SAG-AFTRA warnt vor Streik vor AI Voice Schauspielrechten

Die Gaming-Branche bereitet sich auf eine mögliche Erschütterung vor, da SAG-AFTRA einen Streik gegen führende Videospielunternehmen genehmigt hat. Tauchen Sie auf die Details ein, um den anhaltenden Kampf um faire Arbeitspraktiken und die ethische Anwendung künstlicher Intelligenz zu verstehen.
SAG-AFTRA ermächtigt den Streik gegen Videospielunternehmen
SAG-AFTRA-Pressemitteilung
Am 20. Juli stimmte der SAG-AFTRA National Board, der Sprachakteure und Performance-Künstler vertritt, über eine Videokonferenz einberufen und einstimmig dafür gestimmt, den nationalen Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer zu befähigen, einen Streik zu nennen, wenn er als notwendig erachtet wird. Diese Aktion würde alle Dienste beeinflussen, die im Rahmen des interaktiven Medienvertrags (IMA) abgedeckt sind, wobei alle SAG-AFTRA-Mitglieder die Arbeit an verwandten Projekten stoppen. Der Hauptaugenmerk liegt auf der Sicherung des wesentlichen KI -Schutzes für Videospieler.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland unterstrich die feste Position der Gewerkschaft und erklärte: "Unsere Entschlossenheit ist unerschütterlich und sollte nicht getestet werden. Unsere Mitgliedschaft stimmte über 98% für die Genehmigung eines Streiks im Rahmen dieses Vertrags, wenn die Arbeitgeber nicht zu einem Auftrag, der in Bezug auf Ai-Auftrag, in dem wir die Aufgabe haben, in Bezug auf Ai-Auftrag, in dem wir auf die AGH-Aufgabe sind. Spiele.
Die Probleme auf dem Spiel und die Auswirkungen auf die Spielebranche

Die zentralen Probleme, die den potenziellen Streik vorantreiben, drehen sich um die nicht regulierte Verwendung von KI in Sprachausgabe und Leistungsaufnahme. Derzeit gibt es keine Vorschriften, um Sprach- und Performance -Akteure vor der AI -Replikation zu schützen. Viele Akteure bevorzugen eine Entschädigung für ihre tatsächlichen Leistungen, wenn sie ihre Ähnlichkeit von KI erfassen und verwendet haben. Auch wenn sie einer solchen Verwendung zustimmen, fordern sie klare Richtlinien und angemessene Entschädigung.
SAG-AFTRA-Mitglieder beantragen auch Lohnerhöhungen, um die Inflation zu entsprechen: "11% rückwirkend bis zum Ablauf und 4% Erhöhungen im zweiten und dritten Jahr der Vereinbarung", so SAG-AFTRA. Darüber hinaus setzen sie sich für verbesserte Sicherheitsmaßnahmen für die Set für die Darsteller vor der Kamera und Stunt-Darsteller ein, einschließlich obligatorischer fünfminütiger Rastperioden pro Stunde, dem Vorhandensein von Medizinern während gefährlicher Arbeiten, Schutz vor stimmlichen Stress und der Beseitigung der Erfordernis, dass Akteure die Ausführung von Stunts während der selbstgehenden Vorgänge beseitigen.

Wenn der Streik voranschreitet, kann dies verschiedene Phasen der Videospielproduktion beeinflussen, obwohl das volle Ausmaß dieser Auswirkungen ungewiss ist. Im Gegensatz zur Fernseh- und Filmproduktion, die sofortige Auswirkungen aus Streiks erkennen kann, erstreckt sich oft über die Entwicklung der Videospiele. Ein Streik könnte bestimmte Entwicklungsphasen verlangsamen, aber es ist unklar, ob dies zu erheblichen Verzögerungen bei Spielveröffentlichungen führen würde.
Unternehmen, die Verhandlungen und ihre Haltung konfrontiert haben
Der potenzielle Streik zielt auf 10 große Unternehmen ab, darunter:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Charakter Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Nehmen Sie 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Unter diesen hat Epic Games die Position von Sag-Aftra offen unterstützt. CEO Tim Sweeney twitterte: "EPIC unterstützt die Ansicht der Bildschirmschauspieler Guild, dass Spielunternehmen keine generativen KI -Sprachtrainingsrechte für Dialogaufzeichnungssitzungen erhalten sollten." Zu diesem Zeitpunkt haben keine anderen Unternehmen öffentliche Erklärungen abgegeben.
Verhandlungsgeschichte

Die Wurzeln dieses Konflikts erstrecken sich auf September 2023, als die Führung der SAG-Aftra-Führung die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik vor Beginn der Vertragsverhandlungen beantragte. Die Abstimmung erhielt eine überwältigende Unterstützung mit 98,32%. Seitdem haben sich die Verhandlungen ohne neue Vereinbarung fortgesetzt, obwohl der vorherige Vertrag im November 2022 abgelaufen ist und erweitert wurde.
Der Hintergrund dieses Kampfes umfasst einen früheren Streik im Jahr 2016, als die Mitglieder von SAG-AFTRA gegen 11 große Studios über ähnliche Themen schlugen, einschließlich der Basisgehalt, der Gesundheit und Sicherheit und der Restzahlung. Dieser Streik dauerte 340 Tage und endete mit einem Kompromiss, obwohl viele Gewerkschaftsmitglieder der Ansicht waren, dass die Vereinbarung zu kurz kam.

Im Januar 2024 stand die SAG-AFTRA gegen einen Vertrag mit Replica Studios, einem AI-Sprachanbieter von Drittanbietern. Diese Vereinbarung, die es SAG-AFTRA-Mitgliedern ermöglichte, ihre Stimmen für die KI zu lizenzieren, wurde von vielen als Verrat angesehen, wodurch die internen Spannungen über die Rolle der AI bei der Leistungserfassung intensiviert wurden.
Die Genehmigung eines Streiks durch SAG-AFTRA stellt einen kritischen Zeitpunkt im laufenden Kampf um faire Arbeitspraktiken innerhalb der Spielebranche dar. Da die Verhandlungen bestehen bleiben, bleibt die Branche wachsam und erkennt, dass das Ergebnis den zukünftigen Gebrauch von KI bei der Erfassung der Leistung und die Behandlung von Videospielern erheblich beeinflussen wird. Da die KI -Entwicklung schnell voranschreitet, schützt der Schutz von Einzelpersonen und die Gewährleistung der KI, die die menschliche Kreativität verbessert, anstatt sie zu ersetzen. Die Einsätze sind hoch, und die potenziellen Auswirkungen eines Streiks unterstreichen die dringende Notwendigkeit einer Lösung, die sich mit den wichtigsten Bedenken der Union und der Mitglieder befasst.
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