SAG-AFTRAは、AIの音声演技権をめぐるストライキを警告しています

SAG-AFTRAが大手ビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は可能性のあるシェイクアップに備えています。詳細に飛び込み、公正な労働慣行と人工知能の倫理的適用のための継続的な闘争を理解します。
SAG-AFTRAは、ビデオゲーム会社に対するストライキを許可しています
SAG-AFTRAのプレスリリース
7月20日、音声俳優とパフォーマンスアーティストを代表するSAG-AFTRA National Boardは、ビデオ会議で召集され、全会一致で投票し、必要とみなされる場合はストライキを呼び出すために全国のエグゼクティブディレクター&チーフネゴシエーターに権限を与えました。このアクションは、インタラクティブメディア契約(IMA)の対象となるすべてのサービスに影響を与え、すべてのSAG-AFTRAメンバーが関連プロジェクトの作業を停止します。主な焦点は、ビデオゲームのパフォーマーに不可欠なAI保護を確保することです。
ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリー - アイルランドは、組合の会社の立場を強調し、「私たちの決意は揺るぎないものであり、テストすべきではありません。私たちのメンバーシップは、この契約に基づくストライキを承認するために98%を超えて投票しました。ゲームは、企業が公正な合意に達するための本質です。」
危険にさらされている問題とゲーム業界への影響
潜在的なストライキを推進する中心的な問題は、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの規制されていない使用を中心に展開します。現在、AIレプリケーションから音声とパフォーマンスのアクターを保護するための規制はありません。多くの俳優は、AIによって姿勢を捉えて使用することよりも、実際のパフォーマンスに対する補償を好みます。そのような使用に同意したとしても、明確なガイドラインと適切な補償を要求します。
SAG-AFTRAによると、SAG-AFTRAメンバーはまた、インフレに合わせて賃金の上昇を求めています。さらに、彼らは、1時間ごとの必須の5分間の休憩期間、危険な仕事中のメディックの存在、声のストレスに対する保護、セルフテープのオーディション中にスタントを行うための俳優の要件の排除を含む、カメラおよびスタントパフォーマーのセットに関する安全対策の改善を提唱しています。
ストライキが先に進むと、ビデオゲームの制作のさまざまな段階に影響を与える可能性がありますが、この影響の全範囲は不確実です。ストライキからの即時の影響を見ることができるテレビや映画の制作とは異なり、ビデオゲームの開発は数年にわたるしばしばあります。ストライキは特定の開発段階を遅くする可能性がありますが、ゲームのリリースに大幅な遅延を引き起こすかどうかは不明です。
交渉とそのスタンスに直面している企業
潜在的なストライキは、次のような10の大手企業を対象としています。
⚫︎Activision Productions Inc.
⚫︎Blaklight LLC
⚫︎ディズニーキャラクターVoices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎Epic Games、Inc。
formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
take 2 Productions Inc.
⚫︎Voiceworks Productions Inc.
⚫︎WBGames Inc.
これらの中で、Epic GamesはSag-Aftraの立場を公然とサポートしています。 CEOのTim Sweeneyは、「Epicは、ゲーム会社がダイアログ記録セッションで生成的なAI音声トレーニング権を受け取るべきではないというスクリーン俳優ギルドの見解をサポートしています。」とツイートしました。現時点では、他の企業は公式声明を発表していません。
交渉の歴史
この紛争のルーツは、契約交渉が始まる前に、SAG-AFTRAのリーダーシップがストライキのメンバーの承認を求めた2023年9月に遡ります。投票は圧倒的な支持を受け、98.32%が賛成しました。それ以来、2022年11月に期限切れになり、延長されているにもかかわらず、交渉は新しい合意なしに継続されています。
この闘争の背景には、2016年の以前のストライキが含まれます。2016年には、SAG-AFTRAメンバーが基本給料、健康と安全、残存給など、同様の問題について11の主要なスタジオに攻撃しました。そのストライキは340日続き、妥協で終わりましたが、多くの組合員は合意が不十分だと感じました。
2024年1月、SAG-AFTRAは、サードパーティのAI音声プロバイダーであるReplica Studiosとの契約をめぐる反発に直面しました。 SAG-AFTRAメンバーが自分の声をAIにライセンスすることを許可したこの契約は、多くの人から裏切りと見なされ、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの役割に関する内部緊張を強めました。
SAG-AFTRAによるストライキの承認は、ゲーム業界内での公正な労働慣行のための進行中の戦いにおける重要な時期を表しています。交渉が続くにつれて、業界は依然として警戒しており、結果がパフォーマンスキャプチャにおけるAIの将来の使用とビデオゲームパフォーマーの扱いに大きな影響を与えることを認識しています。 AI開発が迅速に進歩し、個人を保護し、AIがそれを置き換えるのではなく、人間の創造性を高めることが重要です。利害関係は高く、ストライキの潜在的な影響は、組合とそのメンバーの重要な懸念に対処する決議に対する緊急の必要性を強調しています。
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