Sag-Aftra는 AI 음성 연기 권리에 대한 파업에 대해 경고합니다

SAG-AFTRA가 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인함에 따라 게임 산업은 가능한 흔들림을 준비하고 있습니다. 공정한 노동 관행을위한 지속적인 투쟁과 인공 지능의 윤리적 적용을 이해하기 위해 세부 사항을 살펴보십시오.
Sag-Aftra는 비디오 게임 회사에 대한 파업을 승인합니다
Sag-Aftra의 보도 자료
7 월 20 일, 성우와 공연 예술가를 대표하는 SAG-AFTRA National Board는 화상 회의를 통해 소집되었으며 만장일치로 국가 전무 이사 및 최고 협상가가 필요하다고 생각되는 경우 파업을 불러야 할 권한을 부여하기 위해 만장일치로 투표했습니다. 이 조치는 대화식 미디어 계약 (IMA)에 따라 다루는 모든 서비스에 영향을 미치며 모든 SAG-AFTRA 회원은 관련 프로젝트에 대한 작업을 중단합니다. 주요 초점은 비디오 게임 공연자를위한 필수 AI 보호를 확보하는 것입니다.
국가 전무 이사 겸 수석 협상자 인 던컨 크랩 트리 아일랜드 (Duncan Crabtree-Ireland)는 노조의 회사 입장을 강조했다. 기업들이 공정한 합의에 도달하는 것이 본질입니다. "
게임 산업에 대한 문제와 영향 문제
잠재적 인 파업을 이끄는 중심 문제는 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 규제되지 않은 사용을 중심으로 진행됩니다. 현재 AI 복제에서 음성 및 성능 행위자를 보호하는 규정은 없습니다. 많은 배우들은 AI가 자신의 모습을 포착하고 사용하는 것보다 실제 공연에 대한 보상을 선호합니다. 그들이 그러한 사용에 동의하더라도 명확한 지침과 적절한 보상을 요구합니다.
SAG-AFTRA에 따르면 SAG-Aftra 회원들은 인플레이션과 일치하기 위해 임금 인상을 추구한다. SAG-AFTRA에 따르면 "만료에 대한 11%의 소급 및 계약의 2 년 및 3 년 동안 4% 증가한 것"이라고 말했다. 또한, 그들은 매 시간마다 의무적 인 5 분 휴식 기간, 위험한 작업 중 의료진의 존재, 보컬 스트레스에 대한 보호, 배우가 자기 활용 된 오디션 동안 스턴트를 수행 해야하는 모든 요구 사항을 포함하여 카메라 및 스턴트 공연자에 대한 안전 조치 개선을 옹호하고 있습니다.
파업이 진행되면 비디오 게임 제작의 다양한 단계에 영향을 줄 수 있지만,이 영향의 전체 범위는 확실하지 않습니다. 파업으로 인한 즉각적인 영향을 볼 수있는 TV 및 영화 제작과 달리 비디오 게임 개발은 종종 몇 년에 걸쳐 있습니다. 스트라이크는 특정 개발 단계를 늦출 수 있지만 게임 릴리스에서 상당한 지연을 일으킬지 여부는 확실하지 않습니다.
회사는 협상과 입장에 직면하고 있습니다
잠재적 파업은 다음을 포함하여 10 개의 주요 회사를 목표로합니다.
Activision Productions Inc.
Blindlight LLC
Disney 캐릭터 Voices Inc.
전자 예술 제작 Inc.
Epic Games, Inc.
⚫︎ 포모사 대화 형 LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ 2 Productions Inc.
Voiceworks Productions Inc.
WB Games Inc.
이 중 Epic Games는 Sag-Aftra의 위치를 공개적으로 지원했습니다. Tim Sweeney CEO는 "Epic은 게임 회사가 대화 세션에 대한 생성 AI 음성 훈련 권한을받지 않아야한다는 Screen Actors Guild의 견해를 지원합니다." 현재 다른 회사는 공개 성명을 발표하지 않았습니다.
협상의 역사
이 갈등의 뿌리는 SAG-AFTRA 리더십이 계약 협상이 시작되기 전에 파업에 대한 회원 승인을 찾았을 때 2023 년 9 월로 거슬러 올라갑니다. 이 투표는 압도적 인 지원을 받았으며 98.32%가 유리하게 지원되었습니다. 그 이후로 2022 년 11 월에 만료되고 연장 되었음에도 불구하고 새로운 계약없이 협상이 계속되었습니다.
이 투쟁의 배경에는 SAG-AFTRA 회원들이 기본 급여, 건강 및 안전, 잔여 급여를 포함한 유사한 문제에 대해 11 개의 주요 스튜디오를 강타한 2016 년의 이전 파업이 포함됩니다. 그 파업은 340 일 동안 지속되어 타협으로 끝났지 만 많은 노조원들은이 협정이 부족하다고 느꼈다.
2024 년 1 월, Sag-Aftra는 제 3 자 AI 음성 제공 업체 인 Replica Studios와의 거래에 대한 반발에 직면했습니다. SAG-AFTRA 회원들이 자신의 목소리를 AI에 라이센스 할 수있게 해주는이 계약은 많은 사람들에 의해 성과 캡처에서 AI의 역할에 대한 내부 긴장을 강화하는 배신으로 간주되었습니다.
SAG-AFTRA의 파업 승인은 게임 산업 내에서 공정한 노동 관행을위한 지속적인 전투에서 중요한 시점을 나타냅니다. 협상이 지속됨에 따라 업계는 경계를 유지하며 결과가 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 처리에서 AI의 향후 사용에 크게 영향을 미칠 것임을 인식합니다. AI 개발이 급격히 발전함에 따라 개인을 보호하고 AI를 대체하는 것이 아니라 인간의 창의성을 향상시키는 것이 중요합니다. 스테이크는 높고 파업의 잠재적 영향은 노조와 그 구성원의 중요한 문제를 해결하는 결의안의 긴급한 필요성을 강조합니다.
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