de démanteler le prisme dyadique sur un personnage alternatif ayant obtenu Ergo Sum.
  • Correction d'un problème où l'utilisation d'un inventaire complet pour collecter des bits de cryptage empêchait les joueurs d'obtenir du Khvostov 7G-0X.

PATHFINDER

  • Remplacement des nœuds Ritual Pathfinder Gambit par des nœuds communs sur certaines cartes. Il devrait désormais toujours y avoir un chemin qui peut être complété via du PVE pur ou du PVP pur.
  • Correction d'un problème où les cibles Ritual Pathfinder impliquant des particules de lumière déposées n'étaient pas suivies correctement.
  • Correction d'un problème où la réinitialisation de Pale Heart Pathfinder réduisait le nombre d'Ergo Sum disponibles sans fournir l'objet (si le joueur n'avait pas encore déverrouillé Ergo Sum).
  • Correction d'un problème dans Pale Heart Pathfinder où l'objectif City Parkour n'était pas mis à jour après avoir terminé l'activité Stitch à la périphérie de Lost City.

ÉMOTES

  • Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois tués après avoir utilisé le coup de grâce The Final Slice.
  • Correction d'un problème où tous les joueurs ne voyaient pas le même résultat lors du lancement de l'emote D&D, Naturel 20.

PLATEFORMES ET SYSTÈMES

  • Correction d'un problème où les effets visuels de l'écran de carrière Prism pouvaient provoquer une surchauffe de la console Xbox.

GÉNÉRAL

  • Correction d'un problème où la récompense de réputation de niveau 16 de Ghost avait la mauvaise récompense de shader.
    • Les joueurs qui ont déjà reçu cette récompense la conserveront et recevront automatiquement la récompense shader mise à jour lors de leur connexion.
  • Correction d'un problème où l'image de la boîte de dialogue Bungie Rewards Director n'était pas mise à l'échelle correctement.

Cette sortie révisée conserve le sens original tout en utilisant des formulations et des structures de phrases différentes. Les URL des images sont conservées.

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