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Destiny 2의 최신: 업데이트 8.0.0.5로 게임 플레이가 향상되었습니다.

Dec 20,24(11개월 전)
Destiny 2의 최신: 업데이트 8.0.0.5로 게임 플레이가 향상되었습니다.

Bungie는 커뮤니티에서 보고된 수많은 문제와 버그를 수정한 Destiny 2 8.0.0.5 업데이트를 출시했습니다. 많은 Destiny 2 플레이어는 Into The Light 및 The Final Shape 확장 팩과 같은 주요 업데이트와 콘텐츠를 추가하여 플레이어 참여도를 크게 높인 덕분에 최근 몇 달 동안 게임 경험이 크게 향상되었습니다.

그러나 극찬을 받았음에도 불구하고 게임 경험이 완벽하지는 않습니다. 진행 중인 게임은 항상 유동적이어서 문제가 발생할 가능성이 크며 데스티니 가디언즈는 수년 동안 이 문제에서 면역되지 않았습니다. 실제로 The Final Shape에는 몇 가지 문제가 있었는데, 그 중 하나는 플레이어가 돌아온 이국적인 자동 소총인 Khvostov 7G-0X를 잠금 해제하지 못하게 하는 것이었습니다. Bungie는 수정 사항을 통해 이러한 문제를 계속 해결하고 있으며 최신 Destiny 2 업데이트는 계속해서 추진력을 얻어 일부 문제점을 개선하고 있습니다.

많은 플레이어에게 이번 업데이트의 가장 큰 변화 중 하나는 일일 및 주간 현상금을 대체하는 Pathfinder 시스템입니다. The Final Shape가 출시된 이후 Destiny 2 플레이어는 Ritual Pathfinder의 혼란스러운 노드와 계속하기 위해 때때로 플레이어가 활동을 전환하도록 강요하는 것에 대해 비판해 왔습니다. 활동을 전환하면 연속 보너스가 제거되며 일부 플레이어에게는 목표가 매우 지루하거나 너무 어려울 수 있습니다. 이번 업데이트를 통해 Bungie는 시스템을 약간 조정하여 문제를 수정하고 Gambit 관련 노드를 보다 보편적인 노드로 교체하여 플레이어에게 순수 PVE 또는 순수 PVP 활동을 통해 완료할 수 있는 경로를 제공했습니다.

8.0.0.5 업데이트의 또 다른 주요 부분은 Destiny 2 던전과 공격대에서 원소 급증을 제거하는 것입니다. The Final Shape의 출시와 함께 Bungie는 난이도와 플레이어 능력의 작동 방식을 크게 변경하고 있습니다. 결국 이러한 변경 사항은 던전과 공격대에도 영향을 미쳤고, 많은 플레이어는 이러한 경험이 이전보다 더 나쁘고 일부 만남이 극도로 지루해졌다는 것을 알게 되었습니다. Bungie는 최근 이러한 만남에 대한 하드 데이터를 공개하여 Surge of the Elements가 완전히 제거되고 Destiny 2 플레이어가 기본적으로 모든 하위 클래스 유형에 대한 피해 보너스를 받게 될 것임을 최종적으로 확인했습니다.

또한 Bungie가 이중 클래스 아이템을 획득하는 데 악용할 수 있는 Dual Destiny 경이 미션의 인기 버그를 수정했다는 소식에 많은 팬들이 실망할 수도 있습니다. 업데이트 후 플레이어는 완료 시 하나의 아이템만 얻을 수 있으며, 추가 드롭을 위해 Pale Heart에서 계속해서 상자를 파밍할 수 있습니다.

데스티니 가디언즈 8.0.0.5 패치 노트

아레나(CRUCIBLE)

  • 오시리스의 시험 목록에 잘못된 확장팩이 필요한 문제를 수정했습니다.
  • 경기 시작 시 추적 소총의 탄약 수가 잘못된 문제를 수정했습니다.

캠페인(CAMPAIGN)

  • 이제 Excision은 난이도 선택 메뉴에서 에필로그 옵션을 제공하므로 플레이어는 이벤트를 다시 플레이하지 않고도 Excision의 엔딩 애니메이션을 다시 볼 수 있습니다.
  • 최종 보스를 만난 후 플레이어가 "Liminality" 캠페인의 내러티브 버전에 매치될 수 있는 문제를 수정했습니다.

듀얼 데스티니 경이 미션

  • 이국 직업 아이템을 두 배로 획득하는 문제를 수정했습니다.

협력 중심 임무

  • 협동 집중 임무가 올바르게 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.

레이드와 던전

  • 레이드와 던전에서 Elemental Surge를 제거하고 모든 하위클래스와 키네틱 데미지 유형에 동등한 데미지 버프를 추가했습니다.

계절별 활동

  • 피스톤 해머 충전량이 증가하지 않고 매일 재설정되는 문제를 수정했습니다.
    • 참고: 이 수정 사항은 8.0.0.4 직후 중간 주기 업데이트에 적용되었습니다.

게임 플레이 및 투자

스킬(능력)

  • 폭풍 수류탄이 즉각적인 백분율 에너지 차단(예: 삼키기 또는 방어구 개조)을 부여하는 버프에서 예상보다 40% 더 많은 에너지를 얻는 문제를 수정했습니다.

아머

  • 태양 무기 대신 운동 무기를 사용하는 태양 클래스에 최종 타격을 가하면 소중한 상처가 발동할 수 있는 문제를 수정했습니다.

무기

  • 리포스테가 순위 매치를 완료한 후에 고정된 무기 구성으로만 드롭되는 문제를 수정했습니다.
    • 골든 트라이콘 대신 절박한 조치 버프를 드롭하도록 고정 무기 구성을 업데이트했습니다.
    • 향후 업데이트에서는 '황금의 삼지창'이 포함된 인스턴스가 '절박한 조치'로 업데이트될 예정입니다.
  • Sword Wolfpack Round가 "Relentless Strikes" 검 버프를 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • New Light 임무 "On the Offensive"에서 Vanguard Ops 현상금을 완료해야 하는 문제를 수정했습니다.
  • Ergo Sum을 획득한 대체 캐릭터에서 플레이어가 Dyadic Prism을 분해할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리 전체를 사용하여 암호화 비트를 수집하면 플레이어가 Khvostov 7G-0X를 얻을 수 없는 문제가 수정되었습니다.

패스파인더

  • Ritual Pathfinder Gambit 노드를 특정 카드의 공통 노드로 교체했습니다. 이제 순수 PVE 또는 순수 PVP를 통해 완료할 수 있는 경로가 항상 있어야 합니다.
  • 퇴적된 빛 입자와 관련된 Ritual Pathfinder 대상이 올바르게 추적되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Pale Heart Pathfinder를 재설정하면 아이템을 제공하지 않고 사용 가능한 Ergo Sum 드롭 수가 감소하는 문제가 수정되었습니다(플레이어가 아직 Ergo Sum을 잠금 해제하지 않은 경우).
  • Lost City 외곽에서 Stitch 활동을 완료한 후 City Parkour 목표가 업데이트되지 않는 Pale Heart Pathfinder의 문제를 수정했습니다.

이모티콘

  • The Final Slice 마무리 동작을 사용한 후 때때로 플레이어가 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • D&D 감정 표현 Natural 20을 굴릴 때 모든 플레이어가 동일한 결과를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.

플랫폼 및 시스템

  • 프리즘 커리어 화면의 시각 효과로 인해 Xbox 콘솔이 과열될 수 있는 문제를 수정했습니다.

일반

  • Ghost의 레벨 16 평판 보상이 잘못된 셰이더 보상을 받는 문제를 수정했습니다.
    • 이미 이 보상을 받은 플레이어는 해당 보상을 유지하며 로그인 시 업데이트된 셰이더 보상을 자동으로 받게 됩니다.
  • Bungie Rewards Director 대화 상자 이미지의 크기가 올바르게 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.

이 수정된 출력은 다른 단어와 문장 구조를 사용하면서도 원래 의미를 유지합니다.

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