Sag-Aftra advierte sobre el ataque sobre los derechos de actuación de AI Voice

La industria del juego se está preparando para una posible sacudida, ya que Sag-Aftra ha autorizado una huelga contra las principales compañías de videojuegos. Sumerja los detalles para comprender la lucha continua por las prácticas laborales justas y la aplicación ética de la inteligencia artificial.
Sag-Aftra autoriza el ataque contra las compañías de videojuegos
Comunicado de prensa de Sag-Aftra
El 20 de julio, la Junta Nacional SAG-AFTRA, que representa a los actores de voz y a los artistas de performance, se convocó en Video Conference y votó por unanimidad para capacitar al Director Ejecutivo Nacional y el Negociador Jefe para que llame una huelga si se considera necesario. Esta acción afectaría a todos los servicios cubiertos por el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), con todos los miembros de SAG-AFTRA deteniendo el trabajo en proyectos relacionados. El enfoque principal es asegurar las protecciones esenciales de IA para los artistas de videojuegos.
El director ejecutivo nacional y el negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland subrayó el puesto de firma del sindicato, declarando: "Nuestra resolución es inquebrantable y no debe ser probada. Nuestra membresía votó más del 98% a favor de autorizar una huelga bajo este contrato si los empleadores no ofrecen un acuerdo que incluya nuestras provisiones críticas, particularmente con respecto a AI. es de la esencia que las empresas lleguen a un acuerdo justo ".
Los problemas en juego e impacto en la industria del juego

Los problemas centrales que impulsan el golpe potencial giran en torno al uso no regulado de IA en la actuación de voz y la captura de rendimiento. Actualmente, no existen regulaciones para proteger a los actores de voz y rendimiento de la replicación de IA. Muchos actores prefieren la compensación por sus actuaciones reales sobre la AI capturada y utilizada por AI. Incluso si consienten en dicho uso, exigen pautas claras y una compensación adecuada.
Los miembros de SAG-AFTRA también buscan aumentos salariales para que coincidan con la inflación: "11% retroactivo a la expiración y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del acuerdo", según SAG-AFTRA. Además, abogan por las medidas de seguridad mejoradas en el set para los artistas en cámara y los acrobacias, incluidos los períodos obligatorios de descanso de cinco minutos cada hora, la presencia de médicos durante el trabajo peligroso, las protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de cualquier requisito para que los actores realicen acrobacias durante las audiciones auto-ajustadas.

Si la huelga continúa, podría afectar varias etapas de la producción de videojuegos, aunque el alcance total de este impacto es incierto. A diferencia de la producción de televisión y cine, que puede ver efectos inmediatos de huelgas, el desarrollo de videojuegos a menudo abarca varios años. Una huelga podría ralentizar ciertas fases de desarrollo, pero no está claro si causaría demoras significativas en los lanzamientos de juegos.
Empresas que enfrentan negociaciones y sus posturas
El ataque potencial se dirige a 10 empresas principales, incluidas:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney personaje Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Entre estos, Epic Games ha apoyado abiertamente la posición de Sag-Aftra. El CEO Tim Sweeney tuiteó: "Epic admite la opinión del gremio de los actores de pantalla de que las compañías de juegos no deberían recibir derechos generativos de capacitación en voz de IA en las sesiones de grabación de diálogo". Ninguna otras compañías han emitido declaraciones públicas en este momento.
Historia de la negociación

Las raíces de este conflicto se remontan a septiembre de 2023, cuando el liderazgo SAG-AFTRA buscó la autorización de los miembros para una huelga antes de que comenzaran las negociaciones por contrato. La votación recibió un apoyo abrumador, con 98.32% a favor. Desde entonces, las negociaciones han continuado sin un nuevo acuerdo, a pesar de que el contrato anterior expiró en noviembre de 2022 y se ha extendido.
El telón de fondo de esta lucha incluye una huelga anterior en 2016, cuando los miembros de SAG-AFTRA se enfrentaron a 11 estudios importantes sobre problemas similares, incluyendo salario base, salud y seguridad, y salario residual. Esa huelga duró 340 días y terminó con un compromiso, aunque muchos miembros del sindicato sintieron que el acuerdo se quedó corto.

En enero de 2024, SAG-AFTRA enfrentó una reacción violenta por un acuerdo con Replica Studios, un proveedor de voz de AI de terceros. Este acuerdo, que permitió a los miembros de SAG-AFTRA licenciar sus voces a la IA, fue visto por muchos como una traición e intensificando las tensiones internas sobre el papel de la IA en la captura de rendimiento.
La autorización de una huelga de SAG-AFTRA representa una coyuntura crítica en la batalla en curso por las prácticas laborales justas dentro de la industria del juego. A medida que las negociaciones persisten, la industria sigue siendo atenta, reconociendo que el resultado influirá significativamente en el uso futuro de la IA en la captura de rendimiento y el tratamiento de los artistas de los videojuegos. Con el desarrollo de la IA avanzando rápidamente, proteger a los individuos y garantizar la IA mejora la creatividad humana en lugar de reemplazarla es crucial. Las apuestas son altas, y el impacto potencial de una huelga destaca la necesidad urgente de una resolución que aborde las preocupaciones vitales de la Unión y sus miembros.
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